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2023年12月25日发(作者:position属性的功能是什么)

【精编2015】动漫概论考试试题三套

动漫概论复习试题一

一、填空题

1. 立体的动画形象主要是指偶动画,按制作技术和材料的不同可分为传统偶动画(如:

《》)、现代偶动画(如:《》、《》、《》等)及材料偶动画(如:《》)。

2. 1937年,迪斯尼推出的《》)第一次使用了多层摄影机进行拍摄,这种拍

摄方法成功的营造出不同层次的画面深度效果。

3. 1994年的《》成为迪尼斯公司有史以来最卖座的一部动画长片。(P24)

4. 2006年,最新的国产动画巨制《》使用了全三维的制作技术,这部投

资上亿资金历时5年制作完成的电影,是我国第一部全CG的动画电影。

5. 美国联合制片公司制作的作品与迪斯尼的作品风格迥异,他们不跟随迪斯尼的模式,使人们看到了动画的最原始魅力。他们的代表作品有《马古先生》、《》、《》。

6. 迪斯尼公司推出的第一部以中国题材为背景的动画片《》。

7.. 《摩登原始人》动画系列出自哪一家动画制作公司?( )

8. .1984年3月,由宫崎骏担任脚本和监督、高畑勋担任制片的动画影院片《》

上映,此片确立了宫崎骏在全球动画界无可替代的地位,迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”。

9. .“中国动画学派”的扛鼎之作《大闹天宫》是由____________和唐澄导演的。

10. ._______________是一个多产的动画家,非常喜爱古典式童话。1917年,他制作了《猿

蟹合战》,成为日本动画的创始人之一。

11. 动画片《________________》根据明代小说《平妖传》部分章节改编而成。影片中的人

物造型以江浙一带的民间玩具和门神纸马艺术形式为基础。

12.日本首部获得国际奖项的动画片是《______________》。

13.迪斯尼推出的第一部声画同步动画片是《___________________》,第一部彩色动画片是

《__________________》,第一部动画长片是《________________》,1989年,动画片《__________________》是迪斯尼公司最后一部用传统工艺制作的动画片。

14. 中国漫画家____________创作的漫画《子不语》连载于日本顶级漫画杂志《UltraJump》,

成为国内唯一一部在国内走红后打入日本顶级漫画杂志的原创漫画。

15. 1999年,上海美术电影制片厂按国际商业模式运作的动画电影是《________________》,

导演是______________。

二、单项选择题

16.久里洋二、柳原良平、真锅博在1960年举办了“______”,为个人独立动画开启了

崭新的历史里程碑。( )

A.吉卜力(GHIBLI)

B.动画三人会

C.“虫”动画制作部

17. 2005年,英国动画导演尼克·帕克(NickPark)执导的定格动画长片______,赢得2006年度奥斯卡最佳动画长片奖。( )

A.《小鸡快跑》

B.《衣食》

C.《神奇机器裤》

D.《兔怪的诅咒》

18.《瑜伽熊》动画系列出自哪一家动画制作公司?

A.迪斯尼 C.汉纳巴伯拉工作室

B.皮克斯 D.米高梅公司

10.______的著名作品《长着驼峰的小马》是苏联动画发展处于黄金时期社会现实主义创作风格的标志性作品。

A.爱森斯坦

B.伊万·伊万诺夫·瓦诺

C.拉迪斯加斯·斯塔列维奇

D.尤里·诺斯坦

11.20世纪60年代以后,苏联动画趋于多样化,出现了供成年人观看的讽刺动画影片,如费多尔·惠特鲁克(Fedor Khitruk)创作的______。

A.《罪行始末》

B.《自然史》

C.《小马王》

D.《故事中的故事》

13.下列动画片中哪一部是意大利动画导演布鲁诺·波塞托的作品?

A.《妄想代理人》

B.《母鸡之舞》

C.《星条旗》

D.《蝗虫》

14.随着1991年苏联的解体,俄罗斯动画在形式上更加多元化,而风格则更多地转向沉重和忧伤,如亚历山大·佩特罗夫(Alexander

Petrov)摄制的

A.《狮子和公牛》

C.《可怜的皮埃罗》 B.《老人与海》

D.《雾中刺猬》

15.______创作的定格动画作品《平衡》,其简洁的画面语言和丰富的哲理性使其获得了1990年奥斯卡最佳动画短片奖。

A.科恩兄弟

C.劳恩斯坦兄弟 B.万氏兄弟

D.佛莱雪兄弟

16.奥斯瓦尔多·卡凡多里(Osvaldo Cavandoli)是意大利著名导演和制片人,被誉为“______”。

A.线条先生之父

C.意大利动画创始人 B.意大利动画之父

D.意大利动画怪才

18.1963年完成的动画片《牧笛》,取材自______的牧牛图,影片风格细腻抒情。

A.丰子恺

C.沙孟海 B.李可染

D.潘天寿

19.1957年,上海美术电影制片厂成立。万古蟾开始试拍______。

A.剪纸片

C.折纸片

D.木偶片

11.下列动画作品中哪一部不是

..针幕动画作品?( )

