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2023年12月23日发(作者:js点击跳转到指定页面)
五个ue技术美术的任职要求
任职要求1:
1、能熟练使用UE引擎的着色系统,灯光系统;
2、负责Maya等三维软件模型、动画导入UE,材质效果还原,熟悉蓝图材质灯光属性,了解UE特效;
3、熟悉传统CG与UE的各环节制作流程,解决各平台间的技术对接及适应性问题;
4、了解UE对硬件的需求,优化场景达到最佳的性能与效果平衡点;
5、有较好的美术修为,很好的审美能力,良好的沟通能力与积极的工作态度;
6、会一门程序语言更加。
7. 在虚拟拍摄现场依据要求调整UE中数字资产,配合虚拟拍摄系统解决相应的技术问题。
任职要求2:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术经验。
任职要求3:
1、掌握UE4的引擎,熟悉UE4常用组件及插件的使用与开发;
2、有虚拟人、元宇宙空间、地产漫游、智慧城市等项目制作经验者优先;
3、熟练掌握3DMAX或Maya等相关软件;有扎实的建模UV贴图基础,精通模型优化,贴图烘焙;
4、掌握3D次世代模型制作(PBR流程)的流程和标准,把握品质和制作效率;
5、对视觉呈现有追求,有良好的沟通能力与团队协作精神,有非常强的学习能力,有较好的逻辑思维能力。
任职要求4:
1、大专以上学历,美术、数媒、计算机等相关专业,3年以上3D内容开发或游戏开发经验,熟悉UE引擎,有TA经验优先,有特效经验优先,有虚拟人开发经验的优先;
2、擅长UE材质、灯光制作,有较好的编写和优化能力;
3、熟练掌握三维软件、UE4、PS等软件。有良好的美术基础,有较强建模及贴图绘制能力;
4、有团队合作精神和快速执行力,熟悉三维游戏开发流程;
5、有强烈的责任心和积极主动的工作态度。良好的沟通能力、团队合作精神和抗压能力。
任职要求5:
3年以上的TA/渲染方向的工作经验,熟悉UE开发流程;
能够使用Unreal的材质系统或Unity的ShaderGraph等工具,熟悉UE蓝图;针对美术需求制作相对复杂的材质或者特效;
对元宇宙Metaverse长期看好,充满这个方向对热情
具备良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有较好的美术基础;
熟悉计算机图形学;
研究各种元宇宙项目中美术内容制作的各项工具使用;
熟悉并研究有元宇宙相关的引擎的各项功能使用,包括云推流的解决方案
设计并制作元宇宙项目中的Shader,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案;
达到更好的元宇宙美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
能够和开发有良好的沟通和交流,提升场景体验的效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。
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