admin 管理员组

文章数量: 887021


2023年12月21日发(作者:哈夫曼树的关键字)

UML建模的六种图解释与应用

UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统开发和设计的标准化语言,由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar

Jacobson等大师共同开发。UML不仅具有图形化表示系统结构的能力,还能够从不同角度分析和设计软件系统的结构。UML中的图形化表示是UML建模的关键特点之一,下面将解释UML的六种图。

一、用例图

用例图是UML建模的第一种图形化表示法,它对系统的功能进行了整体把握,并说明系统和外部环境之间的交互关系。在用例图中,系统和外部的人员和物体都表示成参与者,而系统和外部参与者之间的交互行为则用用例来描述,用例可以表示系统的内部处理过程或与外界协调完成的事件。

例如,我们可以使用用例图来表示一个在线购物网站的功能,网站本身就是一个系统,用户可以通过在网站上购买商品,而交互行为包括注册、登录、搜索商品、加入购物车、下订单以及查询订单等操作。在用例图中,网站就是系统,用户是参与者,用例分别表示各种交互功能。

二、类图

类图是UML建模的第二种图形化表示法,它主要用于定义系统中的对象的属性和方法,并描述这些对象之间的关系。在类图中,类是表示系统中实际对象的模型,类包括类名、属性和方法,类之间的关系一般有继承、关联、聚合和组合四种。

例如,我们可以使用类图来表示一个学生选课系统,其中学生和课程就是类,属性包括学生的姓名、学号、所选课程等,方法包括选课、退课等,类之间的关系可以用关联和聚合来表示。

三、时序图

时序图是UML建模的第三种图形化表示法,它主要用于描述系统中的对象之间的交互过程,包括对象之间的消息传递、方法调用以及时间顺序等。在时序图中,对象一般用竖直方向的生命线表示,消息则用水平方向的箭头表示,并标明消息发送者、接受者和消息内容,可以清晰地描述系统中复杂的交互过程。

例如,我们可以使用时序图来表示一个学生选课系统中学生选课的整个流程,从学生登陆网站开始,选择课程和提交选课申请,再到后台管理员审核后确认选课,之后再将该课程加入到学生的选课列表,最后生成成绩单等交互流程。

四、状态图

状态图是UML建模的第四种图形化表示法,它主要用于描述系统中对象在不同状态之间的转换过程,例如汽车在停车、启动和行驶状态之间的转换过程。在状态图中,对象状态用圆角矩形表示,对象之间的转换过程用箭头表示,并标明触发条件和转换时执行的方法。

例如,我们可以使用状态图来表示一个银行账户的状态变化过程,包括账户的开户、存钱、取钱、转账等状态之间的转换过程。

五、活动图

活动图是UML建模的第五种图形化表示法,它主要用于描述系统中过程和工作流程的活动过程,例如系统的整合过程和流程

图。在活动图中,活动用圆角矩形表示,活动之间的转换用箭头表示,可以表示系统性的逻辑处理过程。

例如,我们可以使用活动图来表示一个学生选课系统中学生选课的整个流程,从学生登陆网站开始,选择课程和提交选课申请,再到后台管理员审核后确认选课,之后再将该课程加入到学生的选课列表,最后生成成绩单等交互流程。

六、部署图

部署图是UML建模的第六种图形化表示法,它主要用于描述系统实际部署在硬件设备上的情况,例如服务器、计算机、打印机和网络等。在部署图中,硬件和软件都用节点表示,节点之间的联系用连线表示,可以清晰地描述系统的全局部署情况。

例如,我们可以使用部署图来表示一个在线购物网站的部署情况,包括服务器、网关、数据库等节点之间的联系,可以清晰地描述系统的全局部署情况。


本文标签: 表示 系统 选课 过程 对象