A.《荒山之夜》

B.《奇幻芭蕾》

C.《我在针版的日子》

D.《大熊号的乘客》

3. 20世纪60年代以后,苏联动画趋于多样化,出现了供成年人观看的讽刺动画影片,如费多尔·惠特鲁克(Fedor Khitruk)创作的( )

A.《冰雪女王》

B.《小猫加夫》

C.《框中人》

D.《星条旗》

13.《新格列佛游记》(1935年)是________的作品,该片标志着苏联立体动画片的发展进入了新的阶段。( )

A.亚历山大·普图什科(Alexander Ptushko)

B.伊万·伊万诺夫·瓦诺(Ivan Ivanov Vano)

C.尤里·诺斯坦(Youry Norstein)

D.米柯艾尔·柴克汉诺夫斯基(Mikhail Tsekhanovsky)

16.捷克和斯洛伐克美术片主要分为动画片和木偶片两种。1945年以后,在布拉格以________为中心组成了“把戏兄弟”(Trick

Brothers)团体。( )

A.爱德华·霍夫曼(Eduard Hofman)

B.吉里·布尔岱卡(Jiri Brdecka)

C.吉里·透恩卡(Jiri Trnka)

D.约瑟夫·卡布尔特(Josef Kabrt)

17.________是英国动画电影史上第一部商业动画长片,这部74分钟的动画电影根据同名政治寓言小说改编而成。( )

A.《动物棒球大赛》

B.《森林大帝》

C.《动物农庄》

D.《苹果》

动漫概论复习试题二

1.动漫作品是指通过手绘或数字技术进行创作的()或()的艺术总称。2.早期动画的原理是1824年彼得.罗杰提出人眼有“视觉暂留”这一特点。是指形象在视网膜上的平均停留时间约为()秒,确切的说是()秒。

3.1955年,沃尔特在位于西海岸的(),建立了世界上第一座主题公园——迪斯尼乐园。

4.日本东映动画株式会社是由()领导的。

5.()是宫崎骏的封笔之作。并被迪斯尼买断在海外的版权。

6.万氏兄弟推出的中国第一部动画长片为()。

7.万氏兄弟推出的中国第一部有声动画片为()。

8.中国动画的先驱开山功臣有()()()。

9.由()导演,世纪商社制作的(),是韩国国内首部长篇剧场

版动画。10.确定手冢治虫在日本地位的动画片是()。

11.迪斯尼推出的第一部彩色动画片为(),并为其赢得了奥斯卡动画短片奖。12.迪斯尼推出的真人表演与动画结合的电影(),夺得十三项奥斯卡年度提名。13.2006年6月,由迪斯尼,皮克斯联手推出的,由约翰.拉斯特导演的电脑动画电影(),或许这是迪斯尼与皮克斯合作的最后一部动画电影。

14.()是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零土负责脚本及人物。15.1961年,第一部水墨动画片()诞生。

1. 中国第一部有声动画片()

A.《铁扇公主》B.《骆驼献舞》C.《舒振东华文打字机》D.《皇帝梦》

4. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:()

A.沃尔特迪斯尼

B.诺曼麦克拉伦

C.约翰拉斯特

D.奥诺雷杜米埃

5.世界上最早放映动画片的人()。

A.约翰拉斯特

B.彼得罗杰

C.雷诺

D.沃尔特迪斯尼

6.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是()。

A.埃米尔科尔

B.麦凯

C.彼得罗杰

D.诺曼麦克拉伦

7.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。

A.张正宇

B.张光宇

C.李克弱

D.万超尘

8.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()

A.钱家骏

B.张光宇

C.李克弱

D.特伟

9.下列哪部动画片是属于OVA动画?()

A.《骄傲的将军》

B.《葫芦娃》

C.《机动战士高达0080-口袋里的战争》

D.《大

梦敦煌》

10.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是()。

A.《幻想曲》

B.《木偶奇遇记》

C.《花与树》

D.《白雪公主》

11.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是

()

