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2024年2月26日发(作者:springboot配置跨域)
c语言中结构体指针函数详解C语言结构体中的函数指针
C语言中的结构体指针函数是指一个函数的参数或返回值是一个结构体指针类型。
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体指针则是指向结构体的指针变量。
函数指针是指向函数的指针变量,可以用来指向相同参数和返回值类型的函数。函数指针可以像普通函数一样被调用,通过函数指针可以在程序运行时动态地选择调用不同的函数。
首先,结构体中的函数指针可以作为结构体的成员变量。在定义结构体时,可以将函数指针作为一个成员变量,如下所示:
```
struct MyStruct
int x;
int y;
int (*sum)(int, int);
};
```
上面的代码定义了一个名为MyStruct的结构体,其中包含了两个整型成员变量x和y,以及一个函数指针成员变量sum。函数指针sum指向一个接受两个整型参数并返回整型结果的函数。
要使用结构体中的函数指针,可以通过结构体变量来访问和调用函数指针,如下所示:
```
struct MyStruct myStruct;
= sumFunction; // 将函数sumFunction赋值给函数指针sum
int result = (2, 3); // 调用函数指针sum指向的函数并传入参数
```
上面的代码首先创建了一个MyStruct类型的结构体变量myStruct,并将函数sumFunction赋值给函数指针sum。然后通过结构体变量myStruct来调用函数指针sum指向的函数,并传入参数2和3
另外,结构体指针函数也可以作为函数的参数和返回值。在函数声明或定义时,可以将结构体指针函数作为参数或返回值类型,如下所示:
```
struct MyStruct
int x;
int y;
};
int (*sumFunction)(int, int); // 函数指针作为参数类型
struct MyStruct* createStruct(int x, int y, int (*sum)(int,
int)) { // 函数指针作为返回值类型
struct MyStruct* myStruct = malloc(sizeof(struct MyStruct));
// 动态分配结构体内存
myStruct->x = x;
myStruct->y = y;
myStruct->sum = sum;
return myStruct;
```
上面的代码首先定义了一个函数指针sumFunction作为参数类型,然后在函数createStruct的声明中将函数指针sum作为返回值类型。函数createStruct动态分配了一个MyStruct类型的结构体内存,并将参数x、y和sum分别赋值给结构体的成员变量。最后返回指向该结构体的指针。
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