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在工作中,遇到游戏服通过UDP协议向日志服发送日志时,日志服有时无法识别游戏服发送过来的日志消息。

通过抓包发现,Windows收到的数据包大小,比实例的数据包小。

猜测是Windows socket 缓冲区大小设置问题。尝试把Windows socket 缓冲区大小调整变大,解决问题。

打开注册表regedit:

[HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM \CurrentControlSet\Services\Afd\Parameters]

DefaultReceiveWindow = 1800 (16进制)
DefaultSendWindow = 1800(16进制)

注意:就算是64位的操作系统,也要选择DWORD(32-位)值

本文标签: 缓冲区 大小 SOCKET