A.《西游记》

B.《白蛇传》

C.《哪吒闹海》

D.《女娲补天》

13. 1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是()

A.《铁臂阿童木》

B.《太阳王子大冒险》

C.《新宝岛》

D.《少年袁飞佐助》

14.荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是()

A.《晴空战士》

B.《很久很久以前》

C.《恐怖的外星球团》

D.《超级跆拳U》15.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()

A.彼得罗杰

B.诺曼麦克拉伦

C.约翰拉斯特

D.奥诺雷杜米埃

1.故事板包括段落结构设置、场景变化、调度、调度、画面构图、光影效果等影像变化及镜头连接关系的各种指示。

2.万氏兄弟制作了首部具有民族特色的动画片、。这个12分钟有情节的短片宣告中国美术电影诞生

3. 也叫做关键动画,准确地讲应该是能够体现一个完整动作过程特征的若干关键动态瞬间。

4.与真人表演的故事片相比较而言,动画片的剪辑更加追求视觉的。

5.1907年,第一部动画片、由美国人拍摄完成,美国动画片史正式开始。

6.迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《小姐与流氓》、《睡美人》、等等。

7.美国动画史上具有代表性的动画家主要有温莎.麦克、、等。

8.美国主要动画制作公司主要有迪斯尼公司、、。

9. “日本动漫之父”、他的、《森林大帝》和《原子小金刚》等把日本动画片提升到一个新的层次。

10.宫崎骏的代表作有、、《幽灵公主》等。

11.场景设计包括、、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。

12.具有代表性的小说式叙事形式的动画作品有、《岁月的童话》等。

13.水墨动画的诞生更形成民族风格新高潮,它开创了世界动画新的里程碑,以它鲜明的中国风格震动国际动画界。

1、动画(Animation)一词,源自拉丁文字源anima,是“ A ”的意思,而animare 则指“B_ _”,因此animate被用来表示“ C_

_ ”的意思。

A、B、C:①赋予生命②赋予情感③创造生命④灵魂

⑤精神⑥使……有生命⑦使……活动⑧使……运动

2、动画具有许多其他艺术所没有的特性,它可以同时具有 A 的精致(技术),又具备连环画的娱乐性(故事),B 与大众传播的结合,形成了动画 C 化的风貌。动画的最大特点,就是“D ”的表现能力。

A、B:①纯绘画②纯设计③纯造型④时尚气息⑤前卫精神⑥保守思想

C、D:①大众②多元③多极④单一⑤无限⑥有限

3、探求动画的历史,可以看到古埃及壁画、希腊花瓶上的图案中所出现的连续动作以及中

国的皮影戏等,都显示出人类对于A 与 B 的浓厚兴趣。

A:①动作分解②动作合成③动作设计④动作

B:①现场记录②历史记录③绘画技能④时间过程

4、动画家温瑟·麦凯的作品《恐龙葛蒂》 A 推出,包含了完整的故事情节、角色

个性、十分富有娱乐性,并且是第一部注重动作的“B ”与“C ”的动画片,

可以说自此开创了“D ”的时代。

A:①1894年②1924年③1914年④1904年

B、C:①写真②拟真③设计④虚构⑤夸张⑥放纵

D:①美式动画②法式动画③德式动画④英式动画

5、日本的动画与 A 的发展密不可分。有着 A 家背景的人加入动画的行列,

给动画带来新的视觉语言,其中影响最大的首推 B 。

A:①商业插画②连环画③漫画④摄影

B:①大川博②手冢治虫③宫崎骏④青山冈昌

6、万氏兄弟从一开始就提出“中国的活动漫画应有中国的人物形象”这样的概念,其主要

作品在A 、B 、C 、D 上,都蕴含中国特有的民族风情,成为中国

动画史上的第一批开拓者。

A、B、C、D:①灯光②主题③服装④造型

⑤色彩⑥情节⑦风格⑧身材

7、动画的分类有多种方法,以其所使用的技术形式来分类,可分为:A 动画、B 动画、C 动画、 D 。

A、B、C、D:①平面②立体③电脑④彩色⑤手工⑥其他形式

8、偶动画的拍摄原理是 A 动画。是通过逐格地拍摄偶对象之后使之 B 放映,从而产生仿佛 C 一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。

