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2024年2月23日发(作者:jquery弹窗弹出一个页面)
2-sided 双面渲染
Absolute Map Bias 绝对贴图偏离
Active 激活
Active Degradation 激活降级
Active Grid 活动网格
Adaptive 适合,默认选项
AdaptiveDegradtion 适应性降级
Adjust Pivot 调整转轴
Affect Diffuse 影响扩散光
Affect Pivot Olny 只影响转轴
Affect Specular 影响高光
Afect 影响
Align 排列,对齐
Align Selected Left 左齐所选
Align Selected Right 右齐所选
Align to Object 对齐对象
Align to Pivot 对齐转轴
Align to World 对齐全局
Alignment 对齐
Alike 相同的,相像的
All Viewports 所有视图
Ambient 环境光
Amount 量
Amplitude 幅度
Angle 角度
Anti-Aliasing 图形抗锯齿处理
Apply To 应用于
Apply to Face withID 用ID号赋予面
Arc 圆弧
Arc Rotate 圆弧形旋转
Array 阵列
Asp 长宽比例
Asset Manager 图库管理器
Assign Controller 指定控制器
Assign Material to selection 指定材质给所选物体
Atmosphere 环境
Atmospheric Apparatus 环境帮助器
Attach 附加
Attach Multiple 附加复合物体
. 衰减强度
Attenuate Lights 在视图中显示光衰减效果
Attenuation 衰减
Attenuation Color 衰减颜色
Auto 自动
Auto Backup 自动备份
Auto-Reflect 自动反射
Axis 轴
Backspace 退格键
Back 后面
Background 背景
Background Anti-Aliasing 背景抗锯齿
Backup Interval 自动备份间隔时间
Backup on Save 保存文件时备份
Bank 倾斜
Basic Parameters 基本参数
Bend 弯曲
Bend Axis 弯曲轴向
Bevel 倒角变形命令
Bezier 贝兹尔光滑节点
Bezier Corner 贝兹尔尖角节点
Bind 关联,约束
Bitmap 位图
位图适配
Blow-up 放大(局部渲染)
Boolean 布尔(运算命令)
Bottom 底部
Box 长方形
Break 断开
Brightness 亮度
Browse 浏览
Bumpy 凹凸(贴面)
Cameras 摄像机
Cancel 取消
Cap End 覆盖端面
Capping 封闭
Capsule 胶囊状物体
Cast Shadows 生成阴影
Center to Object 对齐物体中央
Center to Pivot 对齐转轴中央
Centimeter 厘米
ChamferBox 倒角长方体
ChamfevCyl 倒角圆柱体
Choose 选择
Cylinder 圆柱体
Circle 圆形
Circumscribed 外接的
Clip Manually 自定义剖面
Clipping Planes 剖面形
Clone 复制
Close 闭合
Color 颜色
Color Clipboard 颜色剪贴板
Command Line Options 命令行选项
Compound Objects 复合物体
Combustion 燃烧
Combustion Parameters 燃烧参数
Cone 锥形体
Conform 顺从
Constant 连续
Contrast 对比度
Coordinates 坐标
Copy 拷贝复制
Corner 尖角节点
Corner Radius 圆角半径
Creat 创建
Creation Method 创建方法
Cube 立方体
Custom 自定义
cut 剪切
Cylindrical 圆柱体
Decay 衰减
Default Lighting 默认照明
Default Ambient Color 默认的环境光色
Default Projection Distance 默认的投影距离
Deformations 放样变形命令
deg 度
Delete 删除
Density 密度
Depth 深度
Detach 分离
Devices 设备
Diffuse 散射光
Direction 方向
Directional Light 定向光
Disable Textures 使贴图无效
Displace 错位
Displacement 错位
Display 显示
Distortion 扭曲
Divisions 分部数
Dolly Camera 伸缩镜头
Draft 草稿
Dummy 虚拟物体
Duplicates 重复数
Edge 边
Edit 编辑
Edit spline 编辑曲线
Ellipse 椭圆
End 结束
Environmental Gizmos 环境控制器
Environment 环境设置对话框
Environment Color Map 环境色贴图
Environment Opacity Map 环境透明度贴图
Environment Ranges 环境范围
Exclude 择除 除---之外
Export 导出
Extend All 最大显示全部
Extended primitves 扩展模型
Extrude 拉抻
Face 面
Fade 退色,暗淡
Fall off On 打开衰减
Fall off 衰减
Far 远距
Far Clip 远距剖面
Far Range 远距范围
Fetch 拿,调入
File 文件
Fit 适配
Flat Mirror 平面镜像
Flip 反转
Fog Background 雾背景
Fog 雾
Fonts 字体
Force 2-Sided 强制双面(渲染)
Force Wireframe 强制线框(渲染)
FOV 镜头视区角度
Fractal Noise 不规则杂彼
Fragment 碎片
Free 自由
FreeCamera 自由镜头摄像机
FreeDirect 自由定向光
FreeSpot 自由聚光灯
