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2023年12月19日发(作者:关于servlet生命周期)

Ubuntu12.04下在Android4.0.4源码下载及其编译过程

一、下载源码

1、下载工具repo:/tools/repo/

在本地目录建个bin的文件夹,进入bin文件夹;通过git下载:

1. git clone /tools/repo

下载完成后,进入repo文件夹,切换到稳定分支:

1. git checkout -b stable origin/stable

将repo命令所在的目录,即/home/yourname/bin/repo添加到环境变量中:

1. export PATH=$PATH:~/bin/repo

在本地目录下新建目录:android4.0.4,并进入该文件夹:

[html] view plaincopy

1. cd ~;mkdir android4.0.4;cd android4.0.4;

在文件夹下执行下面命令来下载Android源码:

1. repo init -u /platform/manifest

你也可以直接切换到你想要下的版本的分支,而不是“master”分支:

1. repo init -u /platform/manifest -b android-4.0.4_r2

关于到底是哪个分支,根据自己的情况而定,详情可参照:/platform/manifest/

如你想下载最新的Android4.1代码,即可将分支名称更换成:android-4.1.1_r4

你也可以参照官网的下载方式来下载:/source/

实验证明,我总是在下载那个repo工具的时候,无法连接到相应的地址。

下载是个漫长的过程,下载完成后的大小大概有14G,所以要提前准备好这么大的空间。下载完成后的目录大概有这些:如图

二、编译源码

如果你的电脑的环境经常做开发,那么很多环境应该已经搭建好了,如果没有,可以参照官网:/source/

这里要提醒的是:用apt-get或者ubuntu软件中直接安装的jdk,jre的时候,编译Android是总是编译不过,出现JDK版本不一致的情况;

解决办法如下:

到oracle官网中下载jdk:/technetwork/java/javase/downloads/

建议下载这个:

下载完成后,运行得到一个jdk1.6.0_35文件夹,然后,将相应的JAVA环境加到系统环境中,简单的可以这样:

1. vi ~/.bashrc

在.bashrc文件最后添加:

1. JAVA_HOME=/home/clw712/tools/jdk1.6.0_35

2. CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/

3. ANDROID_PRODUCT_OUT=/home/clw712/bin/android/out/target/product/generic

4. ANDROID=/home/clw712/bin/android

5. ANDROID_SWT=/home/clw712/bin/android/out/host/linux-x86/framework

6. PATH=$ANDROID/out/host/linux-x86/bin:$ANDROID/prebuilt/android-arm/kernel/:$JAVA_HOME/bin:$ANDROID_PRODUCT_OUT:$PATH

7.

8. export PATH JAVA_HOME CLASSPATH ANDROID_PRODUCT_OUT ANDROID_SWT

当然上述路径还有后面编译好了,用到的路径,是用来运行emulator的。

然后就可以参照官网上的步骤编译:/source/

如果你的ubuntu是最新的或者比较新的版本,那么在编译过程中,会出现:

1. :0:0: error: "_FORTIFY_SOURCE" redefined [-Werror]

2. :0:0: note: this is the location of the previous definition

3. cc1plus: all warnings being treated as errors

这样的错误,这个错误引起的原因在于gcc的版本太高了,gcc -v 可以看见是4.6.1的;

解决方法为:安装gcc4.4的

1. sudo apt-get install gcc-4.4

2. sudo apt-get install g++-4.4

安装完成后需要将原gcc替换成gcc4.4的:

进入/usr/bin,用ls -l gcc* 可以看到:

1. lrwxrwxrwx 1 root root 7 2011-10-29 09:11 gcc -> gcc-4.6

2. -rwxr-xr-x 1 root root 224544 2011-10-06 05:47 gcc-4.4

3. -rwxr-xr-x 1 root root 302104 2011-09-17 05:43 gcc-4.6

通过一下命令实现替换:

1. sudo mv gcc

2. sudo ln -s gcc-4.4 gcc

对于g++同理:

1. lrwxrwxrwx 1 root root 7 2011-08-14 15:17 g++ -> g++-4.6

2. -rwxr-xr-x 1 root root 228640 2011-10-06 05:45 g++-4.4

3. -rwxr-xr-x 1 root root 306200 2011-09-17 05:39 g++-4.6

4.

