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2024年1月13日发(作者:php核心代码加密)

Java自动售货机程序设计思路

1. 简介

自动售货机是一种能够自动完成商品销售的设备,它能够接受用户选择的商品、接收付款并提供所购商品的功能。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的自动售货机程序,实现基本的购买流程和管理功能。

2. 功能需求

为了实现一个完善的自动售货机程序,我们需要考虑以下功能需求:

1.

2.

3.

4.

5.

用户能够浏览商品列表并选择购买。

用户能够输入金额进行支付,并根据支付情况进行相应处理。

程序需要根据用户选择和支付情况来计算和找零。

程序需要记录每次交易的信息,包括购买商品、支付金额和找零等。

程序需要提供管理员功能,包括添加新商品、修改商品信息和查看销售统计等。

3. 设计思路

3.1 商品类设计

我们需要设计一个商品类来表示售货机中的商品。该类应包含以下属性:

商品名称

商品价格

商品数量(库存)

该类还应提供以下方法:

获取商品名称

获取商品价格

获取商品数量

减少商品数量(用于购买时减少库存)

3.2 自动售货机类设计

接下来,我们设计一个自动售货机类来管理售货机的整个流程。该类应包含以下属性:

商品列表(包含多个商品对象)

用户选择的商品

用户支付金额

交易记录

该类还应提供以下方法:

初始化商品列表

显示商品列表

用户选择商品

用户输入支付金额

处理支付情况(判断是否足够支付)

计算找零金额

更新商品库存数量

添加交易记录

3.3 管理员功能设计

为了提供管理员功能,我们可以在自动售货机类中添加一些额外的方法:

添加新商品:管理员可以输入新商品的名称、价格和数量,然后将其添加到商品列表中。

修改商品信息:管理员可以选择要修改的商品,并输入新的价格和数量进行修改。

查看销售统计:管理员可以查看每次交易的信息,包括购买商品、支付金额和找零等。

4. 代码实现

下面是一个简单的Java自动售货机程序的代码示例:

import ist;

import ;

import r;

class Product {

private String name;

private double price;

private int quantity;

public Product(String name, double price, int quantity) {

= name;

= price;

ty = quantity;

}

public String getName() {

return name;

}

public double getPrice() {

return price;

}

public int getQuantity() {

return quantity;

}

public void decreaseQuantity(int amount) {

quantity -= amount;

}

}

class VendingMachine {

private List products;

private Product selectedProduct;

private double payment;

private List transactionHistory;

public VendingMachine() {

products = new ArrayList<>();

transactionHistory = new ArrayList<>();

// 初始化商品列表

(new Product("Coke", 1.5, 10));

(new Product("Chips", 2.0, 5));

(new Product("Water", 1.0, 8));

}

public void displayProductList() {

n("Available products:");

for (int i = 0; i < (); i++) {

Product product = (i);

n(i + ". " + e() + " - $" + ce());

}

}

public void selectProduct(int index) {

if (index >= 0 && index < ()) {

selectedProduct = (index);

n("Selected product: " + e());

} else {

n("Invalid product selection.");

}

}

public void enterPayment(double amount) {

payment += amount;

n("Payment entered: $" + payment);

}

public void processPayment() {

if (selectedProduct != null) {

if (payment >= ce()) {

double change = payment - ce();

seQuantity(1);

("Purchased: " + e() +

" | Payment: $" + payment +

" | Change: $" + change);

n("Thank you for your purchase!");

n("Change: $" + change);

} else {

n("Insufficient payment.");

}

} else {

n("No product selected.");

}

}

public void addNewProduct(String name, double price, int quantity) {

(new Product(name, price, quantity));

n("New product added: " + name);

}

public void modifyProduct(int index, double price, int quantity) {

if (index >= 0 && index < ()) {

Product product = (index);

= price;

ty = quantity;

n("Product modified: " + e());

} else {

n("Invalid product selection.");

}

}

public void viewTransactionHistory() {

n("Transaction history:");

for (String transaction : transactionHistory) {

n(transaction);

}

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args) {

VendingMachine vendingMachine = new VendingMachine();

Scanner scanner = new Scanner();

while (true) {

n("n===== Vending Machine =====");

yProductList();

("nEnter the product number to select (or -1 to exit): ");

int index = t();

if (index == -1) break;

Product(index);

("Enter payment amount: $");

double payment = uble();

ayment(payment);

sPayment();

}

();

}

}

5. 总结

通过以上设计思路和代码实现,我们成功地创建了一个简单的Java自动售货机程序。该程序能够实现用户浏览商品列表、选择购买商品、输入支付金额以及计算找零等功能。我们还添加了管理员功能,包括添加新商品、修改商品信息和查看销售

统计等。通过这个示例程序,我们可以更好地理解和应用面向对象的设计思想和Java编程语言的特性。


本文标签: 商品 支付 用户 程序 功能