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2023年12月22日发(作者:python和qt哪个好)

网络编程技术复习题1java习题

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练习题1

问题:Java网络程序位于TCP/IP参考模型的哪一层(单选)

选项:B

–a) 网络层互联层

–b) 应用层

–c) 传输层网络

–d) 主机-网络层

练习题2

问题:以下哪些协议位于传输层(多选)

选项:AD

–a) TCP

–b) HTTP

–c) SMTP

–d) UDP

–f)IP

练习题3

问题:假定一个进程已经占用TCP的80端口,它还能否占用UDP的80端口(单选)A

选项:

–a)可以

–b)不可以

练习题4

问题:.一个客户进程执行以下代码

Socket socket1=new Socket(host,port);

Socket socket2=new Socket(host,port);

以下哪些说法正确(多选)

选项:AC

–a)socket1与socket2占用不同的本地端口。

–b) Socket构造方法中的port参数指定占用的本地端口。

–c) 当Socket构造方法成功返回,就表明建立了与服务器的一个TCP连接。

–d) 执行第二行程序代码会抛出异常,因为一个客户进程只能与服务器端建立一个TCP连接。

练习题5

问题:有一种协议规定:如果客户端发送一行字符串“date”,服务器端就返回当前日期信息,如果客户端发送一行字符串“exit”,服务器端就结束与客户端的通信。这种协议应该属于哪一层的协议(单选)?选项:B

–a) 网络层互联层

–b) 应用层

–c) 传输层网络

–d) 主机-网络层

练习题6

问题:HTTP协议规定,默认情况下,HTTP服务器占用的TCP端口号是什么(单选)

选项:C

–a)21

–b)23

–c)80

–d)任意一个未被占用的端口号

练习题7

问题:在客户/服务器通信模式中,客户与服务器程序的主要任务是什么(多选)

选项:BC

–a) 客户程序在网络上找到一条到达服务器的路由。

–b) 客户程序发送请求,并接收服务器的响应。

–c) 服务器程序接收并处理客户请求,然后向客户发送响应结果。

–d) 如果客户程序和服务器都会保证发送的数据不会在传输途中丢失。

练习题8

问题:从哪里可以找到描述TCP/IP协议的具体文档(单选)

选项:D

–a) JDK的JavaDoc文档

–b) NIC的官方网站

–c) 国际标准化组织(ISO)的官方网站

–d) RFC的官方网站

练习题9

问题:一个服务器进程执行以下代码:

ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(80);

Socket socket=();

int port=();

以下哪些说法正确(多选)

选项:ACD

–a) 服务器进程占用80端口。

–b) ()方法返回服务器进程占用的本地端口,此处返回值是80。

–c) 当()方法成功返回,就表明服务器进程接收到了一个客户连接请求。

–d) ()方法返回客户端套节字占用的本地端口。

练习题1

问题:对于以下程序代码:

Socket socket=new Socket(); //第1行

SocketAddress remoteAddr1=new

InetSocketAddress("localhost",8000); //第2行

SocketAddress

(remoteAddr1, 60000); //第4行

(remoteAddr2, 60000); //第5行

下面哪些说法是正确的(多选)

选项:CDE

–a)以上程序代码可以顺利编译和运行通过。

–b)第1行程序代码创建了一个与本地匿名端口绑定的Socket对象。

–c) 第1行程序代码创建的Socket对象没有与任何服务器建立连接,并且没有绑定任何本地端口。

–d) 第5行程序代码会运行出错,因为一个Socket对象只允许建立一次连接。

–e) 第4行程序代码使Socket对象与一个服务器建立连接,并且绑定一个本地匿名端口。

练习题2

问题:当客户端执行以下程序代码时:

Socket socket=new Socket("angel",80);

如果远程服务器angel不存在,会出现什么情况(单选)

选项:A

–a) 构造方法抛出UnknownHostException异常。

–b) 客户端一直等待连接,直到连接超时,从而抛出SocketTimeoutException。

–c) 抛出BindException。

–d) 构造方法返回一个Socket对象,但它不与任何服务器连接。

练习题3

问题:Socket类的哪个方法返回Socket对象绑定的本地端口(单选)

remoteAddr2=new

InetSocketAddress("localhost",8001); //第3行

选项:B

–a) getPort()

–b) getLocalPort()

–c) getRemotePort()

–d) 不存在这样的方法,因为Socket对象绑定的本地端口对程序是透明的。

练习题4

问题:以下两段程序代码是否等价(单选)

//第一段程序

();

();

//第二段程序

();

选项:B

–a)等价

–b)不等价

练习题5

问题:以下哪个选项设定Socket的接收数据时的等待超时时间(单选)

选项:D

–a) SO_LINGER

–b) SO_RCVBUF

–c) SO_KEEPALIVE

–d) SO_TIMEOUT

练习题6

问题:如何判断一个Socket对象当前是否处于连接状态(单选)

选项:B

–a) boolean isConnected=() && ();

