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2023年12月20日发(作者:git本地仓库关联远程仓库)
数组定义用的符号
数组定义用的符号
数组是计算机程序设计中的一种数据结构,它由一组相同类型的元素组成,这些元素在内存中连续存储。数组定义用的符号是方括号([]),这个符号表示一个数组变量。
一、 数组的定义
1.1 数组的概念
数组是一种数据结构,它由一组相同类型的元素组成,这些元素在内存中连续存储。每个元素都有一个唯一的下标,用于访问该元素。
1.2 数组的声明
在C语言中,声明一个数组需要指定数组类型、数组名称和数组大小。例如:
int a[10]; // 声明一个包含10个整数类型元素的数组a
1.3 数组的初始化
可以使用花括号{}来初始化一个数组。例如:
int a[3] = {1, 2, 3}; // 声明并初始化一个包含3个整数类型元素的数组a
二、 数组下标
2.1 下标概念
每个数组元素都有一个唯一的下标,用于访问该元素。下标从0开始,最大值为n-1(n为数组大小)。
2.2 下标越界问题
如果使用了超过或小于合法范围内下标,则会导致程序运行错误或崩溃。
三、 多维数组
3.1 多维数组的概念
多维数组是由多个一维数组组成的数据结构,它们在内存中按照一定的规律连续存储。例如:
int a[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; // 声明并初始化一个2行3列的二维数组a
3.2 多维数组的访问
可以使用两个下标来访问二维数组中的元素。例如:
a[0][1] // 访问第1行第2列的元素,值为2
四、 数组指针
4.1 数组指针概念
数组指针是一个指向数组首元素地址的指针变量。可以通过数组名来获取该数组首元素地址,并将其赋值给一个指针变量。例如:
int a[10]; // 声明一个包含10个整数类型元素的数组a
int *p = a; // 声明一个整型指针p,并将a的首地址赋值给它
4.2 数组指针与多维数组
对于多维数组,可以使用二级指针或者一级指针来访问其中元素。例如:
int a[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; // 声明并初始化一个2行3列的二维数组a
int **pp = (int **)a; // 声明一个二级指针pp,并将a的首地址赋值给它
int *p = (int *)a; // 声明一个一级指针p,并将a的首地址赋值给它
五、 数组与函数
5.1 数组作为函数参数
数组作为函数参数时,可以使用指针或者数组形式传递。例如:
void func(int *a, int n); // 使用指针形式传递数组
void func(int a[], int n); // 使用数组形式传递数组
5.2 数组作为函数返回值
数组可以作为函数的返回值,但是不能直接返回一个局部数组的地址。需要在堆上分配内存空间并返回该空间的地址。例如:
int *func(int n) {
int *a = (int *)malloc(sizeof(int) * n);
return a;
}
六、 总结
本文介绍了数组定义用的符号、数组的定义、下标、多维数组、数组指针以及数组与函数等方面的知识点。掌握这些知识可以帮助我们更好地理解和使用C语言中的数组。
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