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2023年12月23日发(作者:二叉树的深度与高度的区别)

u3d开发工程师的岗位职责共5个

岗位职责1:

1、对需求进行分析、功能原型验证,进行Unity3D项目客户端框架设计;

2、熟练运用UGUI内部实现及控件,基于UGUI进行UI模块的框架设计和编码;

3、对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性;

4、撰写Unity3D相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档,并与建模师和美工沟通交流合作;

5、按照项目设计要求配合团队成员对程序进行调试修改、优化、完善,共策共力完成项目开发。

岗位职责2:

1、实现游戏中的各项功能与逻辑需求

2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机,打击感,镜头操控,渲染优化等

3、游戏编辑器的开发与维护

岗位职责3:

1.使用U3D进行移动平台游戏开发

2.内部移动端游戏工具链开发

岗位职责4:

1.使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作。

2.协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。

3.撰写Unity3D技术研究文档.功能开发说明文档。

岗位职责5:

1、客户端及sdk功能模块开发与优化;

2、负责与合作伙伴之间技术合作方面的支撑工作,对开发内容进行维护、扩展与优化;

3、实现NPR卡通渲染效果、Shader与特效编写等;

4、进行3D性能优化和图形渲染,保证稳定流畅的用户体验。


本文标签: 开发 进行 优化 文档 功能