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2024年1月10日发(作者:while语句表达式是什么)

bufferedinputstream mark 用法

BufferedInputStream是Java中一个常用的输入流类,它提供了一个缓冲区,用于提高输入流的性能和效率。同时,它还支持标记(mark)和回滚(reset)操作,这对于需要多次读取同一数据块的应用程序非常有用。

BufferedInputStream继承了InputStream类,它提供了一个缓冲区,用于存储从底层输入流读取的数据。通过使用缓冲区,BufferedInputStream可以提高输入流的性能和效率,因为它可以将数据从底层输入流读取到缓冲区中,然后再一次读取缓冲区中的数据,而不是每次都需要从底层输入流中读取数据。

二、mark()方法

BufferedInputStream类中的mark()方法用于标记当前位置,以便后续可以使用reset()方法回到该位置。当调用mark()方法时,它将返回一个唯一的整数标记,可以将该标记存储在变量中,以便稍后使用reset()方法。

三、reset()方法

reset()方法用于将流重置到上次调用mark()方法所标记的位置。如果可以重置流到该位置,则该方法将返回true,否则返回false。通过使用reset()方法,可以在不丢失数据的情况下重新读取已经读过的数据块。

四、使用mark()方法的注意事项

在使用BufferedInputStream的mark()方法时,需要注意以下几点:

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1. 调用mark()方法后,下一次读取数据时必须使用reset()方法回到标记位置。如果不需要重新读取已经读过的数据块,则可以忽略该方法。

2. 如果在标记位置之后修改了底层输入流的数据,则后续使用reset()方法将无法回到该位置。因此,需要在调用mark()方法之前确保底层输入流的数据不会被修改。

3. 如果多次调用mark()方法并将多个标记存储在变量中,则后续只能使用reset()方法回到最后一个标记的位置。其他标记的位置将不再有效。

4. 调用mark()方法时需要指定一个整数参数,用于指定标记的有效范围。如果该参数为-1,则表示标记的位置是不受限制的。但是,在某些情况下,指定一个较小的参数可以提高性能和效率。

五、示例代码

下面是一个使用BufferedInputStream的mark()方法的示例代码:

```java

import .*;

public class BufferedInputStreamExample {

public static void main(String[] args) {

try {

// 创建输入流对象

FileInputStream inputStream = new

FileInputStream("");

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BufferedInputStream bufferedInputStream = new

BufferedInputStream(inputStream);

// 标记位置并存储标记值

int markValue = (10);

// 指定标记范围为缓冲区的前10个字节

n("Mark value: " +

markValue);

// 读取数据并使用reset()方法回到标记位置

byte[] buffer = new byte[10];

int bytesRead =

(buffer); // 读取缓冲区的前10个字节到buffer数组中

(); // 使用reset()方法回到标记位置

n("Read data: " + new

String(buffer));

// 关闭输入流对象

();

} catch (IOException e) {

tackTrace();

}

}

}

```

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以上示例代码演示了如何使用BufferedInputStream的mark()方法和reset()方法来读取文件中的数据。通过使用缓冲区和标记操作,可以提高输入流的性能和效率。

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本文标签: 方法 标记 输入 位置 数据