A:①位移②电脑③定格④实物

B、C:①活了②死了③病了④静止⑤连续⑥间断

9、影院动画片分为短片和长片。长片时间通常在 A 以内,影院动画片的叙事结构类

似传统戏剧,具有明确的 B 、鲜明的 C ,以冲突引领剧情前进,最终以解

决冲突作为结束。

A:①90 ②10 ③30 ④90—120

B、C:①因果关系②矛盾激化③因果报应④角色个性⑤配角地位⑥场景效果

10、美国早期发展的“有限动画”重视其特殊的 A 与 B ;而日本所发展的“有

限动画”则完全以 C 作为考量,使用有限的技术和时间来制作动画,减低制作成本。

A、B:①故事②节奏③听觉效果④视觉效果

⑤动作风格⑥色彩风格

C:①社会②商业③技术④效果

请在下面左边的短语与右边的短语之间划上连线,使之成为正确合理的陈述句子。

决定一部动画作品成败的关键在于动画家或电影导演兼画家于一身的人才担任。

世界动画的发展趋势成品拍摄成胶片或录像的技术全过程。

摄影总监负责将影像画面组合创作者能否找到形式与内容完美结合的方法。60年代后中国动画家们开始在也因为电脑技术的快速发展而日新月异。

动画师的工作则是替原画完成传统艺术中寻找新的美术风格。

请在下面国际知名动画公司的英文与对应的中文译名之间划上连线。

Celluloid 梦工厂

Dream Works 迪斯尼

NFBC 美国联合制片公司

Disney 赛璐珞片

UPA 加拿大国家电影局

请在下面动画片名与对应的生产国之间划上连线。

《老人与海》捷克出品

《猴子钓鱼》美国出品

《埃及王子》俄罗斯出品

《白蛇传》中国出品

《浮士德》日本出品

请在下面动画片名与对应的动画片绘制技术之间划上连线。

《流氓兔》剪纸动画片

《米老鼠》真人与动画合成动画片

《谁陷害了兔子罗杰》赛璐珞动画片

《大闹天宫》 Flash网络动画片

《猪八戒吃西瓜》水彩水粉动画片

请将艺术家与其代表作品用线连起来

《幻影集》万氏兄弟《小蝌蚪找妈妈》杰利·川卡《幻想曲》鸟山明

《风之谷》宫崎骏

《皇帝的夜莺》特伟

《铁扇公主》埃米尔·科尔

《攻壳机动队》押井守

《七龙珠》迪斯尼

《大国王》原哲夫

《北斗之拳》安彦良和

1、迪斯尼是以商业动画起家的,因而网罗了很多颇有成就的动画师。()

2、动画发展的第二个趋势是“动画制作流程的无纸化。()

3、在数码技术尚未普及前,电影与动画皆以胶片拍摄。()

4、传统戏剧常用的二元对立和英雄人物的设计是以娱乐为目的的动画片情节的本源。

()

5、一切的幻想都不必是在“真实”的基础上,经由夸张或是变形而来的。()

6、动画发展的历史从侧面反映了人类社会文化、艺术、审美、道德、思想的发展。

()

7、当我们讲述的故事发生在一个不存在的世界时,动画是最好的表达工具。()

8、动画中将人“物化”或将物“人化”,动作设计不一定要符合真实的力学原理。()

9、动画经历多年的发展,从最初的杂耍闹剧演变成老少皆宜的大众娱乐。()

10、动画片的创作规律太过于死板。()

5.以动画所使用的技术形式来分类,可分为:、、以

及其他形式。

6. 动画以性质来分类,可分为:、。

7. “中国学派”动画代表作品有:《》、《》、《

》、《》、《》、《三个和尚》等。

8.加拿大国家电影局动画部的创始人是:,他开创了加拿大动画独特

的艺术特征:,从沙子、积木、铁片、胶片、剪纸、木偶甚至真人,全部被动画家们赋予了新的生命力。

9.20 世纪 90 年代以后,日本动画呈现出多元化的风貌,影院动画中,具有显

著个人风格并且产生强烈反响的动画作品有:押井守的《》、大友克洋的《》、今敏的《》。

10. 手绘动画的基本工具有:、、、、、

拷贝台等。

11. 以表现角色的动作为主的动画片被称为,角色的动作设计就是

此类动画片的灵魂,我们熟悉的片子有《》等。

12. 在动画绘制过程中,速度的改变与、、有关。

13. 动画创作者的基本素养包括:、、、。

14. 组成视听语言的元素包括:、、和声音。

15. 在动画片中,声音的创作格外重要,除了之外,还具备

的功能。

一选择题(20分每题2分)

