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目录 

1、概述

2、OSI七层模型和TCP/IP四层模型

3、数据进入TCP/IP协议栈时的封装过程

4、端口的概念

5、TCP建立连接时的三次握手

5.1、TCP头的构成

5.2、三次握手的流程说明

5.3、为什么必须使用三次握手,不能用两次握手去建立连接 

5.4、SYN包攻击简介

6、TCP与UDP的区别及使用场景

6.1、TCP与UDP的区别

6.2、TCP与UDP的使用场景

6.3、使用TCP和UDP的常用协议

7、TCP的心跳检测机制与丢包重传机制

7.1、TCP心跳检测机制

7.2、TCP丢包重传机制

8、常用的网络命令

8.1、ping命令

8.2、telnet命令

8.3、ipconfig命令

8.4、netstat命令

8.5、route相关命令

8.6、arp命令

8.7、tracert命令

9、在Linux和Windows两个平台中抓包

9.1、在Windows系统中抓包

9.2、在Linux系统中抓包

10、最后


       无论是软件开发人员,还是测试人员,亦或是运维人员,都需要掌握一些常用的基础网络知识,以用于日常网络问题的排查。这些基本的网络知识与概念,不仅日常工作会用到,跳槽时的笔试面试也会用到。本文结合多年来的工作实践,来详细讲述一下作为IT从业人员要掌握的一些基本网络知识。

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