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2023年12月18日发(作者:firemonkey)

安卓课程设计参考文献

标题:安卓课程设计参考文献

正文:

安卓课程设计是 Android 开发的重要一环,需要学生对

Android 的系统架构、应用开发、游戏开发等方面都有较为深入的了解。以下是一些可以参考的安卓课程设计参考文献:

1. 郭志宏。Android 应用开发详解 [M]. 电子工业出版社。2010.

本书是一本全面的 Android 应用开发指南,涵盖了 Android 应用开发的基础知识、开发工具的使用、常用控件的使用、活动

(Activity) 的创建和管理、菜单 (Menu) 的使用、通信机制、网络编程、数据库应用等方面的内容。

2. 杨丰盛。Android 应用开发揭秘 [M]. 机械工业出版社。2010.

本书介绍了 Android 应用开发的基础知识和开发技巧,包括

Android 的界面设计、常用控件的使用、活动 (Activity) 的创建和管理、菜单 (Menu) 的使用、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

3. Frank Ableson. Introduction to Android development[J].

developerWorks, 2009, 10(7).

本书是 Android 开发入门的经典之作,介绍了 Android 的基本概念、开发环境和工具、Android 应用程序框架、用户界面设计、应

用程序定制、网络编程等方面的内容。

4. 余志龙,陈昱勋,郑名杰,陈小凤,郭秩均。Google Android

SDK 开发范例大全 [M]. 人民邮电出版社。2009.

本书介绍了 Google Android SDK 的使用方法和开发技巧,包括

Android SDK 的基础知识和使用方法、Android 的界面设计、常用控件的使用、活动 (Activity) 的创建和管理、菜单 (Menu) 的使用、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

5. 李宁。Android/OPhone开发完全讲义[M]. 中国水利水电出版社。2010.

本书介绍了 Android 和 OPhone 应用开发的基础知识和开发技巧,包括 Android 和 OPhone 操作系统的概述、开发环境的安装和配置、常用控件的使用、活动 (Activity) 的创建和管理、菜单 (Menu)

的使用、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

6. Ed Burnette, Hello, Android: Introducing Google"s

Mobile Development Platform[J]. PRAGMATIC BOOKSHELF, 2010.

本书介绍了 Android 操作系统的基本概念和开发环境,包括

Android 的体系结构、应用程序框架、用户界面设计、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

7. Rick Rogers, John Lombardo. Android Application

Development[M]. O"Reilly Media, Inc. 2009.

本书介绍了 Android 应用程序开发的基础知识和开发技巧,包括 Android 的界面设计、常用控件的使用、活动 (Activity) 的创

建和管理、菜单 (Menu) 的使用、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

8. 胡伟。Android 系统架构及其驱动研究 [J]. 广州广播电视大学学报。2010, 10(4).

本书介绍了 Android 系统的架构和驱动,包括 Android 的系统架构、进程管理、内存管理、设备驱动等方面的内容。

9. Steve Guo. Binder[OL].

本书介绍了 Android 中的 Binder 机制,包括 Binder 的工作原理、Binder 的调用流程、Binder 的隔离机制等方面的内容。

10. 靳岩,姚尚朗。Google Android 开发入门与实践 [M]. 人民邮电出版社。2009.

本书介绍了 Google Android 开发的基础知识和开发技巧,包括

Android 的体系结构、应用程序框架、用户界面设计、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

11. 陈建伟。基于 Android 的三维物体的触摸控制 [J]. 硅谷,2009, (23): 76.

本书介绍了基于 Android 平台的三维物体触摸控制技术,包括触摸事件的检测、三维物体的表示和交互、触摸控制算法的设计等方面的内容。

12. E2ECloud 工作室。深入浅出 Google Android[M]. 人民邮电出版社。2009.

本书介绍了 Google Android 开发的基础知识和开发技巧,包括

Android 的体系结构、应用程序框架、用户界面设计、数据存储、网络通信、多线程等方面的内容。

13. 傅曦,手机游戏开发精粹 [M], 北京:人民邮电出版社。2009.

本书介绍了手机游戏开发的基础知识和开发技巧,包括手机游戏的开发流程、游戏引擎的设计、物理引擎的实现、图形渲染技术、游戏数据存储等方面的内容。

以上是一些可以参考的安卓课程设计参考文献,希望能够帮助到大家。


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