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2024年1月12日发(作者:穿梭时空的侠客女主角几个)
NodeJS和C++之间的类型转换
虽然在 官方网站有很多的关于怎么使用这些 API 的文档,但是在 JavaScript 和
C++ 之间传递数据是一件非常麻烦的事情,C++ 是强类型语言(”1024” 是字符串类型而不是整数类型),而 JavaScript 却总是默认的帮我们做一些类型转换。
作者:慎里来源:慎里|2016-12-07 11:23
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我非常喜欢使用 ,但是当涉及到计算密集型的场景时 就不能够很好地胜任了。而在这样的情况下 C++ 是一个很好的选择,非常幸运
官方提供了C/C++ Addons 的机制让我们能够使用 V8 API 把
和 C++ 结合起来。
虽然在 官方网站有很多的关于怎么使用这些 API 的文档,但是在
JavaScript 和 C++ 之间传递数据是一件非常麻烦的事情,C++ 是强类型语言(”1024” 是字符串类型而不是整数类型),而 JavaScript 却总是默认的帮我们做一些类型转换。
JavaScript 的基本类型包括 String,Number,Boolean,null,undefined,V8 使用类继承的方式来定义这类型,这些类型都继承了 Primitive 类,而 Primitive 继承了 Value,v8 也支持整型(包括 Int32 和 Uint32),而所有的类型定义都可以从 V8 类型文档中看到,除了基本的类型,还有 Object,Array,Map 等类型的定义。
基本类型的继承关系如下图:
在 V8 中所有 JavaScript 值都是被放在 Local 对象中,通过这个对象指定了
JavaScript 运行时的内存单元。
下面这段代定义了一个 Number 类型的值,其中 Test 函数中声明的 isolate 变量代表着 V8 虚拟机中的堆内存,当创建新变量的时候就需要用到它,接下来的一行代码就通过 isolate 声明了一个 Number 类型的变量。
1.
#include
2.
#include
3.
4.
using namespace v8;
5.
6.
void Test(const v8::FunctionCallbackInfo
7.
Isolate* isolate = late();
8.
// 声明变量
9.
Local
10.
}
11.
12.
void init(Local
13.
NODE_SET_METHOD(exports, "getTestValue", Test);
14.
}
15.
16.
NODE_MODULE(returnValue, init)
看了 V8 类型 API 文档 你会发现对于基本的 JavaScript 类型,只有变量的声明而没有变量的赋值。最初想可能觉得这个非常的奇怪,可是仔细想一想后发现这个是合理的。主要由以下几点原因:
•
JavaScript 的基本类型是不可变类型,变量都是指向一个不可变的内存单元,var a = 10,则 a 指向的内存单元中包含的值为 5,重新赋值 a = 100,没有改变这个内存单元的值,而是使得 a 指向了另外一个内存单元,其中的值为 100。如果声明两个变量 x,y 的值都为 10,则他们指向的是同一个内存单元。
•
函数的传参都是传值,而不是传引用,当在 JavaScript 中调用 C++ 的函数时,如果参数是基本类型则每次都是把这个值拷贝过去,改变参数的值不会影响原来的值。
•
使用 Local
数据流向 C++ -> JavaScript
下面 demo 定义了一些常用的 JavaScript 类型,包括基本类型的以及
Object, Array, Fuction。
1.
#include
2.
#include
3.
4.
using namespace v8;
5.
6.
void MyFunction(const v8::FunctionCallbackInfo
7.
Isolate* isolate = late();
8.
urnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, "Hello World!"));
9.
}
10.
11.
void Test(const v8::FunctionCallbackInfo
12.
Isolate* isolate = late();
13.
14.
// Number 类型的声明
15.
Local
16.
17.
// String 类型的声明
18.
Local
19.
20.
// Object 类型的声明
21.
Local
22.
// 对象的赋值
23.
obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "arg1"), str);
24.
obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "arg2"), retval);
25.
26.
// Function 类型的声明并赋值
27.
Local
28.
Local
29.
// 函数名字
30.
fn->SetName(String::NewFromUtf8(isolate, "theFunction"));
31.
obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "arg3"), fn);
32.
33.
// Boolean 类型的声明
34.
Local
35.
obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg4"), flag);
36.
37.
// Array 类型的声明
38.
Local
39.
// Array 赋值
40.
arr->Set(0, Number::New(isolate, 1));
41.
arr->Set(1, Number::New(isolate, 10));
42.
arr->Set(2, Number::New(isolate, 100));
43.
arr->Set(3, Number::New(isolate, 1000));
44.
obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg5"), arr);
45.
46.
// Undefined 类型的声明
47.
Local
48.
obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg6"), und);
49.
50.
// null 类型的声明
51.
Local
52.
obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "arg7"), null);
53.
54.
// 返回给 JavaScript 调用时的返回值
55.
urnValue().Set(obj);
56.
}
57.
58.
void init(Local
59.
NODE_SET_METHOD(exports, "getTestValue", Test);
60.
}
61.
62.
NODE_MODULE(returnValue, init)
所有的 addon 都需要一个初始化的函数,如下面的代码:
1.
void Initialize(Local
2.
