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2023年12月23日发(作者:linuxgrep多个)

单片机C语言入门教程

学习一种编程语言,最重要的是建立一个练习环境,边学边练才能学好。下面是分享的单片机C语言入门教程,一起来看一下吧。

Keil软件是目前最流行开发80C51系列单片机的软件,Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(Vision)将这些部份组合在一起。

学习之前请先安装KEILC51软件,在学会使用汇编语言后,学习C语言编程是一件比较容易的事,我们将通过一系列的实例介绍C语言编程的方法。所示电路图使用89c51单片机作为主芯片,这种单片机性属于80C51系列,其内部有8K的FLASHROM,可以反复擦写,非常适于做实验。89c51的P1引脚上接8个发光二极管,P3.2~P3.4引脚上接4个按钮开关,我们的任务是让接在P1引脚上的发光二极管按要求发光。

简单的C程序介绍

例1-1:让接在P1.0引脚上的LED发光。

单灯闪烁程序

#include"reg51.h"//这一句是将51的常用端口,内部寄存器等的定义文件包含进这段程序

sbitP1_0=P1^0;

voidmain()

{ P1_1=0;}

这个程序的作用是让接在P1.0引脚上的LED点亮。下面来分析一下这个C语言程序包含了哪些信息。

1)"文件包含"处理。

程序的第一行是一个"文件包含"处理。

所谓"文件包含"是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来,所以这里的程序虽然只有4行,但C编译器在处理的时候却要处理几十或几百行。这里程序中包含REG51.h文件的目的是为了要使用P1这个符号,即通知C编译器,程序中所写的P1是指80C51单片机的P1端口而不是其它变量。这是如何做到的呢?

打开reg51.h可以看到这样的一些内容:

sfrP0=0x80;

sfrP1=0x90;

sfrP2=0xA0;

sfrP3=0xB0;

sfrPSW=0xD0;

sfrACC=0xE0;

sfrB=0xF0;

sfrSP=0x81;

sfrDPL=0x82;

sfrDPH=0x83;

sfrPCON=0x87;

sfrTCON=0x88;

sfrTMOD=0x89;

sfrTL0=0x8A;

sfrTL1=0x8B;

sfrTH0=0x8C;

sfrTH1=0x8D;

sfrIE=0xA8;

sfrIP=0xB8;

sfrSCON=0x98;

sfrSBUF=0x99;

sbitCY=0xD7;

sbitAC=0xD6;

sbitF0=0xD5;

sbitRS1=0xD4;

sbitRS0=0xD3;

sbitOV=0xD2;

sbitP=0xD0;

sbitTF1=0x8F;

sbitTR1=0x8E;

sbitTF0=0x8D;

sbitTR0=0x8C;

sbitIE1=0x8B;

sbitIT1=0x8A;

sbitIE0=0x89;

sbitIT0=0x88;

sbitEA=0xAF;

sbitES=0xAC;

sbitET1=0xAB;

sbitEX1=0xAA;

sbitET0=0xA9;

sbitEX0=0xA8;

sbitPS=0xBC;

sbitPT1=0xBB;

sbitPX1=0xBA;

sbitPT0=0xB9;

sbitPX0=0xB8;

sbitRD=0xB7;

sbitWR=0xB6;

sbitT1=0xB5;

sbitT0=0xB4;

sbitINT1=0xB3;

sbitINT0=0xB2;

sbitTXD=0xB1;

sbitRXD=0xB0;

sbitSM0=0x9F;

sbitSM1=0x9E;

sbitSM2=0x9D;

sbitREN=0x9C;

sbitTB8=0x9B;

sbitRB8=0x9A;

sbitTI=0x99;

sbitRI=0x98;

熟悉80C51内部结构的读者不难看出,这里都是一些符号的定义,即规定符号名与地址的对应关系。注意其中有

sfrP1=0x90;

这样的一行(上文中用黑体表示),即定义P1与地址0x90对应,P1口的地址就是0x90(0x90是C语言中十六进制数的写法,相当于汇编语言中写90H)。

从这里还可以看到一个频繁出现的词:sfr

sfr并标准C语言的关键字,而是Keil为能直接访问80C51中的SFR而提供了一个新的关键词,其用法是:

sfrt变量名=地址值。

2)符号P1_0来表示P1.0引脚。

在C语言里,如果直接写P1.0,C编译器并不能识别,而且P1.0也不是一个合法的C语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的名为P1_0,可是P1_0是不是就是P1.0呢?你这么认为,C编译器

