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2024年1月25日发(作者:属性与生活修改器)
用c语言编写动态烟花代码
动态烟花是一种非常有趣的动画效果,它通过不断改变每个粒子的位置和颜色来呈现出烟花的爆炸效果。下面我们来看一下如何使用c语言进行动态烟花的编写。
首先,我们需要定义一个表示粒子的结构体,它包含了粒子的位置(x,y),速度(vx,vy),和颜色(r,g,b)等信息。具体的代码如下:
```c
typedef struct particle {
float x, y;
float vx, vy;
int r, g, b;
} particle;
```
接下来,我们需要初始化一堆粒子,并随机赋予它们速度和颜色。具体的代码如下:
```c
void init_particles(particle* particles, int num_particles) {
for (int i = 0; i < num_particles; i++) {
particles[i].x = SCREEN_WIDTH / 2;
particles[i].y = SCREEN_HEIGHT / 2;
particles[i].vx = (float)rand() / RAND_MAX * 10 - 5;
particles[i].vy = (float)rand() / RAND_MAX * 10 - 5;
particles[i].r = rand() % 256;
particles[i].g = rand() % 256;
particles[i].b = rand() % 256;
}
}
```
然后,我们需要在循环中不断更新每个粒子的位置,并绘制出来。在更新粒子位置时,我们需要考虑粒子的速度和重力等因素。具体的代码如下:
最后,在主函数中,我们需要不断调用以上两个函数进行更新并重绘烟花。具体的代码如下:
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