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2023年12月25日发(作者:读取xml)

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CS2D 控制台全部命令

欢迎加入CS2D中国玩家QQ群:43084015

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命令

Ah

Ak47

Alias

Aliases

Attack

Attack2

Aug

Autobuy

Autoscreen

Autoswitch

Awp

Back

Banip

Banname

Bans

Banusgn

Bind

Bot

Bot_add

Bot_add_ct

Bot_add_t

Bot_count

Bot_jointeam

Bot_kill

Bot_prefix

Bot_remove

Bot_remove_all

Bot_remove_ct

Bot_remove_t

Bot_skill

Bot_weapons

Bullets

Buy

Buyammo1

Buyammo2

Buyequip

Changelevel

Changemap

Chooseteam

Clientport

Close

Connection

Connections

Console

Copyaddress

Customkill

Deagle

Deathslap

Debug

Debugai

Debuglog

Debuglua

Debugstats

Defuser

Disconnect

Dmgindicator

Drawradar

Drop

Echo

Effect

Elite

Elites

Equip

Exec

Exit

Explosion

Famas

Flare

Flash

Flashplayer

Flashposition

Fn57

Forward

Fowalpha

Fowdetails

Fps

G3sg1

Galil

Glock

Gore

Grenademode

Hegren

Hudtxt

Hudtxt2

Hud_fastwitch

Hud_takesshots

Include

Invnext

Invprev

Items

Itemshadows

Kick

Kill

类型

设置

控制

脚本

调试

控制

控制

控制

控制

设置

设置

控制

控制

服务器

服务器

服务器

服务

脚本/控制

控制/BOT

服务器/BOT

服务器/BOT

服务器/BOT

设置/服务器/BOT

设置/服务器/BOT

服务器/BOT

设置/服务器/BOT

服务器/BOT

服务器/BOT

服务器/BOT

服务器/BOT

设置/服务器/BOT

设置/服务器/BOT

设置

控制

控制

控制

控制

设置/服务器

设置/服务器

控制

设置

控制

设置

调试

控制

调试

服务器

控制

服务器

设置/调试

设置/调试

设置/调试

设置/调试

调试

控制

控制

设置

设置

控制

脚本

服务器

控制

控制

服务器

脚本

控制

服务器

控制

控制

控制

服务器

服务器

控制

控制

设置

设置

调试

控制

控制

控制

设置

设置

控制

服务器

服务器

设置

设置

脚本

控制

控制

服务器/调试

设置

服务

控制

X

参数一

0 / 1

别名

0 / 1

0 / 1

IP

玩家名称

U.S.G.N. ID

按键

1 - 32

0 / 1 / 2

前缀

0 - 4

0 – 7

0 / 1

地图名称

地图名称

端口

0 - 2

杀手ID

玩家

0 / 1

0 / 1

0 / 1

0 / 1

0 / 1

0 / 1

信息

效果

玩家ID

文件

Y

玩家

X

0 – 100

0 – 1

0 - 4

0 / 1

内置ID

玩家ID

0 / 1

0 / 1

文件

0 / 1

玩家

内置ID

文本

X

参数二

命令

命令

武器

Y

武器ID

大小

强度(0 - 100)

Y

X

文本

原因

X

Y

Y

伤害

数量

参数三

被害者ID

半径

制造者

强度(0 - 100)

对齐方式(1-3)

对齐方式

R,G,B

说明

自动帮助。

购买 AK47。

给命令设置别名。

列出别名命令列表。

使用/选择武器。

特殊攻击,转换武器模式。

购买 AUG。

根据金钱自动购买最佳装备。(读取“sys/”)

每次打开积分榜时自动截屏。

自动切换到捡起的武器。

购买 AWP。

向下移动。(向后移动)

禁止IP进入服务器。

禁止这个玩家进入服务器。

列出被禁止进入服务器的名单。

禁止使用这个USGN账户进入服务器。

把一个命令绑定在一个按键上。

打开机器人控制菜单。

添加一个机器人。

添加一个机器人到CT阵营。

添加一个机器人到T阵营。

添加这个数量的机器人。(保持人数平衡)

设置机器人加入的阵营。(0=自动 1=T 2=CT)

杀死全部机器人。

设置机器人的名称前缀。

随机踢除一个机器人。

踢除全部机器人。

在CT阵营踢除一个机器人。

在T阵营踢除一个机器人。

设置机器人的技术。(0=最差 4=最好)