From/To 从/到
Front 前视图
G-Buffer 渲染缓冲器
General 总体 常规
General Parameters 总体参数
Generate Path 生成路径
Gengon 倒角棱柱
Geometry 几何体
Get Material From 材质来源
Get Path 获取路径
Get Shape 取得截面造型
Gizmo 小玩意 控制器
Gradient Type 渐变类型
Group 编组
Handle 手柄
Hedra 星形物体
Height 高
Helix 缧旋线
Helpers 帮助器
Hemisphere 半球度
Hide 隐藏
Hide Selected 隐藏所选
Hide By Hit 隐藏所单击对象
Hierarchy 分层,层次
High 高
Hold 暂时存放
Horizon Noise 水平杂波
Hotspot 聚光区
Icon 图标
Illumination 自发光, 照明亮度
Image 图形
Image Alpha 图形Abha通道
Image Size 图像大小
Import 导入
Import Multiple 导入复合物体
Inactive Modifier 激活/冻结修饰器开关
Include 包括
Input Gamma 输入文件的Gamma值
Insert 插入
Instance 关联
Instance Geometry 关联几何体
Instancing Parameters 关联参数
Inverse Select 反向选择
Inverse Square 反向方形
Invert 反向型
Iterations 迭代次数
JPEG File 一种压缩位图格式文件
Kerning 字距调整
Keyboard Entry 键盘输入
Lathe 车削
Layered 分层的
Layout 视图布局
Left 左视图
Lens Effect Highlight 镜头高光效果
Length 长
Lens 镜头
Levels 等级
L-Ext L形物体
Lid 壶盖
Lights 灯光
Limited 受限范围
Line 画线
Local 局部坐标系
Location 位置
Lock Handles 锁定手柄
Lock Selection 锁定选择
Locks 锁定
Loft 放样
Loft Object 放样对象
Illuminance Center 亮度中心
Main UI 主用户界面
Make Controller Unique 使控制器独有
Make Default 使用默认设置
Make First 变为第一个节点
Make Preview 生成预览
Map 贴图
MapBias 贴图示偏离
Mask 遮罩 掩膜
Material 材质
Material Editor 材质编辑器
Material Lib 材质库
MAX Default Scanline A-Buffer MAX默认扫描线渲染缓冲器(参数展卷栏)
MAX Light 最强光
MAX Toggle 切换最大化显示
Medit Materials 材质编辑器材质
Medium 中等
Merge 合并
Mesh 网格
Min Light 最弱光
Mirror 镜像
Mode 模式
Modifier 修饰器
Modifier Stack 修饰器堆栈
Modify 修饰
更多的
Morph 变形
Move 移动
Move Control Point 移动控制点
Multi 多,复合
Multi/Sub-Oject 多/子材质
Multiplier 强度(倍数)
Near 近距
Near Clip 近距剖面
Near Range 近距范围
Negative 负片
New 新建
Next 下一步
Noise 杂波,噪声,杂音
Noise Threshold 杂波阈值
None 无
Non-uniform Scale 不一致缩放
Normal 法线(与面垂直的线)
Bevel 斜角
Object 物体
Object Parameters 对象参数
Object Type 对象类型
Oil Tank 油罐状物体
Omni 泛光灯
On 开关
Opacity 不透明度
Open 打开
Opening 开启度
Optimize 优化
选项
Orientation 定方向
Orthographic Projection 正投影
Out 出来
Outline 轮廓线
Output 输出
Output Gamma 输出文件的Gamma值
Overshoot 透射
Pan 平移窗口
Parameter 参数
Parent--Child “父--子”优先方式
Paste 粘贴
Path 路径
Path Follow 路径跟随
Path Parameters 路径参数
Path Steps 路径步幅
Percent of Output Resolution 输出清晰度百分比
Perspactive 透视图
Perspactive User View 用FOV值设置用户透视图焦距长度,默认值为45度
Pick Object 选择物体
Pick Operand 选择布尔运算对象
Pick Path 选择路径
Pick Target 选取目标
Pin Stack 针式堆栈
Pivot 转轴
Planar 平面
Point Curve 控制点曲线
Points (控制)点
Preference 预设
PrintScreen 拷贝屏幕图形健
Projector 投影
Projector Parameters 投影参数
Properties 属性
QuickRender 快速渲染
Radius 半径
Range 范围
RayTrace 光线追踪
Rectangle 方形
Reference 参考复制
Refine 精细化
Reflection 反射
Refraction 折射
Region 区域
Remove Bimmp 除去位图
Remove Modifier 除去修饰
Render 渲染
Render Atmospheric Effects 渲染大气效果
Render Hidden Objects 渲染隐藏对象
Render Last 渲染上次视图
Render Options 渲染选项
Render Scene 渲染场景
Render Termination Alert 渲染结束提示
Render to Fields 渲染到区段
Render Type 渲染类型
Render View 渲染场景
Render Viewport 渲染视图
