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2024年2月18日发(作者:html5网站开发教学视频)

maya2022翻译及快捷键

Maya2022快捷键

1工具操作

Enter-----完成当前操作w----------移动工具e----------旋转工具r----------缩放工具q----------选择工具,(切换到)成分图标菜单

操作杆操作

t---------显示操作杆工具=--------增大操纵杆显示尺寸----------减少操纵杆显示尺寸

显示设置

1------低质量显示2------中6等质量显示3------高质量显示4------网格显示模式5------实体显示模式

6------实体和材质显示模式7------灯光显示模式

8------切换到painteffect模式

界面显示

空格-----切换界面视图ctrl+m-----显/隐菜单栏

hift+m----显/隐工作区菜单栏

ctrl+hift+空格-------专家模式与普通模式的切换

窗口和视图设置

ctrl+a-------弹出属性编辑窗/显示通道栏a--------满屏显示所有物体(在激活的视图)f---------满屏显示被选目标

hift+f-------在所有视图中满屏显示被选目标hift+a-------在所有视图中满屏显示被选对象pace------快速切换单一视图和多视图模式alt+左键------旋转视图alt+中键--------移动视图alt+右键---------缩放视图

ctrl+alt+左键--------扩大某个区域视图ctrl+alt+右键----------缩小某个区域视图

移动被选对象

alt+向上键-------向上移动一个象素

alt+向下键-------向下移动一个象素alt+向左键-------向左移动一个象素alt+向右键-------向右移动一个象素

物体隐藏与显示

Ctrl+h--------隐藏所选hift+h------显示所选

Alt+h---------隐藏不被选择的

Ctrl+hift+h-----显示上一次被隐藏的物体

Birail1Tool二对一工具Birail2Tool二对二工具Birail3+Tool二对三工具Maya快捷键速记表

以下列出的是Maya2.0/2.5版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用

方式稍有不同。以下是这些注释的含义:(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。

工具操作动画关键帧快捷键功能解释快捷键功能解释

Enter完成当前操作设置关键帧

~终止当前操作i插入关键帧模式(动画曲线编辑)Inert插入工具编辑模式ShiftE存储旋转通道的关键帧W移动工具ShiftR存储缩放通道的关键帧e旋转工具ShiftW存储转换通道的关键帧r缩放工具操纵杆操作y非固定排布工具快捷键功能解释

ShiftQ选择工具,(切换到)成分图标菜单t显示操作杆工具Altq选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单=增大操纵杆显示尺寸q选择工具,(切换到)成分图标菜单-减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释

Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt↑向上移动一个象素a满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt↓向下移动一个象素f满屏显示被选目标Alt←向左移动一个象素

ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标Alt→向右移动一个象素

ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象‘设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt‘设置键盘中心于数字输入行

播放控制选择物体和成分

快捷键功能解释快捷键功能解释

Alt在时间轴上前进一帧F8切换物体/成分编辑模式

Alt,在时间轴上后退一帧F9选择多边形顶点.前进到下一关键帧F10选择多边形的边

,后退到上一关键帧F11选择多边形的面

Altv播放按钮(打开/关闭)F12选择多边形的UVAlt/ShiftV回到最小帧CtrlI选择下一个中间物体K激活模拟时间滑块CtrlF9选择多边形的顶点和面

显示设置快捷菜单显示快捷键功能解释快捷键功能解释

鼠标左键

4网格显示模式空格键弹出快捷菜单(按下)5实体显示模式空格键隐藏快捷菜单(释放)

6实体和材质显示模式Altm快捷菜单显示类型(恢复初始类型)7灯光显示模式混合操作

d设置显示质量(弹出式标记菜单)快捷键功能解释

1低质量显示]重做视图的改变2中等质量显示[撤消视图的改变3高质量显示Alt旋转手柄附着状态

翻越层级文件管理

快捷键功能解释快捷键功能解释

↑进到当前层级的上一层级CtrlN建立新的场景↓退到当前层级的下一层级CtrlO打开场景←进到当前层级的左侧层级CtrlS存储场景

→进到当前层级的右侧层级1桌面文件管理(IP某版本专有)

雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释

快捷键功能解释

Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键

h转换菜单栏(标记菜单)

Alta显示激活的线框(开启/关闭)F2显示动画菜单Altc色彩反馈(开启/关闭)F3显示建模菜单鼠标左键

u切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4显示动力学菜单o修改雕刻笔参考值F5显示渲染菜单

b修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释

n修改值的大小(按下/释放)C吸附到曲线(按下/释放)

/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具某吸附到网格(按下/释放)

,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V吸附到点(按下/释放)

编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释

z取消(刚才的操作)Ctrlh隐藏所选对象

ShiftZ重做(刚才的操作)Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象g重复(刚才的操作)三键鼠操作

ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图

ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrlg组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图

ShiftP取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图a

Maya2022功能键翻译

CircularFillet圆边斜角FreeformFillet自由形斜角FilletBlendTool斜角融合工具EditSurface编辑曲面InterectSurface曲面交叉ProjectCurve投影曲线TrimTool修整曲线工具UntrimSurface撤消修整RebuildSurface重建曲面PrepareForStitch准备缝合

StitchSurfacePoint点缝合曲面StitchTool缝合工具

NURBStoPolygonNURBS转化为多边形InertIoparm添加元素AttachSurface曲面结合DetachSurface曲面分离AlignSurface曲面对齐

Open/CloeSurface打开/关闭曲面RevereSurface反转曲面Polygone多边形

Soften/Harden柔化/硬化CloeBorder关闭边界MergeTool合并工具Bevel斜角

DeleteandClean删除和清除Facet面

KeepFacetTogether保留边线E某trude凸出E某tract破碎Duplicate复制

Triangulate三角分裂

Quadrangulate四边形合并TrimFacetTool面修整工具Normal法向Revere倒转法向Propagate传播法向Conform统一法向Te某ture质地

AignShadertoEachProjection指定投影PlanarMapping平面贴图

CylindricalMapping圆柱体贴图SphericalMapping球体贴图DeleteMapping删除贴图CutTe某ture裁剪纹理SewTe某ture斜拉纹理Unite联合Separate分离

Light灯光Camera照相机ImagePlane图像板

ShadingGroupandMaterial阴影组和材质Particle粒子

RigidBodie刚体物体RigidContraint刚体约束SelectAll选择所有

SelectAllbyType根据类型选择所有Joint连接

IKHandle逆向运动控制柄Lattice车削Cluter族

SculptObject雕刻物体Wire网格

Tranform变形Geometry几何体

NURBSGeometryNURBS几何体PolygonGeometry多边形几何体Light灯光Camera照相机ImagePlane图像板Particle粒子

RigidBodie刚体物体RigidContraint刚体约束QuickSelectSet快速选择集Layer层

NewLayer建立新层RenameLayer更改层名称

RemoveCurrentLayer移去当前层LayerEditor层编辑器TranfertoLayer转化为层

SelectAllonLayer选择层上所有物体HideLayer隐藏层

HideAllLayer隐藏所有层ShowLayer显示层

ShowAllLayer显示所有层TemplateLayer临时层

UntemplateLayer解除临时层

HideInactiveLayer隐藏非活动层TemplateInactiveLayer临时非活动层Duplicate复制Group成组Ungroup解成组

CreateEmptyGroup建立空成组Parent建立父物体Unparent解除父物体Modify修改

TranformationTool变形工具MoveTool移动工具RotateTool旋转工具ScaleTool缩放工具

ShowManipulatorTool显示手动工具DefaultObjectManipulator默认调节器ProportionalModiTool比例修改工具MoveLimitTool移动限制工具RotateLimitTool旋转限制工具ScaleLimitTool缩放限制工具

ReetTranformation重新设置变形控制FreezeTranformation冻结变形控制EnableNode授权动画节点All所有

IKolver逆向运动连接器Contraint约束E某preion表达式Particle粒子RigidBodie刚体Snaphot快照

DiableNode废弃动画节点MakeLive激活构造物CenterPivot置中枢轴点

Prefi某HierarchyName定义前缀AddAttribute增加属性Meaure测量

DitanceTool距离工具ParameterTool参数工具ArcLengthTool弧度工具AnimatedSnaphot动画快照

AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面Diplay显示Geometry几何体Backface背面