可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了KeilC的关键字sbit来定义,sbit的用法有三种:

第一种方法:sbit位变量名=地址值

第二种方法:sbit位变量名=SFR名称^变量位地址值

第三种方法:sbit位变量名=SFR地址值^变量位地址值

如定义PSW中的OV可以用以下三种方法:

sbitOV=0xd2(1)说明:0xd2是OV的位地址值

sbitOV=PSW^2(2)说明:其中PSW必须先用sfr定义好

sbitOV=0xD0^2(3)说明:0xD0就是PSW的地址值

因此这里用sfrP1_0=P1^0;就是定义用符号P1_0来表示P1.0引脚,如果你愿意也可以起P10一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了。

3)main称为"主函数"。

每一个C语言程序有且只有一个主函数,切必须有一个主函数,其放置的位置不要求,可以放在程序最后(推荐),函数后面一定有一对大括号"{}",在大括号里面书写其它程序。

从上面的分析我们了解了部分C语言的特性,下面再看一个稍复杂一点的例子。

例1-2让接在P1.0引脚上的LED闪烁发光

单灯闪烁程序

#include"reg51.h"

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitP10=P1^0;

voidmDelay(unsignedintDelay)

{unsignedinti;

for(;Delay0;Delay--)

{for(i=0;i

voidmain()

{for(;;)

{P10=!P10;//取反P1.0引脚

mDelay(1000);

程序分析:主程序main中的第一行暂且不看,第二行是"P1_0=!P1_0;",在P1_0前有一个符号"!",符号"!"是C语言的一个运算符,就像数学中的"+"、"-"一样,是一种运算任号,意义是"取反",即将该符号后面的那个变量的值取反。

注意:取反运算只是对变量的值而言的,并不会自动改变变量本身。可以认为C编译器在处理"!P1_0"时,将P1_0的值给了一个临时变量,然后对这个临时变量取反,而不是直接对P1_0取反,因此取反完毕后还要使用赋值符号("=")将取反后的值再赋给P1_0,这样,如果原来P1.0是低电平(LED亮),那么取反后,P1.0就是高电平(LED灭),反之,如果P1.0是高电平,取反后,P1.0就是低电平,这条指令被反复地执行,接在P1.0上灯就会不断"亮"、"灭"。

该条指令会被反复执行的关键就在于main中的第一行程序:for(;;),这里不对此作详细的介绍,读者暂时只要知道,这行程序连同其后的一对大括号"{}"构成了一个无限循环语句,该大括号内的语句会被反复执行。

第三行程序是:"mDelay(1000);",这行程序的用途是延时1s时间,由于单片机执行指令的速度很快,如果不进行延时,灯亮之后马上就灭,灭了之后马上就亮,速度太快,人眼根本无法分辨。

这里mDelay(1000)并不是由KeilC提供的库函数,即你不能在任何情况下写这样一行程序以实现延时。如果在编写其它程序时写上这么一行,会发现编译通不过。那么这里为什么又是正确的呢?注意观察,可以发现这个程序中有voidmDelay(…)这样一行,可见,mDelay这个词是我们自己起的名字,并且为此编写了一些程序行,如果你的程序中没有这么一段程序行,那就不能使用mDelay(1000)了。有人脑子快,可能马上想到,我可不可以把这段程序也复制到我其它程序中,然后就可以用mDelay(1000)了呢?回答是,那当然就可以了。还有一点需要说明,mDelay这个名称是由编程者自己命名的,可自行更改,但一旦更改了名称,main()函数中的名字也要作相应的更改。

mDelay后面有一个小括号,小括号里有数据(1000),这个1000被称之"参数",用它可以在一定范围内调整延时时间的长短,这里用1000来要求延时时间为1000毫秒,要做到这一点,必须由我们自己编写的mDelay那段程序决定的,详细情况在后面循环程序中再作分析,这里就不介绍了。


本文标签: 程序 C语言 使用 单片机 引脚