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前言
随着《魔兽世界:暗影国度》和在我心目中的2020年扛鼎之作《赛博朋克2077》发售日益临近,准备一款可以随时带走爽游戏的游戏本被提上了日程。
虽然是要购买游戏本,但是能轻则轻、能薄则薄、最好有点小骚,过去背着17.3寸傻大黑粗上班的体验实在太差太差,简直不堪回首,总觉得那些年没有胖起来全托它的福了。
配置和外设方面,CPU好一点,最好i7,这样上班的时候代码编译快一点;显卡至少RTX系列,没光追玩儿《赛博朋克2077》太浪费了;内存至少16G起步,不然开个虚拟机都憋屈,2020年打游戏没个16G也已经不大行了;键盘,全尺寸,键程足,毕竟职工作是靠键盘吃饭,键盘如果用起来不舒服就会直接影响到心情;触摸板,不能拉跨,至少摩擦力适中,支持Windows精准驱动;屏幕,100%srgb,支持护眼模式,对眼睛好点;接口,至少能外接两个显示器,USB不能少于3个。
这一圈条件下来真的能符合我的要求,价格还在8000左右的,真的没几个了。
倒是没想到,荣耀猎人游戏本V700这时候冒了出来,托朋友的福,搞了一台样机试试玩玩,两周时间体验下来,总体而言还是非常不错的,最关键的厚度、重量和散热能力,都令我非常满意。
游戏体验:
其实原本我也想着从外观开始,由外向内的逐步分析这款游戏本,但是,想了想,游戏本就是用来玩儿的,不如先来说说游戏体验。
Intel酷睿i7——10750H处理器搭配英伟达Geforce RTX 2060光追独立显卡的配置相当不错, 15.6寸这个尺寸的屏幕大小刚刚好,同时支持144Hz高刷新率,完美满足我对游戏本的性能需求。
多人游戏
首先从多人游戏开始,这里测试的《彩虹六号:围攻》与《DOTA2 》这两款最近常玩的多人联机游戏。
《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》的画面质量设置为非常高,TAA抗锯齿,渲染比例100%。
要知道对于一款射击游戏而言,帧数的变化对游戏体验的重要性不言而喻,突然的卡顿常常会让玩家痛失先机。而从游戏自带的基准测试的结果来看,平均帧数能到191fps,最低帧率也到达了155fps,效果非常流畅,也可以非常好的利用到荣耀猎人V700搭载的这块144Hz 屏幕。
《彩虹六号:围攻》作为多核CPU优化良好的典型,很好里的利用了i7 10750H的多核心特性。由于游戏的特殊性,整场比赛中物理引擎会极力压榨CPU的性能。很多玩家相比都遇到过炸墙的时候会突然掉帧。这就是CPU能力不足导致的。还记得很久以前用i3 3220+HD 7870的时候,爆炸带来卡顿那是常有的事儿。根据基准测试的结果数据,可以看出依靠i7的多核能力和荣耀猎人的散热能力,在CPU方面没有丝毫瓶颈,在《彩虹六号:围攻》中,完全压榨出了Geforce RTX 2060显卡的性能。
《Dota 2》
Dota2的这款游戏比较特别,这里的帧数分为两块:对线帧率和团战帧率,画面特效设置为全高,100%渲染,dx11模式。
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