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2023年12月19日发(作者:kettle中switch case用法)
python turtle 用法
Python turtle 是 Python 自带的一个绘图模块。它可以让用户通过编写代码控制一个小海龟在屏幕上移动并留下痕迹。Python turtle 主要用于学习编程的初学者,可以帮助他们更好地理解Python中的编程概念和算法。
1. 模块导入
在使用 turtle 之前,需要导入模块。模块名为 turtle,可以使用以下代码导入它:
```
import turtle
```
2. 画布
在绘图之前,需要先创建一个画布。可以使用以下代码创建一个画布:
3. 创建一个画笔
4. 移动画笔
绘图的主要操作是移动海龟,以下是移动海龟的命令:
```
d(100) #向前移动100像素
(90) #向右转90度
rd(100) #向后移动100像素
(90) #向左转90度
(x, y) #移动海龟到(x, y)位置
() #抬起画笔,不留下痕迹
n() #放下画笔,开始绘图
```
5. 改变海龟的状态
下面是一些改变海龟状态的命令:
```
e(10) #设置画笔的宽度为10像素
or("red") #将画笔颜色改为红色
lor("yellow")#填充颜色为黄色
```
6. 图形绘制
Python turtle 可以绘制各种形状。下面是一些示例代码:
绘制一个正方形:
7. 文字绘制
可以使用以下代码将文本写在画布上:
```
("Hello, world!", font=("Arial", 16, "normal"))
```
8. 示例程序
下面是一个示例程序,它将绘制一个正方形和一个圆形:
# 创建画布
screen = ()
# 绘制正方形
for i in range(4):
d(100)
(90)
# 移动画笔
()
(0, -100)
n()
# 绘制圆形
(100)
上面的代码创建了一个画布和一个画笔,然后绘制一个正方形和一个圆形。最后关闭画布。
9. 结语
本文介绍了 Python turtle 的基础知识和用法,包括创建画布、创建画笔、移动画笔、绘制图形和文字等。通过学习本文,您可以开始使用 Python turtle 进行绘图,提高您的编程技能。
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