NODE_MODULE(module_name, Initialize)
Initialize 是初始化的函数,module_name 是编译后产生的二进制文件名,上述代码的模块名为returnValue。
上述代码通过 node-gyp 编译后(编译过程官方文档 C/C++ Addons 有详细的介绍),可以通过如下的方式调用。
1.
// 这个文件就是编译后产生的文件,通过 NODE_MODULE(returnValue, init) 决定的文件名
2.
const returnValue = require('./build/Release/');
3.
(tValue());
运行结果如下:
数据流向 javaScript -> C++
上面的 demo 展示了怎样在在 C++ 定义 JavaScript 类型,数据的是从
C++ 流向 JavaScript,反过来数据也需要从 javaScript 流向 C++,也就是调用 C++ 函数的时候需要传入一些参数。
下面的代码展示了参数个数判断,参数类型判断,以及参数类型装换成 V8 类型的过程,包括基本类型以及 Object, Array, Fuction。
1.
#include
2.
#include
3.
#include
4.
5.
using namespace v8;
6.
using namespace std;
7.
8.
void GetArgument(const FunctionCallbackInfo
9.
Isolate* isolate = late();
10.
11.
// 参数长度判断
12.
if (() < 2) {
13.
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
14.
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
15.
return;
16.
}
17.
18.
// 参数类型判断
19.
if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {
20.
//抛出错误
21.
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
22.
String::NewFromUtf8(isolate, "argumnets must be number")));
23.
}
24.
25.
if (!args[0]->IsObject()) {
26.
printf("I am not Objectn");
27.
}
28.
29.
if (!args[0]->IsBoolean()) {
30.
printf("I am not Booleann");
31.
}
32.
33.
if (!args[0]->IsArray()) {
34.
printf("I am not Arrayn");
35.
}
36.
37.
if (!args[0]->IsString()) {
38.
printf("I am not Stringn");
39.
}
40.
41.
if (!args[0]->IsFunction()) {
42.
printf("I am not Functionn");
43.
}
44.
45.
if (!args[0]->IsNull()) {
46.
printf("I am not Nulln");
47.
}
48.
49.
if (!args[0]->IsUndefined()) {
50.
printf("I am not Undefinedn");
51.
}
52.
53.
// js Number 类型转换成 v8 Number 类型
54.
Local
55.
Local
56.
double value = value1->NumberValue() + value2->NumberValue();
57.
58.
// js String 类型转换成 v8 String 类型
59.
Local
60.
String::Utf8Value utfValue(str);
61.
cout< 62. 63. // js Array 类型转换成 v8 Array 类型 64. Local 65. printf("%d, %f %fn", input_array->Length(), input_array->Get(0)->NumberValue(), input_array->Get(1)->NumberValue()); 66. 67. // js Object 类型转换成 v8 Object 类型 68. Local 69. 70. // 根据 key 获取对象中的值 71. Local 72. Local 73. 74. // js Array 类型转换成 v8 Array 类型 75. Local "c"))); 76. cout< 77. printf("%d, %f %fn", c->Length(), c->Get(0)->NumberValue(), c->Get(1)->NumberValue()); 78. 79. // js String 类型转换成 v8 String 类型 80. Local 81. String::Utf8Value utfValueD(cString); 82. cout< 83. 84. // 根据 key 获取对象中的值 85. Local 86. Local 87. String::Utf8Value utfValued1(dString1); 88. cout< 89. 90. // 根据 key 获取对象中的值 91. Local 92. String::Utf8Value utfValued2(dString2); 93. cout< 94. 95. // js Booelan 类型转换成 v8 Boolean 类型 96. Local 97. cout<<"Flag: "< 98. 99. // js Function 类型转换成 v8 Function 类型 100. Local 101. const unsigned argc = 2; 102. Local 103. argv[0] = a; 104. argv[1] = b; 105. cb->Call(Null(isolate), argc, argv); 106. 107. urnValue().Set(value); 108. } 109. 110. void Init(Local 111. NODE_SET_METHOD(module, "exports", GetArgument); 112. } 113. 114. NODE_MODULE(argumentss, Init) 运行结果如下: 关于其他的类型,我这里就就不一一介绍,V8 文档里面都有对应的 API。 NAN 由于 V8 的 API 还没有彻底稳定下来,所以对于不同版本的 类型相关的 API 会发生变化,而 NAN 帮我们做了封装,在编码的时候不需要关心版本问题,只需要引入相应的头文件即可。 引入头文件后,可以如下使用方式: v8::Local v8::Local 参考资料 • • • • • • Type conversions from JavaScript to C++ in V8 node addon v8 types documentation node-gyp gyp user documentation nan 【编辑推荐】 1. 2016年12月编程语言排行榜:C作为优秀老语言 评级不足10% 2. Java程序员:工作还是游戏 该好好衡量一下 3. 常见的JavaScript易错知识点整理 4. .NET Core首例Office开源跨平台组件(NPOI Core) 5. JavaScript中Write和Writeln的区别 6. 能用HTML/CSS解决的问题就不要使用JS 7. Python爬虫爬取美剧网站
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