Renderable 可渲染
Renderer 渲染器
Rendering Iterations 渲染相互反射/折射
Rendering Method 渲染方式
Rendering Progress 渲染进程
Reorient 重新定位
Reset 重新设置
Reset Item 恢复所设置的选项为默认值
RGB 红绿蓝
HSV 颜色的色相、纯度和明度
Right 右面
Ripple 波纹
RollCamera 卷动镜头
Rotation 旋转
Roughness 粗糙度
Save 保存
Save As 另存为
Scale 缩放
Scatter 分散
Scene 场景
Screen 屏幕坐标
Seed 种子,随机参数初始值
Segment 线段
Sides 边数
Select 选择
Select All 选择所有对象
Select and Link 选择并链接
Select and Move 选择并移动
Select and Non-uniform Scale 选择并不一定缩放
Select and Rotate 选择并旋转
Select and Rotate Controlpoints 选择并旋转控制点
Select and Scale 选择并缩放
Select and Translate Cross Section 选择并移动截面
Select by Color 按物体颜色选择对象
select by Name 按名字选择对象
Select Invert 反向选择
Select None 不选择任何物体
Selected 所选
Selected Objects 选中的对象
Selected Objects Only 只对所选对象有效
Selection 选择
Set Defaults 设置默认值
Sets 设置
Setup 设置
Shadow Parameters 阴影参数
Shadows 阴影
Shape Merge 合并图形
Shapes 二维造型
Spherical 球状
Shift 切换键
th 反射强度
Show 显示
Show Cone 显示锥形
Show End Result 显示最终(材质)效果
Show Horizon 显示地平线
Show Map in the Scene 在视图中显示贴图
Shrink Wrap 热塑变形
Silver Deep 深银灰色(材质)
Size 大小
Skew 歪斜
Skin 表层
Skin Parameter 皮肤参数
Slice On 打开切片
Slice to 切片到...
Smooth 光滑,光滑节点
Smooth+Highlighted 光滑+高光(显示)
Smp Range 取样范围
Special 特别的
Sphere 球体
Sphere Gizmo 球形Gizmo
Spherical 球形
Spindle 纺锤状物体
Spinner Precision 滑动条精度
Spinner Snap 磁性捕捉限制
Spinners 滚动条
Spline 曲线
Spot light 聚光灯
Spout 壶嘴
Squash 挤压
Stack 堆栈
Standard 标准
Standard Fog 标准雾
standard primitives 标准模型
Stand off Distance 离开距离
Star 星形
Stert New shape 开始一个新造型
step 步幅,步数
step size 步幅大小
stock Lenses 镜头种类
Strength 强度
Stretch 伸缩
Sub-Material 子材质
Sub-Object 子对象
Subtraction 减法运算
Sunlight 太阳光
Surface 表面
Surface Approximation 表面精度
Surface Parameter 表面参数
System Umit Scale 系统单位尺寸
Taper 削尖,挤压,修边
Targa Image File 一种图形格式文件
Target 目标
Target Camera 目标摄像机
Target Direct 目标定向光
Target Directional 目标定向光
Target Distance 目标距离
Target Spot 目标聚光灯
Teapot 茶壶
Teeter 轴向位置变形命令
Tetra 四面体
Tetrahedron 四面体
Text 文本,文字
Threshold 阈值
TIF Image File 一种常用的全24位彩色图形格式
Top 顶视图
Torus 圆环
TorusKnot 环形结
Transform 变换
Tube 管道物体
Tubulence 骚动型,骚乱度
Twist 扭曲
Type 类型
Undo 恢复
Undo Levels 撤消级数
Unhide All 显示全部
Uniform Scale 一致缩放
Uniformity 一致性
Union 联合
Ununiform 不一致
Use Current Transform 使用当前变换
Use Global settings 使用全局设置
Use Light Smp Range 使用灯光的取样范围
Use Map 使用贴图
Use Only Main Cuts 只使用主界面快捷键
Use Pivot Points 使用转轴支点
Use Ray-Traced Shadows 使用光线追踪阴影
Use Shadow Maps 使用阴影贴图
Use Spinner Snap 打开滚动条磁性捕捉
Vertex 结点
Video Color Check 影像颜色检查
Video Post 影像后处理
Viewport Configuration 定制视图显示
View 场景,视图坐标
Viewport 视图区
Viewport Toggle 视图切换
Volume 体积
Volume Fog 体积雾
Volume Fog Parameters 体积雾参数
Volume Light 体积光
Wall 墙体
Wave 波浪,翘曲
Wave Length 波浪长度
Weld 焊接,融合
Width 宽度
Windows Selection 方框选择方式
Windows 窗户,视窗
Wire 线框
Wireframe 线框,框架
World 世界,全局坐标
Zoom 缩放
Zoom Extends 显示全图
Zoom Region 区域缩放
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