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2023年12月17日发(作者:windows10还原快捷键)

java类Timer和TimerTask的使用

这两个类使用起来非常方便,可以完成我们对定时器的绝大多数需求

Timer类是用来执行任务的类,它接受一个TimerTask做参数

Timer有两种执行任务的模式,最常用的是schedule,它可以以两种方式执行任务:1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(int delay).这两种方式都可以指定任务执行的频率.看个简单的例子:

import ption;

import ;

public class TimerTest {

public static void main(String[] args){

Timer timer = new Timer();

le(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.

while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务了

try {

int ch = ();

if(ch-'c'==0){

();//使用这个方法退出任务

}

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

tackTrace();

}

}

}

static class MyTask extends ask{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

n("________");

}

}

}

如果你使用的是JDK 5+,还有一个scheduleAtFixedRate模式可以用,在这个模式下,Timer会尽量的让任务在一个固定的频率下运行,举例说明:在上面的

例子中,我们想让MyTask在1秒钟后,每两秒钟执行一次,但是因为java不是实时的(其实java实时性很差.....),所以,我们在上个程序中 表达的原义并不能够严格执行.如果我们调用的是scheduleAtFixedRate,那么,Timer会尽量让你的Task执行的频率保持在2秒一 次.运行上面的程序,假设使用的是scheduleAtFixedRate,那么下面的场景就是可能的:1秒钟后,MyTask 执行一次,因为系统繁 忙,之后的2.5秒后MyTask 才得以执行第二次,然后,Timer记下了这个延迟,并尝试在下一个任务的时候弥补这个延迟,那么,1.5秒

后,MyTask 将执行的三次."以固定的频率而不是固定的延迟时间去执行一个任务"

果然很方便吧^_^

下面给出一个复杂点的例子,其中告诉大家怎么退出单个TimerTask,怎么退出所有Task

package MyTimerTest;

import ption;

import ;

/*

* 本类给出了使用Timer和TimerTaske的主要方法,其中包括定制任务,添加任务

* 退出任务,退出定时器.

* 因为TimerTask的status域是包级可访问的,所以没有办法在.包外

* 得到其状态,这对编程造成一些不便 .我们不能判断某个Task的状态了.

*

*/

public class TimerTest {

public static void main(String[] args) {

Timer timer = new Timer();

MyTask myTask1 = new MyTask();

MyTask myTask2 = new MyTask();

o("myTask-2");

le(myTask1, 1000, 2000);

leAtFixedRate(myTask2, 2000, 3000);

while (true) {

try {

byte[] info = new byte[1024];

int len = (info);

String strInfo = new String(info, 0, len, "GBK");//从控制台读出信息

if ((() - 1) == ' ') {

strInfo = ing(0, () - 2);

}

if (With("Cancel-1")) {

();//退出单个任务

// 其实应该在这里判断myTask2是否也退出了,是的话就应该break.但是因为无法在包外得到

// myTask2的状态,所以,这里不能做出是否退出循环的判断.

} else if (With("Cancel-2")) {

();

} else if (With("Cancel-All")) {

();//退出Timer

break;

} else {

// 只对myTask1作出判断,偷个懒^_^

o(strInfo);

}

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

tackTrace();

}

}

}

static class MyTask extends ask {

String info = "^_^";

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

n(info);

}

public String getInfo() {

return info;

}

public void setInfo(String info) {

= info;

}

}

}


本文标签: 任务 执行 退出 判断 使用