机器人使用的武器。

射击时的子弹。

打开武器购买菜单。

购买主武器弹药。

购买副武器弹药。

打开装备购买菜单。

更换服务器地图。

更换服务器地图。

打开阵营选择菜单。

设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。

关闭所有打开的窗口。

你的网络连接速度。0=最弱 2=最强

显示有效的UDP连接列表。

打开/关闭控制台。

复制服务器IP地址。

模拟一个杀人方案(杀手、凶器、被害者)

购买 Deagle(沙漠之鹰)。

杀死一个玩家。

调试模式。

机器人AI调试信息。

调试信息记录(文本文件)。

LUA脚本调试。

详细的系统调试信息。

购买 Defuser(拆弹器)。

离开游戏返回主菜单。

显示受到伤害的方向指示。

显示雷达。

放下当前武器。

发送一条信息到控制台。

在地图上制造特效,Fire火、smoke灰烟、flare闪光、colorsmoke彩色烟雾。

购买 elite。

购买 elite。

把武器给玩家。

在这个脚本文件中执行所有脚本。

离开游戏返回主菜单。

制造一次有计划的爆炸。

购买 Famas。

购买 Flare。

购买 Flashbang(闪光弹)。

使玩家受到闪光弹的效果。

使这个位置附近的玩家受到闪光弹的效果。

购买 FN57。

向上移动。(向前移动)

设置战争迷雾的不透明度。

战争迷雾的质量。

显示当前FPS值在控制台。

购买 G3SG1。

购买 galil。

购买 glock。

血液表现的细节。

扔弹模式,0固定距离 1光标距离。

购买 HE(手雷)

显示/隐藏文本在屏幕上。(全部玩家) 颜色代码:©RRRGGGBBB

在某个玩家屏幕上显示文本。颜色代码:©RRRGGGBBB

切换武器(数字键)需要确认。

每次打开积分榜自动截屏。

在这个脚本文件中执行所有脚本。

切换至下一个武器/物品槽位。(数字键)

切换至上一个武器/物品槽位。(数字键)

服务器全部物品(包括武器)信息显示在控制台。

物件阴影。

随意地踢除一个玩家。

自杀。

Killobject

Killplayer

Lastinv

Left

Lefthand

Listbans

Listplayer

Localport

Logaddress_add

Logaddress_remove

Logaddress_removeall

Logsplit

Logstamp

Lua

Luareset

M249

M3

M4a1

Mac10

Makect

Makespec

Maket

Map

Mapinfo

Maps

Mapshadows

Mapsounds

Markplayer

Memory

Menuselect

Mp5

Mp_antispeeder

Mp_autogamemode

Mp_autoteambalance

Mp_building_health

Mp_building_limit

Mp_building_price

Mp_buytime

Mp_c4timer

Mp_curtailedxplosions

Mp_damagefactor

Mp_deathdrop

Mp_dispenser_health

Mp_dispenser_money

Mp_dmspawnmoney

Mp_dropgrenades

Mp_floodprot

Mp_freezetime

Mp_grenaderebuy

Mp_hostagepenalty

Mp_idleaction

Mp_idlekick

Mp_idletime

Mp_infammo

Mp_kevlar

Mp_kickpercent

Mp_killbuildingmoney

Mp_killbuildings

Mp_killinfo

Mp_killteambuildings

Mp_lagcompensation

Mp_localrconoutput

Mp_luamap

Mp_luaserver

Mp_mapgoalscore

Mp_mapvoteratio

Mp_maxclientsip

Mp_maxrconfails

Mp_natholepunching

Mp_pinglimit

Mp_randomspawn

Mp_reservations

Mp_respawndelay

Mp_roundlimit

Mp_roundtime

Mp_startmoney

Mp_teamkillpenalty

Mp_teleportreload

Mp_tempbantime

Mp_timelimit

Mp_tkpunish

Mp_trace

Mp_turretdamage

Mp_unbuildable

Mp_unbuyable

Mp_vulnerablehostages

Mp_weaponfadeout

Mp_winlimit

Mp_wpndmg

Mp_wpndmg_z1

Mp_wpndmg_z2

Mp_zombiedmg

Mp_zombiekillequip

服务

服务

控制

控制

设置

服务

服务器/调试

设置

服务器/调试

服务器/调试

服务器/调试

调试

调试

服务器/控制/调试

服务器/控制/调试

控制

控制

控制

控制

服务器

服务器

服务器

设置/服务器

调试

服务器/调试

设置

设置

设置

调试

控制

控制

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

0

0

实体ID

玩家ID

0 / 1

端口

IP

IP

0 / 1

0 / 1

脚本

玩家

玩家

玩家

地图名称

0 / 1

0 / 1

0 / 1

1 - 10

0 / 1

0 / 1

0 / 1

建筑物

建筑物

建筑物

时间(分)

