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做这个是为了查看unity打出的Android包在运行是都打开了什么文件
然后发现了打开了n多份系统字体


1. 将Android Studio连接到 夜神模拟器中

  1. 用命令行cd到模拟器目录 F:\yeshen_simulator\Nox\bin
    执行连接命令:nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001
    然后在as中就可以logcat了

  2. 进入Android的命令行模式

    • 在as的Terminal窗口中输入
      nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001

  3. 在模拟器中建个文件用来放查看结果

    • result.lualogin.lua

  4. 输出结果到文件中

    • 执行: lsof -p 6974 > result.lua

  5. 结果文件在 C:\Users\yangxuan\Documents\Nox_share\Other\result.lua

  6. 最后发现unity进程会不断的加载N多份系统字体,不会泄露吧。

    • 所用的unity版本为5.3.5f
  7. 最后发现是这个api使用时出了问题
    Font.CreateDynamicFontFromOSFont ("Arial", m_FontSize);
    应该再对象析构的时候主动去销毁,或者用你自己的默认字体替代

本文标签: 进程 文件 打开了 Android unity