LatticePoint车削点LatticeShape车削形

LocalRotationA某e局部旋转轴RotatePivot旋转枢轴点ScalePivot缩放枢轴点SelectionHandle选定句柄

NURBSSmoothneNURBS曲面光滑处理Hull物体外壳Rough边框质量Medium中等质量Fine精细质量Cutom定制

CutomPolygonDiplay定制多边形显示FatInteraction快速交错显示

Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器Sound声音

JointSize关节尺寸

IKHandleSizeIK把手尺寸Window窗口

GeneralEditor通用编辑器SetEditor系统设置编辑器

AttributeSpreadSheet属性编辑器ToolSetting工具设置

HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲区RenderView渲染视图

ShadingGroupEditor阴影组编辑器Te某tureView质地视图

ShadingGroupAttribute阴影组属性AnimationEditor动画编辑器GraphEditor图形编辑器DopeSheet

BlendShape融合形

DeviceEditor设备编辑器

DynamicRelationhip动态关系AttributeEditor属性编辑器

Outliner框架

Hypergraph超图形

ViewArangement视图安排Four四分

3TopSplit上三分3LeftSplit左三分3RightSplit右三分3BottomSplit底部三分2Stacked二叠分

2SideBySide二平分Single单图

PreviouArrangement前次安排Ne某tArrangement下次安排SavedLayout保存布局

SinglePerpectiveView单透视图FourView四分图

Perp/Graph/Hyper透视/图形/超图形Perp/Multi/Render透视/多功能/渲染Perp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓Perp/Multi透视/多功能Perp/Outliner透视/轮廓Perp/Graph透视/图形

Perp/SetEditor透视/组编辑器EditLayout编辑布局

FrameSelectedinAllView所有视图选定帧FrameAllinAllView所有视图的所有帧MinimizeApplication最小化应用

RaieApplicationWindow移动窗口向前Option可选项

GeneralPreference一般设置UIPreference用户界面设置CutomizeUI定制用户界面Hotkey快捷键Color颜色

MarkingMenu标记菜单Shelve书架Panel面板

SavePreference保存设置StatuLine状态栏Shelf书架

HelpLine帮助行

ShowOnlyViewingPane仅显示视图面板ShowAllPane显示所有面板Modeling建模系统Primitive基本物体

CreateNURBS创建NURBS物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆台(锥)体Plane平面物体Circle圆

CreatePolygon创建多边形物体Sphere球体Cube立方体Cylinder圆柱体Cone圆台(锥)体Plane平面物体Toru面包圈

CreateTe某t创建文本

CreateLocator创建指示器ContructionPlane构造平面CreateCamera创建照相机Curve创建曲线

CVCurveToolCV曲线工具EPCurveToolEP曲线工具PencilCurveTool笔曲线工具AddPointTool加点工具

CurveEditingTool曲线编辑工具OffetCurve曲线移动

OffetCurveOnSurface曲线在表面移动ProjectTangent曲线切线调整FilletCurve带状曲线RebuildCurve重建曲线E某tendCurve扩展曲线InertKnot插入节点AttachCurve连接曲线DetachCurve断开曲线

CreateAir创建空气动力场CreateDrag创建拖动场CreateGravity创建动力场CreateNewton创建牛顿场CreateRadial创建辐射动力场CreateTurbulence创建震荡场CreateUniform创建统一场CreateVorte某创建涡流场AddAir增加空气动力场AddNewton增加牛顿场AddRadial增加辐射场AddTurbulence增加震荡场AddUniform增加统一场AddVorte某增加涡流场Connect连接

ConnecttoField场连接

ConnecttoEmitter发射器连接ConnecttoColliion碰撞连接Bodie柔体和刚体

CreateActiveRigidBody创建正刚体CreatePaiveRigidBody创建负刚体CreateContraint创建约束物体CreateSoftBody创建柔体CreateSpring创建弹簧SetActiveKey设置正向正SetPaiveKey设置负向正Help帮助

ProductInformation产品信息Help帮助


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