admin 管理员组文章数量: 887021
2024年2月27日发(作者:c语言保留字)
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第一课 控制阿短
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
①认识编程猫界面、学会采集素材。
②掌握删除积木脚本的方法并完成课程。
编程猫平台的使用方法与积木脚本的查找和拼接。
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP或win7以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1认识界面
3.任务2查找、添加素材
4.任务3控制阿短
5.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第二课 森林鹿王奇遇
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
①区别“角色”和“造型”
②掌握“重复执行”知识点并进行脚本拼接
掌握重复执行系列积木脚本的应用方法
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
板书
PPT
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
2.任务1奔跑的森林鹿王
3.任务2不断奔跑的森林鹿王
4.任务3森林鹿王幻影分身
5.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第三课 短跑比赛
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
①学习坐标这一知识
②掌握【动作】盒子中“在(1)秒内,移动到位置X:0、Y:0积木”与更改中心点的知识与用法。
掌握坐标知识与更改中心点的知识与用法。
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1编程猫与坐标
3.任务2火球球的短跑比赛
4.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第四课 奇妙的魔术
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
①能够说出与“广播”相关的积木的数量及其使用方法;
②能够使用广播积木完成范例作品
掌握广播积木的知识与使用方法
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1召唤木叶龙,认识广播积木的使用
3.任务2召唤雷电猴,巩固广播积木的使用
4.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第五课 训练超声蝠
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
1.能够掌握“如果”积木的基本用法,能够找到条件积木,并与“如果”积木嵌套使用
2.能够理解“如果”、“如果……否则……”积木脚本的不同
3.理解重复执行嵌套“如果”的意义 ,并掌握操作的方法
掌握“如果”积木、“如果..否则...”积木的知识与使用方法
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
板书
PPT
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
2.任务1选装的障碍
3.任务2向上的超声蝠
4.任务3小心谨慎躲荆棘
5.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
复习
第六课 活动课
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
4
复习课程,复习所学课程内容。并利用积木知识,创作作品。
利用积木知识,创作作品。
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.分享评价
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第七课 控制三头龙
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
1.掌握画板用途,学会自己绘制素材
2.学会“声音”积木脚本用法及添加声音素材
3.能够完成视频课程中提及的编程案例
绘制素材与“声音”积木脚本用法及添加声音素材,掌握画板用途
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
板书
PPT
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
2.任务1搜集素材
3.任务2绘制三头龙血量
4.任务3:攻击三头龙
5.任务4:胜利
6.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第八课 你画我猜
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
1.掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心,学会自己绘制素材
2.学会运用广播、如果、循环等知识结合画笔积木创作作品
3.能够完成视频课程中提及的编程案例
掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心
.运用广播、如果、循环等知识结合画笔积木创作作品
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1绘制画笔,学会制作素材并使用
3.任务2画笔绘画,设置画笔绘画的粗细与颜色
4.作品保存
5.课后作业
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第九课 捕鱼达人
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
1.能够掌握“变量”积木脚本的基本用法
2.能够灵活运用变量
3.理解变量作为得分等的含义
理解“变量”积木的含义并掌握“变量”积木的基本用法
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1游动的呆鲤鱼
3.任务2捕鱼得分
4.任务3时间轴
5.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第十课 躲避飞镖
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
1.能够掌握“克隆”积木脚本的基本用法
2.能够灵活运用克隆
3.掌握“克隆”与移动的搭配使用方法
理解“克隆”积木的搭配用法
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1奔跑的阿短,复习旋转模式
3.任务2飞镖的袭击。认识克隆
4.任务3飞镖的考验
5.作品保存
反思
教学主题
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
新授
第十一课 超级抽奖机
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
2
1.能够掌握“链表”积木脚本的基本用法
2.能够使用链表积木完成课程范例作品
3.理解“链表”的含义
理解“链表”的含义并掌握“链表”积木脚本的基本用法
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.任务大纲,介绍今天任务内容
板书
PPT
2.任务1抽奖机按钮
3.任务2新建列表
4.任务3随机抽取
5.作品保存
反思
学 校
课 型
教 学
目 标
教学重点、难点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
复习
授课教师
授课班级
四年
日期
课时
4
复总结本学期课程,复习并利用本学期所学知识,创作作品。
利用本学期所学知识,创作作品。
任务式教学(教师发布任务,学生完成任务)
电脑(XP以上)、浏览器(谷歌浏览器)、网络(4m)、投影机、网址()
任务单、AR卡片
①要注意孩子的用眼卫生。
②机房内空气要流通,保持新鲜,保障对大脑的供氧,有利于积极思维。
板书:
战队得分表(学生按战队分组,每个任务为10分)
评分标准:回答问题、任务准确度
战队名称
任务1
任务2
任务3
PPT片:
1.复习本学期所学知识
板书
PPT
2.创作自己的作品
反思
版权声明:本文标题:四年级上编程猫教案32课时 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.freenas.com.cn/jishu/1708992404h536189.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论