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2024年1月27日发(作者:搞笑sql语句大全)
2011年第5期 安徽电子信息职业技术学院学报一 No.5 2011 第1o卷(总第56期)JOURNALOFAN唧I! A11oNAL 【文章编号]1671-802X(201 1)05—0007—03 ! 皇 皇型 2: 鱼 : Q 移动在线3D—SNS社交互动系统分析与设计 刘云鹏, 陶 源, 马天宇, 李瑾, 陆晨凯, 陈单丹 (浙江万里学院, 浙江宁波315100) [摘要]社区性网络服务SNS已经成为现代人社交不可缺少的一部分。互联网SNS向手机移动SNS 转变将成为一种趋势和可能,同时手机3D技术的高速发展,也使得移动3D_SNS成为一种亮点和时尚。该 系统除了一般的SNS所具备的交友、个人信息分享、即时通讯等多种功能于一体的互动平台外,还增加了具 有特色的移动3D虚拟人生、GPS定位下的活动圈、高保密的移动加密等功能,而且可以通过手机,利用3G 的宽带,实时的进行交互,打破传统互联网局限,满足其时刻沟通、时刻互动的需求,具有传统手机和互联网 都无法独立体现的优势。 [关键词]3D—SNS;互动系统;互联网 [中图分类号]TN929.5 [文献标识码]B 一、概述 戏开发商和发行商业也加人到3D游戏的队伍中, 合纵连横形成多方位的产业链合作。这将进一步推 动手机3D游戏市场向前发展。无疑面向3G的SNS 互动系统与移动3D游戏很自然的会结合在一起, 给SNS注人更加活力的元素,带动更大的价值和利 益【3t。 在互联网改变人们生活的今天,社会性网络被 赋予了新的含义,并以惊人的速度演绎着互联网时 代的“六度分割”。这就是SNS(全称Social Networking Services1,即社会性网络服务,以帮助人 们建立社会性网络为目的的互联网应用服务。随着 Web2.0时代的到来,社区性网络服务SNS潜人我们 的生活,成为现代人社交不可缺少的一部分。然而传 统互联网的限制导致人们浏览和使用SNS网站必 SNS社交系统最早从美国开始。MySpace成立 于2003年9月,Facebook成立于2004年2月,两者 模式大同小异,均为社交网站,为全球用户提供了一 个集交友、个人信息分享、即时通讯等多种功能于一 体的互动平台。日本的SNS以MIXI最为成功。MIXI 网站由今年31岁的Kenji Kasahara于1999年创 须借助电脑作为媒介,大大减少了SNS网站的浏览 率和用户黏度。随着3G手机进入人们的生活,这一 隔膜将被逐渐打破,互联网SNS向手机SNS转变将 成为一种趋势和可能 。 随着全球3G加速发展,手机的3D游戏应用近 建,到2008年7月份,MIXI声称其用户数已经突破 1500万,市值达9亿美元,并于2006年在东京证券 交易所成功上市。特别对于乐于尝试新鲜事物、喜欢 随时展现独特个性的年轻人来说,手机SNS将打破 两年成为业界关注的热点。由于技术厂商的不断创 新,市场以硬件加速3D图形功能为特色的手机早 已不是新鲜玩意儿,并已经逐步具备了与专业游戏 设备媲美的画面质量。市场机遇当前,越来越多的游 女[收稿日期]2011-o7—2O 传统互联网局限,满足其时刻沟通、时刻互动的需 求。2005年,中国第一个以大学生为主的SNS网 [作者简介]刘云鹏(1976一),男,河南开封人,讲师,武汉大学硕士研究生,浙江大学博士在读,研究方向:移动通信。 2011.10.20
囝豳固囫 刘云鹏★陶源★马天字★李瑾★陆晨凯女陈单丹——移动在线3D_sNs社交互动系统分析与设计 第5期 站——校内网成立,在短短的三、四年时间内,它 成为国内早期成立并一直迅速发展的知名SNS网 站。从2008年开始,最火的互联网应用就是社交网 (Http,XML,Soap)来访问Web Service,通过Web Service内部执行得到所需结果。所以通过 WebService可以实现各种手机与应该服务器的无缝 数据通讯连接。 站SNS。2008年下半年,成功“借鉴”Faeebook模式 的开心网异军突起。随着国内SNS的竞争升级,必 定会有一批SNS运营商淡出我们的视线,而有一批 具备相当实力的非SNS运营商通过并购或者独立 5.高保密性的移动加密技术:通过采用SD卡、 蓝牙耳机等硬件实现类似于u盾不可破解的硬加 密功能。该硬加密技术已经通过专利保护。 运营的方式加入战团[41。 二、设计思路与创新 该系统除了一般的SNS所具备的交友、个人信 息分享、即时通讯等多种功能于一体的互动平台外, 还增加了具有特色的移动3D虚拟人生(目前以虚 拟校园生活为主)、GPS定位下的活动圈(最大特色 可以实现户外游、自驾游等长线距离活动的组织等 功能)、动态视频交互(不仅仅局限在视频的发布上 面)、高保密的移动加密等功能,而且可以通过手机, 利用3G的宽带,实时的进行交互,打破传统互联网 局限,满足其时刻沟通、时刻互动的需求,具有传统 手机和互联网都无法独立体现的优势。 技术关键包括如下: 1.3G(3rd Generation)技术:指第三代数字通 信,与前两代相比,它在传输声音和数据的速度上有 所提升,能在全球范围内更好地实现无缝漫游,并处 理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网 页浏览、电子商务等多种信息服务。 