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使用插件,自己去日志文件删除
在删除资源之前请备份项目,这可能是一个不可逆的操作哦。
项 | 值 |
---|---|
Unity 版本 | Unity2021 1.18f1c1 |
/asset-cleaner-pro-clean版本 | Asset Cleaner PRO - Clean Find References 1.26 |
IDE | vs2022 |
系统版本 | win 10 |
撰写日期 | 2022年8月 |
使用插件
插件名称:Asset Cleaner PRO - Clean | Find References
插件地址:https://assetstore.unity/packages/tools/utilities/asset-cleaner-pro-clean-find-references-167990?locale=zh-CN
Unity资源商店链接
使用方式
将package导入到Unity项目中去,在这里可看见插件
插件面板
可以看见项目后已经有了文件的大小(但是是啥意思不知道)。
然后按个查看就可以看到不用的文件被标记出来了。
快捷清理文件
选择文件夹之后,可以再Main 里看到两个东西亮起来了,左边的是清理资源,右边的是清理场景,没有被添加到BuildSetting中的场景都会被清理。
点左边清理文件,右边清理场景。(是清理选择文件夹内的问价和场景,若要清除项目中的,选择Assts文件夹,然后清理)。
设置
若是又一些文件夹不想被清理,请再Settings中添加过滤
1: 将选择的文件夹加入到过滤
2:重置过滤的文件夹
查看日志文件
首先发布项目
发布完成后查看控制台
打开Eidtor Log 滑到这样的一个位置:
里面写了每类资源所占的资源的体积的百分比,在向下就是每个资源的再项目中的路径,以及发布之后站项目的体积。
自己挨个去判断和删除就好啦。
Enjoy Lift
不明白,评论回复哦。
版权声明:本文标题:Unity Asset Cleaner PRO 清除项目中的不用的文件,Unity源文件体积缩小,Unity减小EXE体积 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.freenas.com.cn/jishu/1726412867h956145.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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