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2024年1月5日发(作者:kitti数据集)
C语言_编游戏案例精编
编写游戏是C语言的一个重要应用领域,通过编写游戏可以锻炼编程能力,同时也可以提供娱乐和趣味性。下面是一个简单的C语言游戏案例,用于帮助初学者了解游戏编程的基本原理。
```
#include
#include
#include
#include
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 10
int x, y; // 玩家的坐标
int fruitX, fruitY; // 水果的坐标
int score; // 得分
int gameOver; // 游戏结束标志
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身的坐标
int tailLength; // 蛇身长度
enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; //
方向
枚举
enum Direction dir; // 当前方向
void Setup
gameOver = 0; // 初始化游戏结束标志
dir = STOP; // 初始化方向为静止
x=WIDTH/2;//初始化玩家坐标
y=HEIGHT/2;
fruitX = rand( % WIDTH; // 初始化水果坐标
fruitY = rand( % HEIGHT;
score = 0; // 初始化得分
void Draw
system("cls"); // 清空屏幕
//输出上边框
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("n");
//输出游戏区域
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++)
for (int j = 0; j < WIDTH; j++)
if (j == 0)
printf("#"); // 输出左边框
if (i == y && j == x)
printf("O"); // 输出玩家
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F"); // 输出水果
else
int isTail = 0;
for (int k = 0; k < tailLength; k++)
if (i == tailY[k] && j == tailX[k])
printf("o"); // 输出蛇身
isTail = 1;
}
}
if (!isTail)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#"); // 输出右边框
}
printf("n");
}
//输出下边框
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("n");
printf("Score: %dn", score); //
void Input
if (_kbhit() // 检测键盘输入switch (_getch()
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
输出得分
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
void Logic
//更新蛇身位置
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < tailLength; i++)prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
//根据方向移动玩家
switch (dir)
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
//检测碰撞
if (x < 0 , x >= WIDTH , y < 0 , y >= HEIGHT)
gameOver= 1; // 碰撞到边界,游戏结束
for (int i = 0; i < tailLength; i++)
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = 1; // 碰撞到蛇身,游戏结束
}
if (x == fruitX && y == fruitY)
score += 10; // 吃到水果,得分加10
fruitX = rand( % WIDTH; // 生成新的水果坐标
fruitY = rand( % HEIGHT;
tailLength++; // 蛇身长度加1
}
int main
Setup(;
while (!gameOver)
Draw(;
Input(;
Logic(;
Sleep(10); // 控制游戏速度
}
return 0;
```
以上是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现。游戏使用了ASCII字符来表示游戏元素,包括玩家、水果和蛇身。玩家可以通过键盘输入控制蛇的移动方向,吃到水果可以增加得分和蛇身长度,碰到边界或者蛇身则游戏结束。
编写游戏可以帮助初学者熟悉C语言的基本语法和逻辑思维,同时也能够锻炼编程能力和解决问题的能力。希望这个游戏案例能够对初学者们有所帮助。
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