2.J2ME技术:是一种高度优化的Java运行环 境,针对市面上的大量消费类电子设备,例如手机、 PDA、数字机顶盒、汽车导航系统等。J2ME技术将 Java语言的与平台无关的特性移植到小型电子设备 上,允许移动无线设备之间共享应用程序。 3.移动3D图形引擎技术:J2ME开发包中的 JSR一184提供的API,可以实现纹理、雾化、变换矩 阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、 Morphing变形体和Skinned变形体等3D处理相关 的各种关键技术。 4.Web Service:Web Service是一个应用组件, 它逻辑性的为其他应用程序提供数据与服务,各应 用程序通过网络协议和规定的一些标准数据格式 D善百 石■● 2011.10.20 主要创新点包括如下: 1.J2ME技术下的J2EE架构来实现移动交互, 具有良好的扩展性和跨平台性。而不是传统下的 WAP/WEB模式。 2.各种3D技术引入到SNS社交系统中来,不 管是从盈利模式上还是可玩『生与娱乐性 层面上都进行了大大的拓宽。 3.由于个人私有信息的存在,同时各种电子商 务因素的引入,越来越多的数据需要加密保护,一般 的软加密方法加密性较弱,此处使用高保密性的SD 卡、蓝牙耳机为载体的硬加密技术。 三、实施方案 系统整体架构按照J2ME-J2EE体系模式,包括 客户层、服务层和数据层三层。 客户层:即客户端,分为移动客户端和WEB客 户端。移动客户端运行的是符合J2ME MIDP规范的 MIDlet程序。这个程序提供良好的人机交互界面, 接收用户在移动终端上的输入信息,处理用户的输 入请求,并将处理后的结果显示在终端界面上。移动 客户端跟服务器端的通信通过Web Service由 H,rI 协议承载实现,数据格式采用自定义的私有 协议。而WEB客户端则是普通的Internet浏览器, 主要是显示后台管理系统的页面,并提供查询功能。 服务层(业务逻辑层):即服务器端,通过JBOSS 应用服务器实现,主要处理客户端请求、接收客户端 发送的数据、根据客户端请求计算处理结果以及返 回处理结果给客户端。业务逻辑层接到客户层发送 的数据包后根据事先定义好的私有协议解析业务内 容,并调用相应的EJB或JavaBeans,然后将处理结 果以符合私有协议的数据格式通过Hn 协议返回 给客户端。
囝日固囫 刘云鹏 均源女马天字★李瑾★陆晨凯★陈单丹一移动在线3D-lSNs社交互动系统分析与设i十 第5期 数据层:主要是数据库,存储了用户信息、通讯 录信息和个人空间信息等,为前两层提供数据支撑。 其中它和服务层的交互是通过著名的开源持久层框 架Hibernate来实现的。 其具体实施包括手机资源圈和3D—SNS游戏两 大方面。 资源圈系统中设计了用户登录、在线通讯录、个 人空间管理、朋友圈、设置、后台管理系统等六大功 能模块,其中前五个模块的功能在移动客户端展现, 而后台管理系统功能则以Web方式展现。 3D_SNS游戏目前以虚拟校园社交生活为主, 包括虚拟女友、虚拟男友、校园卡拉OK、大学城活 动、3D照片秀等。3D—SNS社交互动系统将手机资 源圈和3D虚拟游戏有机的统一结合起来,在3D社 交游戏中就可以实现各种朋友圈和个人空间的管理 和操作,而在手机资源圈中也可以进行各种3D游 戏来实现娱乐和社交活动。 对于3D模型与场景的生成,M3GExport插件使 开发人员可以把复杂的3D动画场景直接从Maya 或3DMax导出为M3G文件。M3G代表Mobile 3D Graphics,这是用于手机3D游戏的新兴文件格式。 由于市场上新的手机型号出现地很快,经常要添加 新的手机型号,而每次添加都必须重新解析devices. xml文件,这需要一定的时间,而且要锁定该xml文 件,当时访问的客户端就会出现连接速度慢甚至超 时,使得用户体验不好。所以我们引进双缓存机制, 这也是一种空间换时间的策略。即设置两个缓存来 保存解析设备文件xml的信息,并采取一定的机制 来实现两个缓存的切换。 PIM API是在JSR一75:PDA Optional Packages for the J2ME Platform中定义的,为J2ME开发者提 供了访问目标设备商存储的个人信息的API。这些 个人信息主要包括个人通讯录、Et程安排和待办事 项等,通常它们都是以本地形式存储在设备上。该 包的目的是提供一个可以安全地用于多种设备上的 访问PIM数据库的标准接口。为了避免发生潜在的 死锁,与设备中需要I/O操作的多数API相同,对 PIM API的调用也应在异于GUI线程的其它线程中 完成。目前,PIM API共支持三类数据库或者列表: 名片夹列表日历项列表、待办事项列表。在某个特定 设备中,这三类数据库没有必要同时存在,但是,规 范要求,如果在设备中实现了PIM API,则必须至少 有一类数据库可用。一个实现可以包含同种类型的 多个列表,例如,移动设备可以在设备内存中保存一 份名片夹列表,与此同时,还可以在设备的SIM卡 中保存另外一份名片夹列表。 四、总结 从2008年开始,中国移动即已开始建设基于互 联网与手机双重平台开发的web2.0模式SNS社区 网站“139社区”。最后,手机厂商也将开始追逐社区 网站。诺基亚收购了德国的社区网站PLAZES,打算 从移动社区网络人手整合相关服务,随后成立移动 广告联盟,其意图无非是开启快速增长的移动广告
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