5. /usr/bin$ sudo mv g++ g++.bak

6. /usr/bin$ sudo ln -s g++-4.4 g++

现在可以通过gcc -v查看版本信息了,为gcc-4.4就正确了,可以编译了

三、补充编译及运行模拟器

编译完成后,可以在源码目录的out/target/product/generic/目录下看到编译好的、和了。

正常情况下,可以配置好路径环境变量后通过:

1. cd out/target/product/generic

2. emulator -system -data -ramdisk

我的Android4.0.4版本启动的画面如图:

这个命令来启动模拟器;

但是,我在开始时就遇到了一个错误:could find/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu该文件,我在网上查了很多资料都没说到这个错误,回来在一篇博文中得到启示,重新再编译了一下SDK,重启一下就好了。

创建模拟器,还可以这样:

1. $ ./android create avd -t 2 -n g1

其中 -t 指定TargetID (Android SDK的ID为2,Android 1.0 SDK的ID为1),-n指定创建的Android虚拟设备名字。

运行模拟器:

$ ./emulator -avd g1 或者

$ ./emulator -avd g1 -scale 0.8

其中 -avd指定Android设备名,-scale指定缩放比例。

按 Ctrl + F12 可以使模拟器屏幕旋转90度,即横屏、竖屏切换

删除模拟器:

1. $ ./android delete avd -n g1

编译linux内核:

直接编译Android源码时,并没有编译 linux kernel。如果只运行模拟器,不用编译 linux kernel。

从emulator获取内核编译参数的配置文件:

启动模拟器

$ adb pull /proc/ .

解压缩 $ gzip -d

将config文件替换kernel文件夹下的.config文件。

根据需要,修订config与Makefile配置文件

a)准备交叉编译工具链

android代码树中有一个prebuild项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

b)设定环境变量

$ vi ~/.bashrc

增加如下两行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/ARM-eabi-4.4.0/bin

export ARCH=arm

保存后,同步变化:

$ source ~/.bashrc

c)获得合适的内核源代码

$ cd ~/android

获得内核源代码仓库

$ git clone git:///kernel/ kernel

$ cd kernel

$ git branch

显示

* android-2.6.27

说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/的默认主分支。

显示所有head分支:

$ git branch -a

显示

* android-2.6.27

remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.25

remotes/origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.29

remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

$ git branch

显示

android-2.6.27

* android-goldfish-2.6.29

我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)设定交叉编译参数

打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuild中的arm-eabi编译器

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

把LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,$(call ld-option,

-Wl$(comma)?build-id,))

这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID =

e)编译内核映像

$ cd ~/android/kernel

$ make goldfish_defconfig

$ make

f)测试生成的内核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

编译模块:

Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后需要重新生成。

在Android目录下运行

$ . build/ 或者

$ source build/ ,然后就会多出几个可用的命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the modules in the current directory.

- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.

- cgrep: Greps on all local C/C++ files.

- jgrep: Greps on all local Java files.

- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

- godir: Go to the directory containing a file.

- printconfig: 当前build的配置情况.

可以使用 --help查看用法。

如:在修改了某一个模块以后,可以使用 $ mmm <目录> 来重新编译所有在<目录>中的所有模块,使用 $ mm 编译当前目录中的所有模块。

编完之后,即修改了Android系统以后,可以使用 $ make snod 重新生成。

编译SDK:

直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

„UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024‟ 改为 „UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 *

1024 * 1024‟

原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

b)编译ADT。

c)执行make sdk。

$ make sdk

编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk__linux- 和android-sdk__linux-x86目录。android-sdk__linux-x86就是 SDK目录

实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk__linux-x86移出来

此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk__linux-x86/tools

注意要把xxx换成真实的路径;

d)关于环境变量、android工具的选择

目前的android工具有:

A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)

B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

那么我们应该用那些工具和img呢?

首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过 SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

f)创建Android Virtual Device

编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:

$ android list

创建AVD:

$ android create avd -t 1 -n myavd

可以android -help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了

再执行android list,可以看到AVD存放的位置

以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:

$ emulator -avd myavd


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