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2024年1月25日发(作者:模板网站合集)

scratch随机数底层原理

【实用版】

目录

1.随机数的概念和重要性

h 编程语言简介

h 生成随机数的底层原理

h 随机数的应用实例

5.总结

正文

1.随机数的概念和重要性

随机数是指在一定范围内按照随机分布规律产生的数字。它在各个领域具有广泛的应用,如概率论、统计学、模拟实验、游戏设计等。随机数的生成对于保证程序的公平性和模拟现实世界的随机性具有重要意义。

h 编程语言简介

Scratch 是一款面向儿童和初学者的图形化编程语言,由美国麻省理工学院(MIT)开发。它通过拖拽编程积木的方式实现程序设计,降低了编程的门槛,使更多人能够参与到编程学习中。

h 生成随机数的底层原理

在 Scratch 中,生成随机数的底层原理主要依赖于计算机的随机数生成器。随机数生成器通过一定的算法生成一组看似无规律的数字序列,然后根据需要对这些数字进行处理,从而得到所需的随机数。

Scratch 中的随机数生成器采用了线性同余生成器。线性同余生成器是一种基于模运算的随机数生成算法,具有生成速度快、随机分布好的特点。其基本原理是:在给定的范围内,按照一定的增量序列进行循环,每

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次取模运算后的余数作为随机数。

h 随机数的应用实例

在 Scratch 中,随机数可以应用于各种场景,如生成随机数字、随机颜色、随机角色等。下面是一个简单的生成 1 到 10 之间随机整数的实例:

(1)点击 Scratch 网站,创建一个新的项目。

(2)在角色区选择你想要生成随机数的角色。

(3)在事件积木中,拖拽一个“当绿旗被点击”积木,将其连接到执行积木。

(4)在执行积木中,依次拖拽“设置 x 位置为 0”、“设置 y 位置为 0”和“隐藏”积木,使角色在点击绿旗后回到初始位置并隐藏。

(5)在控制积木中,拖拽一个“重复执行 10 次”的积木,将其连接到“设置 x 位置为 0”和“设置 y 位置为 0”的积木之间。

(6)在控制积木中,拖拽一个“生成随机数(1 至 10)”的积木,将其连接到“重复执行 10 次”的积木内部。

(7)在控制积木中,拖拽一个“显示”积木,将其连接到“生成随机数(1 至 10)”的积木之后,用于显示生成的随机数。

(8)点击绿旗运行项目,角色会随机移动 10 次,并在每次移动后显示一个 1 到 10 之间的随机整数。

5.总结

本篇文章介绍了 Scratch 编程语言及其生成随机数的底层原理。通过简单的实例,展示了如何在 Scratch 中应用随机数。

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本文标签: 生成 积木 数字 角色