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2023年12月23日发(作者:tree new bee是什么意思)
1.需求规格说明书的作用不应该包括( )。
A、软件设计的依据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解
C、软件验收的依据 D、软件可行性研究的依据
2.结构化设计方法在软件开发中用于( )。
A、概要设计 B、详细设计 C、程序设计 D、测试用例设计
3.软件结构使用的图形工具,一般采用( )图。
A、DFD B、PAD C、SC D、ER
方法是一种面向( )的设计方法。
A、对象 B、数据流 C、控制结构 D、数据结构
5.程序设计语言的技术特性不应包括( )。
A、数据结构的描述性 B、抽象类型的描述性
C、数据库的易操作性 D、软件的可移植性
6.软件测试中,白盒法是通过分析程序的( )来设计测试用例的。
A、应用范围 B、内部逻辑 C、功能 D、输入数据
7.软件维护费用高的主要原因是( )
A、人员少 B、人员多 C、生产率低 D、生产率高
8.瀑布模型本质上是一种( )模型。
A、线性顺序 B、顺序迭代 C、线性迭代 D、及早见产品
9.软件质量必须在( )加以保证。
A、开发之前 B、开发之后
C、可行性研究过程中 D、设计与实现过程中
10.确认测试主要涉及的文档是( )。
A、需求规格说明书 B、概要设计说明书
C、详细设计说明书 D、源程序
1.需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是( )。
A、要让软件做什么 B、要给该软件提供哪些信息
C、要求软件工作效率怎样 D、要让该软件具有何种结构
中的每个加工至少有( )。
A、一个输入流或一个输出流 B、一个输入流和一个输出流
C、一个输入流 D、一个输出流
3.详细设计与概要设计衔接的图形工具是( )。
A、DFD图 B、SC图 C、PAD图 D程序流程图
4.下列几种类型中,耦合性最弱的是( )。
A、内容型 B、控制型 C、公共型
数据型
5.确认测试中,作为测试依据的文档是( )。
A、需求规格说明书 B、设计说明书
C、源程序 D、开发计划
6.为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是( )。
A、校正性维护 B、完善性维护
C、适应性维护 D、预防性维护
7.瀑布模型是一种( )。
、 D、
A、整体开发模型 B、非整体开发模型
C、风险驱动模型 D、对象驱动模型
8.用于描述对象模型的工具是( )。
A、数据流图 B、结构图 C、状态图 D、对象图
9.基线可作为软件生存期中各开发阶段的一个检查点。当采用的基线发生错误时,可以返回到最近和最恰当 的( )上
A.配置项 B.程序
C.基线 D.过程
10.软件质量保证应在( )阶段开始。
A.需求分析 B.设计 C.编码 D.投入使用
1.在下列工具与环境中( )属于较早期的CASE。
A.基于信息工程CASE
B.人工智能CASE
C.结构的基于图形CASE
D.集成的CASE环境
2.Putnam成本估算模型是一个( )模型。
A.静态单变量 B.动态单变量 C.静态多变量 D.动
态多变量
3.在McCall软件质量度量模型中,( )属于面向软件产品修改。
A.可靠性 B.可重用性 C.适应性 D.可移植性
4.ISO的软件质量评价模型由3层组成,其中用于评价设计质量的准则是( )
A.SQIC B.SQMC C.SQRC
D.SQDC
5.软件复杂性度量的参数包括( )
A.效率 B.规模 C.完整性 D.容错性
6.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作( )于对象的统一体中。
A.结合 B.隐藏 C.封装 D.抽象
7.软件调试技术包括( )
A.边界值分析 B.演绎法 C.循环覆盖 D.集成测试8.瀑布模型的存在问题是( )
A.用户容易参与开发
B.缺乏灵活性
C.用户与开发者易沟通
D.适用可变需求
9.软件测试方法中的静态测试方法之一为( )
A.计算机辅助静态分析
B.黑盒法
C.路径覆盖
D.边界值分析
10.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( )