–b) boolean isConnected=() && !();

–c) boolean isConnected=() && !();

–d) boolean isConnected=();

练习题7

问题:客户程序希望底层网络的IP层提供高可靠性和最小延迟传输服务,客户程序中应该如何提出这一请求(单选)

选项:C

–a)调用Socket的setPerformancePreferences()方法。

–b)设置Socket的SO_SERVICE选项。

–c)调用Socket的setTrafficClass()方法。

–d)客户程序无法提出这种请求,必须直接配置底层网络。

练习题1

问题:关于ServerSocket构造方法的backlog参数,以下哪些说法是正确的(多选)

选项:ABDF

–a) backlog参数用来显式设置操作系统中的连接请求队列的长度。

–b)如果没有设置backlog参数,那么连接请求队列的长度由操作系统决定。

–c)当服务器端的连接请求队列已满,客户端就无法建立与服务器的连接。

–d)如果backlog参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度,那么backlog参数被忽略。

–e)连接请求队列直接由ServerSocket创建并管理。

–f) ServerSocket的accept()方法从连接请求队列中取出连接请求。

练习题2

问题:对于以下程序代码:

ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8000);

(true);

哪个说法是正确的(单选)

选项:C

–a)以上代码运行时出错

–b)以上代码编译时出错

–c)以上代码尽管编译和运行不会出错,但对SO_REUSEADDR选项的设置无效

–d)以上说法都不正确

练习题3

问题:如何判断一个ServerSocket已经与特定端口绑定,并且还没有被关闭(单选)

选项:B

–a) boolean isOpen=();

–b)boolean isOpen=() && !();

–c) boolean isOpen=() && ();

–d) boolean isOpen=!();

练习题4

问题:ServerSocket与Socket都有一个SO_TIMEOUT选项,它们的作用是否相同

选项:B

–a)相同

–b)不同

练习题1

问题:在服务器程序中,线程在哪些情况可能会进入阻塞状态

选项:CDE

–a) 线程执行Socket的getInputStream()方法获得输入流。

–b) 线程执行Socket的getOutputStream()方法获得输出流。

–c) 线程执行ServerSocket的accept()方法。

–d) 线程从Socket的输入流读入数据。

–e) 线程向Socket的输出流写一批数据。

练习题2

问题:ServerSocketChannel可能发生哪些事件

选项:A

–a) :接收连接就绪事件

–b) :连接就绪事件。

–c) :读就绪事件。

–d) :写就绪事件。

练习题3

问题:SocketChannel可能发生哪些事件

选项:BCD

–a) :接收连接就绪事件

–b) :连接就绪事件。

–c) :读就绪事件。

–d) :写就绪事件。

练习题4

问题:对于以下代码:

int n=(byteBuffer); //假定n>=0

();

