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2024年1月5日发(作者:kitti数据集)

C语言_编游戏案例精编

编写游戏是C语言的一个重要应用领域,通过编写游戏可以锻炼编程能力,同时也可以提供娱乐和趣味性。下面是一个简单的C语言游戏案例,用于帮助初学者了解游戏编程的基本原理。

```

#include

#include

#include

#include

#define WIDTH 20

#define HEIGHT 10

int x, y; // 玩家的坐标

int fruitX, fruitY; // 水果的坐标

int score; // 得分

int gameOver; // 游戏结束标志

int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身的坐标

int tailLength; // 蛇身长度

enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; //

方向

枚举

enum Direction dir; // 当前方向

void Setup

gameOver = 0; // 初始化游戏结束标志

dir = STOP; // 初始化方向为静止

x=WIDTH/2;//初始化玩家坐标

y=HEIGHT/2;

fruitX = rand( % WIDTH; // 初始化水果坐标

fruitY = rand( % HEIGHT;

score = 0; // 初始化得分

void Draw

system("cls"); // 清空屏幕

//输出上边框

for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)

printf("#");

printf("n");

//输出游戏区域

for (int i = 0; i < HEIGHT; i++)

for (int j = 0; j < WIDTH; j++)

if (j == 0)

printf("#"); // 输出左边框

if (i == y && j == x)

printf("O"); // 输出玩家

else if (i == fruitY && j == fruitX)

printf("F"); // 输出水果

else

int isTail = 0;

for (int k = 0; k < tailLength; k++)

if (i == tailY[k] && j == tailX[k])

printf("o"); // 输出蛇身

isTail = 1;

}

}

if (!isTail)

printf(" ");

}

if (j == WIDTH - 1)

printf("#"); // 输出右边框

}

printf("n");

}

//输出下边框

for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)

printf("#");

printf("n");

printf("Score: %dn", score); //

void Input

if (_kbhit() // 检测键盘输入switch (_getch()

case 'a':

dir = LEFT;

break;

case 'd':

dir = RIGHT;

break;

case 'w':

dir = UP;

break;

输出得分

case 's':

dir = DOWN;

break;

case 'x':

gameOver = 1;

break;

}

}

void Logic

//更新蛇身位置

int prevX = tailX[0];

int prevY = tailY[0];

int prev2X, prev2Y;

tailX[0] = x;

tailY[0] = y;

for (int i = 1; i < tailLength; i++)prev2X = tailX[i];

prev2Y = tailY[i];

tailX[i] = prevX;

tailY[i] = prevY;

prevX = prev2X;

prevY = prev2Y;

}

//根据方向移动玩家

switch (dir)

case LEFT:

x--;

break;

case RIGHT:

x++;

break;

case UP:

y--;

break;

case DOWN:

y++;

break;

}

//检测碰撞

if (x < 0 , x >= WIDTH , y < 0 , y >= HEIGHT)

gameOver= 1; // 碰撞到边界,游戏结束

for (int i = 0; i < tailLength; i++)

if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

gameOver = 1; // 碰撞到蛇身,游戏结束

}

if (x == fruitX && y == fruitY)

score += 10; // 吃到水果,得分加10

fruitX = rand( % WIDTH; // 生成新的水果坐标

fruitY = rand( % HEIGHT;

tailLength++; // 蛇身长度加1

}

int main

Setup(;

while (!gameOver)

Draw(;

Input(;

Logic(;

Sleep(10); // 控制游戏速度

}

return 0;

```

以上是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现。游戏使用了ASCII字符来表示游戏元素,包括玩家、水果和蛇身。玩家可以通过键盘输入控制蛇的移动方向,吃到水果可以增加得分和蛇身长度,碰到边界或者蛇身则游戏结束。

编写游戏可以帮助初学者熟悉C语言的基本语法和逻辑思维,同时也能够锻炼编程能力和解决问题的能力。希望这个游戏案例能够对初学者们有所帮助。


本文标签: 游戏 玩家 水果 初学者 C语言