A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护
11.第一个体现结构化编程思想的程序设计语言是( )
A.FORTRAN语言 B.Pascal语言 C.C语言 D.PL/1语言
12.程序的三种基本控制结构是( )
A.过程、子程序和分程序
B.顺序、选择和重复
C.递归、堆栈和队列
D.调用、返回和转移
13.在详细设计阶段,经常采用的工具有( )
A.PAD B.SA
C.SC D.DFD
14.详细设计的结果基本决定了最终程序的( )
A.代码的规模 B.运行速度 C.质量 D.可维护性
15.需求分析中开发人员要从用户那里了解( )
A.软件做什么 B.用户使用界面 C.输入的信息 D.软件的规模
16.结构化程序设计主要强调的是( )
A. 程序的规模
B. 程序的效率
C. 程序设计语言的先进性
D. 程序易读性
17.IDEF。图反映系统( )
A.怎么做 B.对谁做 C.何时做 D.做什么
18.经济可行性研究的范围包括( )
A.资源有效性 B.管理制度 C.效益分析 D.开发风险
19.可行性分析是在系统开发的早期所做的一项重要的论证工作,它是决定该系统是否开 发的决策依据,因必须给出( )的回答。
A.确定 B.行或不行 C.正确 D.无二义
20.需求分析阶段的任务是确定( )
A. 软件开发方法
B. 软件开发工具
C. 软件开发费
D. 软件系统的功能
1.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做
A.软件工程 B.软件周期
C.软件危机 D.软件产生
2.研究开发所需要的成本和资源是属于可行性研究中的研究的一方面。
A.技术可行性 B.经济可行性
C.社会可行性 D.法律可行性
0图不反映出系统
A.系统做什么 B.系统功能如何实现
C.系统由谁来做 D.系统实现的约束条件
4.模块的内聚性最高的是
A.逻辑内聚 B.时间内聚
C.偶然内聚 D.功能内聚
5.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是
A.程序模块化 B.模块高内聚
C.模块低耦合 D.模块独立性
6.软件详细设计主要采用的方法是
A.模块设计 B.结构化设计
语言 D.结构化程序设计
7.下列关于JSP方法不正确的说法是
方法主要用于规模不大的数据处理系统
方法不明确的划分软件概要设计和详细设计的两个阶段
方法适用于输入数据和输出数据之间有对应关系的问题求解
方法根据输入、输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的体系结构。因此它只适用于详细设计阶段
8.不适合作为科学工程计算的语言是
A. Pascal B.c
C. Fortran
9.黑盒测试在设计测试用例时,主要需要研究
A.需求规格说明与概要设计说明 B.详细设计说明
C.项目开发计划 D.概要设计说明与详细
设计说明
10.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个,其范围是现从输入的角度考虑一组测试用例: 设计这组测试用例的方法是
A.条件覆盖法 B.等价分类法
C.边界值分析法 D.错误推测法
11.下列属于维护阶段的文档是
A.软件规格说明 B.用户操作手册
C.软件问题报告 D.软件测试分析报告
12.快速原型模型的主要特点之一是
A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品
C.开发完毕后才见到工作软件 ; D.及早提供工作软件
13.因计算机硬件和软件环境的变化而作出的修改软件的过程称为
A.教正性维护 B.适应性维护
C.完善性维护 D.预防性维护
14.类库这种机制是级别的信息共享。
A.同一类 B.不同类
C.同一应用 D.不同应用
15.只有单重继承的类层次结构是层次结构。
A.网状型 B.星型
C.树型 D.环型
16.在屏蔽硬件错误的冗错技术中,冗余附加技术有
A.三模冗余 B.信息冗余
C.冗余备份程序的存储及调用 D.关键程序和数据的冗余存储和调用
17.软件按照设计的要求,在规定时间和条件下达到不出故障,持续运行的要求的质量特性称为
A.可用性 B.可靠性
C.正确性 D.完整性
18.下列文档与维护人员有关的有
A.软件需求说明书 B.项目开发计划
C.概要设计说明书 D.操作手册
19.采用图表示软件项目进度安排,下列说法中正确的是
