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2024年1月17日发(作者:nuclear disarmament)
JavaScript的对象(Object)是一种复杂的数据类型,可以包含多个值作为属性。以下是一些在JavaScript中处理对象时常用的方法:
1.
(obj): 这个方法返回一个由给定对象的所有自身可枚举属性的属性名组成的数组。
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
((obj)); // 输出: ["a", "b", "c"]
2.
(obj): 这个方法返回一个由给定对象的所有自身可枚举属性的属性值组成的数组。
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
((obj)); // 输出: [1, 2, 3]
3.
s(obj): 这个方法返回一个由给定对象的所有自身可枚举属性的[属性名, 属性值]对组成的数组。
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
(s(obj)); // 输出: [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]
4.
PropertyNames(obj): 这个方法返回一个由给定对象的所有自身属性(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)的属性名(包括不可枚举属性)组成的数组。
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
(PropertyNames(obj)); // 输出: ["a", "b", "c"]
5.
(target, ...sources): 这个方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
const target = {a: 1};
const source1 = {b: 2};
const source2 = {c: 3};
const result = (target, source1, source2);
(result); // 输出: {a: 1, b: 2, c: 3}
6.
(proto, [propertiesObject]): 这个方法使用指定的原型对象及若干个由属性描述符参数创建和返回新的对象。
const prototypeObj = {isLoggedIn: false};
const obj = (prototypeObj);
(obj); // 输出: {isLoggedIn: false}
7.
nsible(obj): 这个方法判断一个对象是否是可扩展的,即是否可以添加新的属性。
const obj = {};
(nsible(obj)); // 输出: true
8.
ype: 这个包含了对象原型的方法,可以用来查看或修改对象的原型。
以上就是一些在JavaScript中处理对象时常用的方法,希望能对你有所帮助。
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