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这个问题我查看了许多资料,最后总结一下:

我首先看了IOS端微信关于下载app的整个逻辑:

如果你将你的应用中在微信开发平台认证过来,这个是要掏钱的;你点微官网app的下载,是可以直接跳到APP Store里面,检测这个应用是否已经下载,如果下载,直接打开;

而对于android 端,相比较IOS,就有更多方法,实现这个可能了。

1:微信开发平台认证,我要下载的链接,放在认证里面(不过不是单独的下载链接,你必须上传你的app到应用商城里面的下载地址);费钱的,就不要考虑了;

2:第二种方案:点击app下载之后,给你一个操作的图层,在手机自己的浏览器打开,这个操作多了一步,我感觉会影响用户体验的。对于这个用户体验我,我会稍后详解;

3:我自己的app在应用宝里面发布,之后就可以把这个下载的app链接,放在你的微官网里面,当你点击下载的时候,他会直接在你微信里面打开。这个界面就是应用宝的界面点击下载(可以检测你的手机是否安装这个应用,安装的话,直接跳到app);

 

案例

转载于:https://my.oschina/u/3894213/blog/1835793

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