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2024年3月20日发(作者:mvc模式的具体内容)

1、媒体的含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二

是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。

2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、

音乐、视频、动画等多种形式。

3.多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、实时性。

4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术

5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。

6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。

7.超媒体:一种新型的信息管理方法。它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由

于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间

的相互联系。因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信

息网络。

8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,

用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。

9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数

据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。

10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机

视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫

星。

11.多媒体技术的发展趋势:将朝着智能化和三维化发展。

12.主机:多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多

媒体个人计算机,主要包括cpu和主板。

13.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,

以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视

频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。

14.常用的IO设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。

15、显卡:主要的作用是对图形函数进行加速。

16.影响显存性能的参数包括:显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。

17.所需显存=图形分辨率×色彩精度/8 对于三维图形,所需显存(帧存)=图形分辨

率×3×色彩精度/8

18.显存宽带=运行频率×数据宽带/8

19.调制解调器:利用模拟信号传输线路传输数字信号。电子信号分两种:一是模拟信号,

另一种是数字信号。

20.网卡:局域网中最基本的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的主要工作原理

是整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出

去。 21.USB设备:是一种应用在pc领域的新型接口技术,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、


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