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2024年2月7日发(作者:dolby access下载)

一.去除embedded linux 的开机光标:

在内核的当前目录进入到drivers/video/console/fbcon.c 文件

将static void fb_flashcursor(void *private) 和 static void fbcon_cursor(struct

vc_data *vc, int mode) 里的内容注释掉,使之变成空函数

二、 Android 开机会出现3个画面:

1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片);

2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面;

3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start)。

4、splash(LK里跑的logo)

1、开机图片(Linux小企鹅) (Android 1.5及以上版本已经取消加载图片);

Linux Kernel引导启动后,加载该图片。

logo.c中定义nologo,在fb_find_logo(int depth)函数中根据nologo的值判断是否需要加载相应图片。

代码如下:

static int nologo;

module_param(nologo, bool, 0);

MODULE_PARM_DESC(nologo, "Disables startup logo");

/* logo's are marked __initdata. Use __init_refok to tell

* modpost that it is intended that this function uses data

* marked __initdata.

*/

const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth)

{

const struct linux_logo *logo = NULL;

if (nologo)

return NULL;

......

}

相关代码:

/kernel/drivers/video/fbmem.c

/kernel/drivers/video/logo/logo.c

/kernel/drivers/video/logo/Kconfig

/kernel/include/linux/linux_logo.h

(1)让内核支持启动LOGO

在内核目录中 make menuconfig

Device Drivers ----> Graphics support ---->

选中 Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo

(2) 制作一张启动LOGO的PNG格式的图片logo_linux_

(3)sudo apt-get install netpbm

#pngtopnm logo_linux_>logo_

#pnmquant 224 logo_ > logo_linux_

#pnmtoplainpnm logo_linux_>logo_linux_

(4)将LOGO文件放入内核中

拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹

替换 logo_linux_ 文件

(5)重新编译内核

2、开机文字("A N D R I O D")

Android 系统启动后,init.c中main()调用load_565rle_image()函数读取/(一张565 rle压缩的位图),如果读取成功, 则在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式,并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。

定义加载图片文件名称

#define INIT_IMAGE_FILE "/"

int load_565rle_image( char *file_name );

#endif

init.c中main()加载/文件。

if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) {//加载文件

fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY);//将/dev/tty0设为text模式

if (fd >= 0) {

const char *msg;

msg = "/n"

"/n"

"/n"

"/n"

"/n"

"/n"

"/n" // console is 40 cols x 30 lines

"/n"

"/n"

"/n"

"/n"

"/n"

"/n"

"/n"

" A N D R O I D ";

write(fd, msg, strlen(msg));

close(fd);

}

}

相关代码:

/system/core/init/init.c

/system/core/init/init.h

/system/core/init/

/system/core/init/logo.c

*.rle文件的制作步骤:

a. 使用GIMP或者Advanced Batch Converter软件,将图象转换为RAW格式;

b. 使用android自带的rgb2565工具,将RAW格式文件转换为RLE格式(如:rgb2565 -rle < > )。

3、开机动画(闪动的ANDROID字样的动画图片)

Android 1.5版本:Android的系统登录动画类似于Windows系统的滚动条,是由前景和背景两张PNG图片组成,这两张图片存在于手机或模拟器

/system/framework/文件当中,对应原文件位于/frameworks/base/core/res /assets/images/。前景图片()上的Android文字部分镂空,背景图片(android- )则是简单的纹理。系统登录时,前景图片在最上层显示,程序代码(d())控制背景图片连续滚动,透过前景图片文字镂空部分滚动显示背景纹理,从而实现动画效果。

相关代码:

/frameworks/base/libs/surfaceflinger/BootAnimation.h

/frameworks/base/libs/surfaceflinger/

/frameworks/base/core/res/assets/images/ Android默认的前景图

片,文字部分镂空,大小256×64

/frameworks/base/core/res/assets/images/ Android默认的背景图片,有动感效果,大小512×64

Android 1.6及以上版本:

init.c解析(其中定义服务:“service bootanim /system/bin/bootanimation”),bootanim服务由oRun() (property_set("", "bootanim");)执行开机动画、bootFinished()(property_set("", "bootanim");)执行停止开机动画。

BootAnimation.h和文件放到了

/frameworks/base/cmds/bootanimation目录下了,增加了一个入口文件bootanimation_。 文件中可以看到,将开机动画从原来的SurfaceFlinger里提取出来了,生成可执行文件:bootanimation。 代码如下:

//===================================

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES:= /

bootanimation_ /

# need "-lrt" on Linux simulator to pick up clock_gettime

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

ifeq ($(HOST_OS),linux)

LOCAL_LDLIBS += -lrt

endif

endif

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := /

libcutils /

libutils /

libui /

libcorecg /

libsgl /

libEGL /

libGLESv1_CM /

libmedia

LOCAL_C_INCLUDES := /

$(call include-path-for, corecg graphics)

LOCAL_MODULE:= bootanimation

include $(BUILD_EXECUTABLE)

//==========================================

(1)adb shell后,可以直接运行“bootanimation”来重新看开机动画,它会一直处于动画状态,而不会停止。

(2)adb shell后,命令“setprop bootanim”执行开机动画;命令“getprop

bootanim”停止开机动画。这两句命令分别对应的两句语句:property_set("", "bootanim");和property_set("", "bootanim");

相关文件:

/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.h

/frameworks/base/cmds/bootanimation/

/frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation_

/system/core/init/init.c

/system/core/rootdir/

4、splash(LK里跑的logo)

准备图,最终生成565

1、convert -depth 8 rgb:

2、rgb2565 < > 565

相关code如下:

aboot.c

lcdc.c


本文标签: 图片 动画 文件 加载 开机