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2023年12月22日发(作者:typedef struct定义结构体指针)
幼儿园儿童编程教学方案
一、教学目标:
1. 培养幼儿科学探究的兴趣和能力。
2. 培养幼儿动手创造的能力。
3. 培养幼儿团队协作的精神。
4. 培养幼儿空间想象和逻辑思维的能力。
二、教学内容:
1. 编程初步概念:介绍编程的基本概念。
2. 编程语言:初步了解Scratch等编程语言,并学习基本的编程语句,如变量、循环、判断、函数等。
3. 软件操作:教授Scratch等编程软件的操作方法。
4. 创意编程:通过自己的创意编写程序,激发幼儿的创新思维。
5. 互动编程:学习多人合作编程,提高协同工作的能力。
三、教学方法:
1. 游戏化教学法:采用生动有趣、寓教于乐的方式,把编程过程变成一个游戏。
2. 项目制教学法:通过小组合作的方式,设计实践性的项目,使幼儿对自己所学的内容提高兴趣,更好地应用于实践中。
3. 知识互动教学法:采用多种教学手段,如图片、音频、视频等,引导幼儿进行知识互动。
4. 奖惩教学法:鼓励幼儿勤奋学习,通过机制奖励可激发幼儿学习热情,同时,适时的惩罚也对幼儿个人习惯的养成和素质的提升是非常有帮助的。
四、教学步骤:
1. 编程初步概念
第一步:介绍编程概念
通过播放专业知识科普或小轮播视频,引导幼儿们了解编程的基本概念,如程序、指令、语言、算法等。
第二步:互动游戏
通过线上编程游戏,让幼儿模拟编程过程,从中发现编程与日常生活的联系,提高学习兴趣。
2. 编程语言
第一步:Scratch软件介绍
通过展示Scratch软件的基本窗口、菜单及快捷键等,介绍Scratch编程软件的基本界面。
第二步:基本编程语句介绍
介绍Scratch编程软件中基本的编程语句,如变量、循环、判断、函数等。
第三步:小例子讲解
通过编写简单的小程序,讲解基本编程语句的使用方法,如使用变量实现数字的计算、使用循环实现重复性动作等。
第四步:实战编程
教授幼儿使用Scratch编写简单的动画、游戏等有趣的程序,通过自己创新设计程序,并且在学习过程中,设计多种不同角色,根据条件来判定控制角色行动。
3. 软件操作
第一步:软件操作基础
教授Scratch等编程软件的基本操作方法,如文件的打开与保存、截图等。
第二步:Scratch操作演示
演示Scratch编程软件的具体操作流程,包括如何添加角色、如何操作编程语句等。
4. 创意编程
第一步:引导创意思维
通过教师引导和一些趣味性的启发,激发幼儿的创新思维。
第二步:参考资料介绍
将一些编程应用整理成参考资料供幼儿学习参考,提供案例,引导幼儿思考如何创意实现自己的构思。
第三步:创意编程
通过参考资料的学习和自己的构想,设计编写有趣的程序,提升幼儿的创新能力。
五、教学评估:
1. 口头评估:教师在课堂上利用提问、互动等方式,测评幼儿对所学知识的掌握程度。
2. 书面评估:通过作业、考试等方式,对学生的学习成果进行量化评估。
3. 实验测评:通过实验设计等方式,对幼儿的实践能力进行评价。
六、教师角色:
1. 引导者:激发幼儿学习兴趣、设计各种有趣的编程游戏。
2. 技术蒙特:熟练地使用Scratch等编程软件,并根据幼儿的学习情况任意调整教学内容,适时辅导一组学员。
3. 设计师:辅导幼儿进行程序设计,设计多样形式的编程作品。
4. 评估者:对幼儿的学习情况进行评估,及时发现问题并采取措施加以解决。
七、教学材料:
1. Scratch软件安装包
2. 编程教材
3. 实验工具
4. 多媒体课件
八、教学建议:
1. 理论与实践相结合,创造宜人的教学环境,深入浅出的教学方式,提供充足的操作时间。
2. 抓住幼儿的兴趣点,引导幼儿在游戏、动画等有趣学习过程中产生学习兴趣。
3. 鼓励幼儿从小组合作和角色扮演中开发个人能力和主动学习能力,共同进步。
4. 引导幼儿完成个性化的编程作品,提高幼儿的创新与创造力。
5. 压缩课堂时间,增加自主学习空间,打造具有活力和创造力的编程教学环境。
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