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2024年1月18日发(作者:语c圈要怎么入门)
scratch编程小游戏教程
以下是一个简单的Scratch编程小游戏教程,帮助你制作一个叫做“跳跃小球”的游戏。
首先,打开Scratch编程软件,并创建一个新的项目。
第一步:设置角色和场景
在默认的角色(猫咪)上,点击右上角的角色库,选择一个球形的角色,将其命名为“小球”。然后再次点击右上角的背景库,选择一个适合的背景,比如夜空。
第二步:添加运动
点击左下角的“事件”类别,在中间的编程区域中,将“当flag被点击时”积木放到编程区域中。接下来点击“运动”类别,在编程区域中将“重置所有变量”和“无限循环”积木放到“当flag被点击时”积木下方。
然后在“无限循环”积木下方,添加一个判断条件的积木,从“运算”类别中选择“大于”积木,将小球的Y坐标和-180放入判断条件中。
在“大于”积木下方,添加一个运动的积木,从“运动”类别中选择“移动”积木,设置速度为5。再添加一个控制的积木来控制重复的间隔时间,从“控制”类别中选择“等待”积木,设置等待时间为0.01秒。
第三步:添加控制
点击左下角的“事件”类别,在编程区域中将“当键盘按下”积木放到“当flag被点击时”积木下方。然后将下拉菜单中的默认键盘图标选择为“左箭头”键,来控制小球向左移动。
再次将“当键盘按下”积木复制一份,将复制得到的积木中的默认键盘图标选择为“右箭头”键,来控制小球向右移动。
第四步:添加碰撞效果
点击左下角的“事件”类别,并将“当角色碰到角色”积木放到“当flag被点击时”积木下方。然后将“小球”角色积木中的下拉菜单选择为“猫咪”角色,来监听小球与猫咪的碰撞。
在碰撞积木下方,添加一个控制的积木,从“控制”类别中选择“停止所有运动”积木,来停止小球和猫咪的移动。
最后,点击右上角的绿色旗子按钮,你就可以开始游戏了!尝试使用左右箭头键控制小球的移动,让小球在猫咪移动的同时,避开猫咪并跳过障碍物。
这只是一个简单的游戏示例,你可以根据自己的想法和创意,添加更多的功能和设计来丰富游戏的体验。
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