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2023年12月16日发(作者:java开发的实用工具)
在Go语言中,常量是一种固定的值,它在编译时被确定,并且不能被修改。Go语言支持多种类型的常量,包括布尔型、数值型、字符串型和复合型。
布尔型常量
布尔型常量只有两个值,true和false。它们可以用关键字true和false来定义。
go
const isTrue = true
const isFalse = false
数值型常量
数值型常量可以是整数或浮点数。整数常量可以是正数、负数或零。浮点数常量可以包含小数部分。
go
const integerConstant = 42
const floatConstant = 3.14159
字符串型常量
字符串型常量是一系列字符组成的文本。它们可以用双引号或反引号来定义。
go
const stringConstant = "Hello, World!"
const rawStringConstant = `This is a raw string.`
复合型常量
复合型常量可以是数组、切片、映射或结构体。它们在编译时被确定,并且不能被修改。
go
const arrayConstant = [3]int{1, 2, 3}
const sliceConstant = []int{1, 2, 3}
const mapConstant = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
const structConstant = struct{ Name string }{"Alice"}
需要注意的是,常量的值在编译时被确定,因此它们不能是运行时才能确定的值,例如函数调用或变量值。此外,常量的类型必须在声明时确定,不能在运行时改变。
常量的作用域可以是全局的或局部的。全局常量在函数体外定义,而局部常量在函数体内定义。常量的作用域决定了它们在程序中的可见性和可用范围。
除了以上提到的几种类型的常量,Go语言还支持其他类型的常量,例如枚举和符号常量。枚举是一种整型常量的集合,它们具有预定义的整数值。符号常量是在编译时定义的字符串常量,它们通常用于表示程序中的特定标识符或文本。
在使用常量时,需要注意以下几点:
常量名通常使用大写字母表示,以便与其他变量区分开来。
常量可以是任何类型,但它们的值必须在编译时确定。
常量不能被修改,因此它们不能作为变量的值进行赋值操作。
常量可以用于比较操作,例如等于或不等于、大于或小于等。
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