假定执行(byteBuffer)方法前,byteBuffer的

容量、极限和位置分别为c、l和p,执行完以上代码后,byteBuffer

的容量、极限和位置分别是多少

选项:B

–a) 容量为c,极限为l,位置为p+n

–b) 容量为c,极限为p+n,位置为0

–c) 容量为l,极限为p+n,位置为0

–d) 容量为c,极限为p+n,位置为p+n

练习题5

问题:在哪些情况,SelectionKey对象会失效

选项:ACD

–a) 程序调用SelectionKey的cancel()方法。

–b) 程序调用SelectionKey的close()方法。

–c) 关闭与SelectionKey关联的Channel。

–d) 与SelectionKey关联的Selector被关闭。

练习题6

问题:线程执行Selector对象的select(long timeout)方法时进入阻塞状态,在哪些情况,线程会从select()方法中返回

选项:ABDE

–a) 至少有一个SelectionKey的相关事件已经发生。

–b) 其他线程调用了Selector对象的wakeup()方法。

–c) 与Selector对象关联的一个SocketChannel对象被关闭。

–d) 当前执行select()方法的线程被其他线程中断。

–e) 超出了等待时间。

练习题7

问题:默认情况下,SocketChannel对象处于什么模式

选项:A

–a)阻塞模式

–b)非阻塞模式

练习题1

问题:在HTTP响应结果中,哪个状态代码表示响应成功

选项:D

–a)404

–b)405

–c)500

–d)200

练习题2

问题:对于HTTP的POST请求方式,用户提交的表单数据位于HTTP请求的哪一部分

选项:B

–a) 请求头中

–b)请求正文中

练习题3

问题:对于HTTP的GET请求方式,用户提交的表单数据位于HTTP请求的哪一部分

选项:A

–a) 请求头中

–b)请求正文中

练习题4

问题:HTTP请求中的请求头与请求正文之间必须以空行隔开,同样,HTTP响应中的响应头与响应正文之间也必须以空行隔开。这句话是否正确

选项:A

–a)正确

–b)不正确

练习题1

问题:ContentHandler实例由谁创建

选项:D

–a) URL类

–b) URLConnection

–c) URLStreamHandler

–d) ContentHandlerFactory

练习题2

问题: URLConnection类的doInput属性和doOutput属性的默认值分别是什么

选项:B

–a)true,true

–b)true,false

–c)false,false

–d)false,true

练习题3

问题:URLConnection的getContent()方法会调用哪个类的getContent()方法

选项:C

–a) URL类

–b) URLStreamHandler类

–c) ContentHandler类

–d) 不会再调用其他类的getContent()方法

练习题4

问题:setURLStreamHandlerFactory()方法是在哪个类中定义的

选项:A

–a) URL类

–b) URLStreamHandler类

–c) ContentHandler类

–d) URLConnection类

练习题5

问题:以下哪些类具有相应的工厂类

选项:BC

–a) URL类

–b) URLStreamHandler类

–c) ContentHandler类

–d) URLConnection类

练习题1

问题:对于以下程序代码:

String text="Hello World!";

JEditorPane jep=new JEditorPane();

(text);

下面哪些说法正确

选项:BD

–a) 在JEditorPane的界面上显示斜体的“Hello World!”

–b) 在JEditorPane的界面上显示普通文本“Hello World!”

–c) 默认情况下,JEditorPane的内容类型为"text/html"

–d) 默认情况下,JEditorPane的内容类型为"text/plain"

练习题2

问题:当用户浏览由JEditorPane展示的网页,以下哪些行为会触发HyperlinkEvent事件

选项:AC

–a) 用户选择超级链接

–b) 用户把鼠标移动到网页区域的任何位置

–c) 用户提交表单

–d) 用户在网页区域内点击鼠标的右键

练习题3

问题: hyperlinkUpdate()方法在哪个类中定义

选项:D

–a) JEditorPane

–b) HyperlinkEvent

–c) FormSubmitEvent

–d) HyperlinkListener

练习题1

问题:以下哪些叙述是正确的

选项:BC

–a) DatagramSocket的send(DatagramPacket src)方法发送数据报时,如果无法送达接收方,该方法会抛出IOException。

–b) UDP协议是无连接的协议。

–c) 对于用于接收数据的DatagramPacket,如果实际接收到的数据报的长度大于DatagramPacket的长度,那么多余的数据就会被丢弃。

–d) DatagramSocket的getInputStream()方法用于获得输入流。

练习题2

问题:以下是DatagramPacket的构造方法,哪些用于发送数据报

选项:CD

–a)public DatagramPacket(byte[] data,int length)

–b)public DatagramPacket(byte[] data,int offset, int length)

–c)public DatagramPacket(byte[]

address,int

data,int offset, int

length,InetAddress

address)

练习题3

问题:当DatagramSocket接收到了来自任意一个主机的数据报,如果知道该数据报的发送者的UDP端口?选项:A

–a) 调用DatagramPacket的getPort()方法

–b) 调用DatagramSocket的getPort()方法

–c) 调用DatagramPacket的getRemotePort()方法

–d) 调用DatagramSocket的getRemotePort()方法

练习题4

问题:关于DatagramSocket的connect()和disconnect()方法,下面哪些说法是正确

选项:AC

–a) connect()方法使得DatagramSocket暂时只能与特定的远程DatagramSocket通信。

–b) DatagramSocket的connect()方法与Socket的connect()方法的作用相同。

–c) 可以对一个DatagramSocket对象多次调用connect()方法。

–d) 调用了DatagramSocket的disconnect()方法后,这个DatagramSocket就失效了,不能再收发数据报。

练习题5

问题:关于DatagramSocket的选项,下面哪些说法是正确的

选项:BD

port)–d)public

DatagramPacket(byte[] data,int offset,int length,SocketAddress

–a) SO_TIMEOUT选项表示接收数据报以及发送数据报时的等待超时时间。

–b) 许多网络都都限定了接收缓冲区大小的最大值,如果DatagramSocket的setReceiveBufferSize(int size)方法的参数size超过该值,那么setReceiveBufferSize(int size)方法所作的设置无效。

–c) UDP Socket和TCP Socket的SO_REUSEADDR选项的作用相同。

–d) SO_BROADCAST选项决定是否允许对网络广播地址收发数据报。

练习题6

问题:关于DatagramChannel的read(ByteBuffer[] srcs)方法,下面哪些说法是正确的

选项:ACD

–a) read()方法要求DatagramChannel已经建立连接。

–b) 如果ByteBuffer缓冲区无法容纳数据报中的所有数据,那么read()方法会抛出

BufferOverflowException。

–c) 当DatagramChannel工作于非阻塞模式,并且没有就绪的数据报,read()方法立即返回0。

–d) 当DatagramChannel工作于阻塞模式,并且没有就绪的数据报,read()方法会进入阻塞状态。

练习题7

问题:MulticastSocket的哪些方法要求MulticastSocket已经加入到主播组

选项:BC

–a) send()方法

–b) receive()方法

–c) leaveGroup()方法

–d) bind()方法


本文标签: 连接 方法 请求 数据 问题