A.能够反映多个任务之间的复杂关系
B.能够直观表示任务之间相互依赖制约关系
C.能够表示哪些任务是关键任务
D.能够表示子任务之间的并行和串行关系
20.下列模型属于成本估算方法的有
模型 模型
度量法 D.时间估算法
1. 可行性研究工作要在初步的需求定义之前进行。(X)
2. 软件开发、设计几乎都是从头开始,成本和进度很难估计。(√)
3. 文档(document)—一种数据媒体和其上所记录的数据。(√)
4. 软件工程使用的软件工具能够自动或半自动地支持软件的开发、管理和文档的生成。(√)
5. 为了充分发挥开发人员的潜力、缩短工期,软件工程项目的任务分解与安排应尽力挖掘可并行开发的部分。(√)
6. 需求分析阶段的成果主要是需求规格说明,但该成果与软件设计、编码、测试直至维护关系不大。(X)
7. 类是对具有共同特征的对象的进一步抽象。(√)
8. 面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。往往是产生软件危机的原因之一。(√)
9. 数据输入的一般准则中包括采用灵活多样的交互方式,允许用户自选输入方式;允许用户控制交互过程。(√)
10. 如果在分析阶段和设计阶段采用的是面向对象的方法,而在编码阶段采用的是面向过程的语言,那么这种翻译就比较困难。(√)
11. 软件测试是对软件规格说明、软件设计和编码的最全面也是最后的审查。(√)
12. 如果测试过程没有发现任何错误,则说明软件没有错误。(X)
什么是软件生存周期?
软件从定义开始,经过开发、使用和维护,直到最终退役的全过程称为软件生存周期。
螺旋模型的适应场合有哪些?
适应场合:支持需求不明确、特别是大型软件系统的开发,并支持面向规格说明、面向过程、面向对象等多种软件开发方法,是一种具有广阔前景的模型。
1. 用户对软件需求的描述不精确,往往是产生软件危机的原因之一。(√)
2. 目前,软件项目的进度安排的两种比较常用的方法是程序评估与审查技术(PERT)和关键路径法(CPM)。(√)
3. 一个好的开发人员应具备的素质和能力包括善于与周围人员团结协作,建立良好的人际关系,善于听取别人的意见。(√)
4. 目前的绝大多数软件都不适合于快速原型技术。(X)
5. 面向数据的设计方法适用场合是具有明显的层次信息结构的应用如:企事业的信息管理系统;系统软件(如操作系统)等。(√)
6. 缺乏处理大型软件项目的经验。是产生软件危机的唯一原因。(X)
7. 通常紧致性好的语言一致性就好。(X)
8. 测试计划、测试用例、出错统计和有关的分析报告一般不用长期保存。(X)
9. 数据输入的一般准则中包括保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致;允许用户定做输入格式等内容。(√)
10. 软件也会磨损和老化。(X)
11. 完善性维护是提高或完善软件的性能。(√)
12. McCabe建议模块规模应满足:V(G)≤20。(X)
什么是软件危机?
是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
1. 缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持, 这往往是产生软件危机的原因之一。(√)
2. 一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X)
3. 在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√)
4. 快速原型技术适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。(√)
5. 流程图也称为程序(框图)是最常用的一种表示法。(√)
6. 面向数据设计方法一般都包括下列任务: 确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三种基本形式表示数据等步骤。(√)
7. 理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√)
8. 数据输入的一般准则中包括尽量(增加)用户输入的动作。(X)
9. 用穷举测试是较现实的测试方法。(X)
10、编码时应尽可能使用全局变量(X)
11、重视程序结构的设计,能使程序具有较好的层次结构(√)
12、程序中的注解越少越好( X )。
需求分析的任务是什么?