1.逐格拍摄技术的发明者是()

A 勃莱克顿

B 科尔

C 雷诺

D 沃尔特·迪斯尼

2.世界上第一部长片动画《白雪公主》创作于()

A 1927

B 1937

C 1947

D 1957

3.日本动画大师中,起到承前启后作用的动画大师是()

A 手冢治虫

B 宫崎骏

C 大友克洋

D 金敏

4.宫崎骏的作品中,曾获得柏林电影节金熊奖的是()

A 《天空之城》 B《龙猫》 C《幽灵公主》 D《千与千寻》

5.举世瞩目的佳作《三个和尚》的导演是()

A 阿达

B 万古蟾

C 特伟

D 胡进庆

6.偶类片的表演中,不存在的一种形式是()

A仿真造型+仿真动作 B 仿真造型+艺术动作

C仿真造型+艺术动作 D 艺术造型+仿真动作

7.下列不属于日本动画片的艺术特点的是()

A 观众群体分众化 B表现题材类型化

C 影片风格个性化 D表现主题悲剧化

8.传统动画制作中为了表现镜头纵向移动的纵深空间所使用的方法是()

A 单线平涂 B人景分离 C多层景移动 D 摹片

9.20世纪50-60年代是中国动画的第一个黄金时期,下列哪部影片不是那个时期制作的()

A《大闹天宫》 B《三个和尚》 C《牧笛》 D 《草原英雄小姐妹》

10.下列哪项不属于哲理艺术短片的形式()

A 物极必反 B主观主义 C人和自然 D 无法沟通

二填空题(20分每空2分)

1.动画之父是。

2. 叫做单线平涂。

3.日本动漫之父是。

4.日本第一部电视动画是。

5.动画的定义包含两个方面:一是技术的方面:,二是美术的方面:某种艺术形式。

6.中国动画之父是。

7.中国第一部神话题材电影长片是,中国第一部剪纸片是。

8. 年,上海美术电影制片厂成立,其著名作品是中国动画片民族化成熟的标志。

1. 1923年,迪斯尼创作了系列真人动画合演的处女座。

2. 动画是利用的原理制作的。

3. 动画名称国际化统一命名为。

4. 在中国动画片可以称之为:。

5. 世界上第一部动画长篇是。

6. 迪士尼影史上第一部完全有真人主演的电影是:。

7. 中国动画创始人是、、。

8. 被称之为“日本动漫”之父的是,并创作日本第一部系列电视动画片。

9. 梦工厂推出的第一部动画影片是:

10. 是电影史上唯一被提名奥斯卡最佳影片的动画片。

11. 计算机动画分为两大类:、

12.梦工厂的三大巨头分别是商业天才音乐巨子。

13. 、是“中国学派”的开山之作。

二.选择题(每题2分,共20分)

1.下列动画片不属于水墨动画片的是

A 《小蝌蚪找妈妈》 B.《田螺姑娘》 C《牧笛》 D. 《山水情》

2. 《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的

A.迪士尼

B.梦工厂

C.华纳兄弟

D.皮克萨

3. 动画作品在世界上最早出现在电视上是:

A.迪斯尼

B.万古蟾

C. 手冢治虫

D. 宫崎骏

4. 第一部有声卡通是:

A.《花与树》

B.《幻想曲》

C.《气船威利号》

D.《三只小猪》

5. 世界上第一部用立体声录音的动画电影是:

A.海底总动员

B.小鹿斑比

C.幻想曲

D.圣诞夜惊魂

6. 美国动画片的剧情特点:

A. 很少以大团圆结局,悲剧性的影片较多

B. 以人物为主,剧情为辅,情节简单

C. 人物造型设计十分夸张,与生活中的原型差别很大

D. 多以大团圆结局,悲剧性的影片很少

7.以下动画作品采用“拉毛”技术的是:

A. 《猪八戒吃西瓜》

B. 《鹬蚌相争》

C. 《渔童》

D. 《山水情》

8.电视动画片是:

A:高成本的动画 B.低效率的动画 C.不连贯的动画 D.可以独立成章的动画

9.日本动画片的发展:

A:是以电视动画做普及的 B.主要是以三维手段制作的 C.主要靠动画公司的投资支撑的

D.主要靠著名动画大师推动的

10.动画片质量的关键是由以下那个因素决定的?

