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2024年1月11日发(作者:cunning tool)
unity 数组常用方法
在Unity中,数组是一种基本的数据结构,用于存储和管理一组相同类型的元素。以下是常用的Unity数组方法:
1. Length 或者 .Length:返回数组的长度(即元素的数量)。
例如:int[] numbers = { 1, 2, 3 };
int length = ; // length = 3
2. Clear():将数组中的所有元素重置为默认值。对于整数数组而言,其元素将被重置为0。
例如:int[] numbers = { 1, 2, 3 };
(numbers, 0, ); // numbers = { 0,
0, 0 }
3. CopyTo():将一个数组的元素复制到另一个数组中。
例如:int[] source = { 1, 2, 3 };
int[] destination = new int[3];
(destination, 0); // destination = { 1, 2, 3 }
4. Reverse():将数组的顺序反转。
例如:int[] numbers = { 1, 2, 3 };
e(numbers); // numbers = { 3, 2, 1 }
5. Sort():将数组按升序排序。
例如:int[] numbers = { 3, 1, 2 };
(numbers); // numbers = { 1, 2, 3 }
这些方法是Unity数组中常用的一些方法。还有其他一些方法,
如IndexOf()、Contains()、Resize()等,可以根据具体的需求进行使用。
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