需求分析的任务是确定待开发的软件系统“做什么”。具体任务包括确定软件系统的功能需求、性能需求和运行环境约束,编制软件需求规格说明书、软件系统的验收测试准则和初步的用户手册。
1. 文档可用于专业人员和用户之间的通信和交流;软件开发过程的管理; 运行阶段的维护。(√)
2. 软件开发、设计几乎都是从头开始,成本和进度很难估计。(√)
3. 适应性维护是改进软件未来的可维护性和可靠性。(X)
4. 由于软件是逻辑产品,软件质量较容易直接度量。(X)
5. V(G)值越高的程序往往是越不复杂、越不容易出问题的程序。(X)
6. 目前我国还没有颁布软件开发标准。(X)
7. 按照功能,软部件可划分为系统软件和应用软件两类。(√)
8. 如果某子功能可以用一段简洁、精确的文字描述清楚,就无需进一步分解,是创建用户需求的数据流模型应遵循的规则。(√)
9. 耦合度是对软件结构中模块间关联程度的一种度量。在设计软件时应追求尽可能紧密的耦合的系统。(X)
10. 在面向对象设计阶段则着重完成“如何做”的问题,也就是着重考虑对象的实现细节。(√)
11. 随着软件复杂性的不断提高,软件的维护难度越来越大。(√)1501
12. 软件的可维护性差是软件维护工作量和费用激增的直接原因。(√)
1. 纠错性维护是改正运行期间发现的潜伏错误。(√)
2. 软件可移植性(portability),是指软件从一个计算机系统或(环境)移植到另一个上去的难易程度。(√)
3. 软件复杂性不能反映出软件的可理解性、模块化、简单性等属性。(X)
4. 当程序内的分支数和循环数增加时,V(G)值将随之增加,即程序的复杂性增大。(√)
5. 一般来说,设计软件时应尽量使用数据耦合,减少控制耦合,限制外部环境耦合和公共数据耦合,杜绝内容耦合。(√)
6. 设计用户界面只需要计算机科学的理论和知识,而不一定需要认知心理学以及人-机工程学、语言学等学科的知识。(X)
7. 第四代语言(4GL)还局限在某些领域内,如数据库查询语言。(√)
8. 不同程序设计语言在程序的效率上的差异不大。(X)
9. 编码的依据是详细设计说明书。(√)
10. 程序文档应该包括代码的功能、代码的完成者等内容。(√)
11. 软件项目定义部分由制定软件项目开发计划、需求分析2个阶段组成。(√)
预防性维护是修改软件,以适应软硬件环境的变化。(X)
1. 开发大型软件易产生疏漏和错误,往往是产生软件危机的原因之一。(√)
2. 据统计,软件维护人员为了分析和理解原软件系统所花费的工作量约占整个维护工作量的60%以下。(X)
3. 数据流图中各构成元素的名称不一定必须具有明确的含义以代表对应元素的内容或功能。(X)
4. 软件设计也可看作将需求规格说明逐步转换为软件源代码的过程。(√)
5. 最高耦合度是数据耦合。(X)
6. 人机界面(Human-Computer Interface,简称HCI)又称人- 机接口或用户界面。(√)
7. 在同一用户界面中,所有的菜单选择、命令输入、数据显示和其他功能应采用不同的形式和风格。(X)
8. 判定覆盖必然满足语句覆盖。(√)
9. 为提高可交互性一般对大多数操作动作应允许用户恢复。同时应尽量减少用户记忆的信息量。(√)
10. 编程中应采用统一的标准和约定,降低程序的复杂性。(√)1303
11. 软件在使用过程中维护不十分复杂。(X)
12. 软件可重用性(reusability),是指软部件可以在多种场合使用的程度。(√)
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