A.人物设定

B.背景设定

C.夸张和变形

D.电影语言

动漫概论复习试题三

一填空

1卡通是(非真人电影)包括(漫画)(讽刺画)(幽默画)。

2美术片电影的四大片种之一是(动画片)(剪纸片)(木偶片)(折纸片)的总称。

3我国对于美术片及种类的定义和分类主要基于(制作手段)的不同,确切的说是(美术形式)上的不同。

4动画诞生的三大前提(摄影)(放映)(视觉暂留)

5 (1914)年美国人(埃尔.赫德)发明透明的(赛璐珞片)也称明片动画片基。

6 (1957年4月1日)我国有了第一家专业创作、生产美术片的电影制片厂(上海美术电影制片厂成立)。

7《小蝌蚪找妈妈》根据方惠珍、盛路德同名童话改编,艺术指导(特伟)技术指导(钱家骏)

二名词解释

1动画-源于日本将木偶、线绘等形式制作的电影统称为动画。

2卡通-源于美国英文称cartoon是对于非真人电影的最早叫法,包括漫画、讽刺画、幽默画。

3Animation- animation这个英文字,其字源“anima”拉丁语有“灵魂”“呼吸”的之意。animate是animation动词形式其意思是

(1) 给……以精神,鼓舞……的勇气(2)赋予…以生命,使…活起来。Animation的词义有(1)给……以精神,鼓舞……的勇气的行为(2)使用逐格拍摄的方法使木偶等没有生命的事物产生看起来像有生命一样运动起来的电影。

4美术片-是电影四大片种之一是中国的名词,是动画片、木偶片、剪纸片的总称,

5动画片-英语称卡通cartoon是活动的漫画。采用逐格拍摄(定格拍摄)的方法,将一系列只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上以一秒24个的速度放映。

6视觉暂留-在物体表面照光亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间约为三分之一秒,确切的说是百分之三十四秒。视觉的这一现象则被称为“视觉暂留。

7赛璐珞片-是1914年美国人埃尔.赫德发明的也称明片、动画基片是一种以醋酸纤维

为原料的透明度很好的薄片。可将活动的形象(绘在赛璐珞片上)与背景分开,进行逐格拍摄是手工动画的经典制作方法。

8停格拍摄-

9全动画-每秒24张动作持续很少用循环动作。(一秒24张)

10有限动画-用很少的张数加强关键动作以强烈的故事性和有力的声音设计来推动剧情的发展。(一秒12张或8张)

11纯粹电影-不用摄像机而直接将形象绘到电影胶片上。

12新漫画-他将电影电视作品拍摄中常见的变焦俯视广角局部特写等镜头语言导入漫画,利用大小不一的画格控制故事节奏使以往多用连环画形式的漫画有了明显的分镜概念。

13漫画宣传片:漫画宣传片是大跃进时代漫画和宣传画相结合的产物,用漫画塑造被批评、讽刺的对象,用宣传画塑造革命浪漫主义理想中的正面人物。色彩也被赋予极明确的“意识形态”意义。

14个性动画片:与以创造商业为目的的影院片和系列片相独立、篇幅较短、不强调故事结构完整的动画片。

15艺术动画片:一般多为40分钟以下的短片,这些影片不以盈

利为根本目的,而以追求某种艺术境界或表现艺术技巧为宗旨;在我国则更加重视这类影片的艺术性中所包容的教育意义或道德情操价值。

16商业动画片:以追求商业价值为主要目的的影片。市场利润是衡量这类影片成功与否的标准,在这类影片中一切艺术性因素都首先是实现经济效益的手段。商业动画片又可以分为影院动画片和电视动画片

18电视动画片:以一个或一组人物为线索,编排出一套风格统一、故事各异的系列片,也可以是一个完整故事分成数集摄制的连续剧。

19影院动画片:是动画片中备受瞩目的形式,影院动画片往往以巨额的资金投入、上乘的艺术质量和富有冲击力的影院效应,给人们带来不亚于股市大片的艺术享受,所以也习惯称之为“动画大片”。

20动画短片:一般指40分钟以下的动画作品,以10-20分钟居多,短的甚至只有几分钟甚至一分钟左右。

21先期录音:影片制作中先录声音或拍摄(绘制)画面的摄制方式。

22后期录音:影片制作中先拍摄(绘制)画面后录声音的摄制方式。

23水墨动画片:它突破了动画电影史上只有“单线平涂”一种形式的局面。24水墨剪纸片定义:产生了可以乱真的水墨画效果的剪纸片。


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