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2023年12月19日发(作者:1day漏洞)
Java程序设计模式及其应用
一、介绍
Java作为一种面向对象编程语言,在软件开发领域中得到了广泛的应用。设计模式是一种被广泛认可并应用的编程思想,它可以使得代码更加可维护、可读、易扩展。本文将深入讲解Java程序设计模式及其应用。
二、creational设计模式
creational设计模式主要用于对象的创建,包括工厂模式、单例模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。
2.1 工厂模式
工厂模式是一种常见的创建型设计模式,它通常用于处理对象的创建过程,同时在不需要知道对象具体类型的情况下创建对象。该模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
2.2 单例模式
单例模式是工厂模式的一种,它通过限制类的实例化,确保在系统中只能存在一个实例,并提供了全局访问点。该模式包括饿汉式、懒汉式、双检锁/双重校验锁和枚举。
2.3 抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种工厂方法的扩展,它用于维护一系列相关或相互依赖的对象的创建,可以保证创建产品家族而不需要指定具体的类。该模式包括普通抽象工厂、多个工厂方法、异构抽象工厂和组装工厂。
2.4 建造者模式
建造者模式是一种较复杂的创建型设计模式,它用于将对象的构建与表示分离,从而可以使其构建过程独立于具体的类。该模式包括标准建造者模式、多个建造者模式和单个建造者模式。
2.5 原型模式
原型模式是一种非常常用的创建型设计模式,它用于通过复制(克隆)一个原型对象来创建新的对象。该模式包括浅拷贝和深拷贝。
三、structural设计模式
structural设计模式主要用于类和对象的组合,有助于构建大型、复杂的软件。
3.1 适配器模式
适配器模式用于将一个接口转换为另一个系统所需要的接口。该模式包括类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。
3.2 桥接模式
桥接模式用于将抽象部分与其实现部分分离开来,从而使它们可以独立变化。该模式包括桥接实现、多级抽象和桥接模式的扩展。
3.3 组合模式
组合模式是一种结构型设计模式,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,同时使得客户端可以统一的处理单个对象或者组合对象。该模式包括安全式和透明式组合模式。
3.4 装饰者模式
装饰者模式是一种用于在运行时动态地为一个对象增加额外功能的形式设计模式,它的实现是通过装饰者将原始对象包装成一组链式调用的对象,从而产生扩展功能的效果。
3.5 门面模式
门面模式是一种简化了系统调用流程的设计模式,它将若干个复杂的子系统接口封装在一个高层接口下,从而使得子系统更加容易使用。
四、behavioral设计模式
behavioral设计模式主要用于控制对象间的通信,可以使代码更具可读性和可维护性。
4.1 责任链模式
责任链模式是一种为不同请求分配不同的处理请求的技术,它可以避免请求者和请求处理者耦合,从而提高了系统的弹性。该模式包括基础、对象池和过滤器责任链模式。
4.2 命令模式
命令模式是一种被广泛认可的行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而让你可以使用不同的请求、队列或日志请求去参数化其他对象。该模式包括经典命令模式和宏命令模式。
4.3 迭代器模式
迭代器模式是一种简单的行为设计模式,它让你在不暴露对象的内部细节的情况下访问对象集合中的所有元素,同时也支持逆向遍历。该模式包括内部迭代器和外部迭代器。
4.4 观察者模式
观察者模式是一种行为设计模式,它让你定义一个订阅者和订阅消息之间的可观察者(被观察)对象,从而在对象状态发生变化时通知其订阅者。
4.5 策略模式
策略模式是一种对象的行为设计模式,它可让你在系统运行时选择算法的行为,从而实现系统的灵活性。该模式包括普通策略模式、上下文策略模式和懒加载策略模式。
五、总结
本文为大家介绍了Java程序设计模式及其应用,包括了creational、structural和behavioral三种设计模式。设计模式是一种通用、经过大量使用和测试的解决方案,可帮助在不同的情况下解决软件设计和实现的问题。在真实的软件开发中,应根据需求选择合适的设计模式,以达到更优秀的程序设计与实现。
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