时间(秒)

0 / 1

0 – 1000

0 – 4

0 - 100

- 16000

耐久度

数量

价格

伤害

伤害

伤害

拆除一个实体。(例如:炮塔、传送门等)

杀死一个玩家。

切换到先前的武器/物品。

向左移动。

左手持枪。

显示被禁止进入服务器的名单。

显示服务器内所有玩家的信息。

设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。

发送全部控制台命令到这个地址。

停止对这个地址的控制台控制。

停止对所有服务器的控制台控制。

把记录分开。

调试记录的时间。

执行一行LUA脚本。

重置整个LUA脚本引擎,移除所有读取的脚本/HOOK/变量。

购买 M249。

购买 M3。

购买 M4A1。

购买 MAC10。

让这个玩家加入CT阵营。

让这个玩家成为观察者。

让这个玩家加入T阵营。

更换地图。

在控制台显示当前地图的详细信息。

在控制台显示地图列表。

地图上的各种阴影。

播放地图的声音(包括实体发出的声音)。

标记你的角色。(角色周围出现指示灯)

显示内存信息。

选择/选择这个槽/菜单。

购买 MP5。

检查速度(例:移动速度)作弊者。(会造成服务器缓慢不稳定)

会根据地图前缀自动转换游戏模式。

保持阵营人数平衡。

设置建筑物的耐久度。

设置建筑物的上限数量。

设置建筑物的价格。

购买时间。

C4的爆炸倒计时时间。

爆炸伤害穿墙。

武器伤害乘以这个数值。例:0.5=伤害减半,2=两倍伤害,0=不造成任何伤害

死亡/离开后掉落武器/物品。0全部…(略)…4没有

在Dispenser建筑周围时,每次恢复的HP。

在Dispenser建筑周围时,每次获得的钱。

每次重生时得到的金钱。

允许把手榴弹放在地下。(不会爆炸)

防止黑客向服务器的发送大量信息。

冻结时间(不能移动、射击)。

允许重复购买手榴弹。

杀死x个人质后踢除。

在(mp_idletime)达成时执行,0.踢除1.置空 2.掌掴(受伤20HP)3.杀死4.显示信息

(mp_idletion)、(mp_idletime)的开关。

玩家在x秒内没有做出任何行动,执行(mp_idletime)。

无限弹药。(不包括手榴弹)

防弹衣的伤害吸收。1.0=100%~0.0=0% 默认0.3(30%)。

投票百分之x时,踢除。1.0=100%~0.0=禁用。

玩家得到变卖自己建筑的钱。(建筑模式)

玩家离开时拆除他的建筑物,0.全部拆除 1.不拆墙2.只拆除D+T +S 3.什么都不拆除

显示杀手的信息(名称、HP、护甲,或者说已经离开游戏)。

对拆除队友建筑的玩家的行动。0.没有1.杀死2.杀死+惩罚

高延迟的玩家得到最高x秒补偿时间(射击仍然按原来的位置命中)。 默认5秒

隐藏远程控制命令的日志(信息)。

自动为LUA地图设置LUA脚本在服务器执行。

服务器执行LUA脚本,(“/sys/lua”为根)。例:mp_luaserver

安装、拆除C4使玩家得到额外积分。

投票更换服务器地图。1.0=100%~0.0=禁用

服务器容许最多x名IP相同的玩家进行游戏。(局域网对战注意)

服务器容许远程控制台密码输错x次。(相同IP地址请求)

允许所有NAT接入,利用USGN互联网增加服务器访问。 默认=1

自动将PING值超过x的玩家踢除。

随机决定玩家位置。

满人时,如果列表内的玩家进入,踢除一个人来容纳这名玩家。

等x秒才能重生,0=即时,不会影响到常规模式。

一副地图经过x回合之后自动更换。

一局有x分钟。(可以是浮点数 例如 3.5 )

初始金钱。

玩家杀死x个队友时踢出服务器。0=禁用

一个传送门重新被使用的间隔。0=无间隔

被踢除之后禁止在x分钟内再次进入服务器。

服务器经过x分钟后自动更换地图。

在下一局惩罚团队杀手(惩罚:杀死)。

当移动过快时(hacker),位置会被重置;会导致高延迟玩家得到不好的游戏体验。

Turret(炮塔)的基础伤害

禁止建造这建筑物。

禁止购买这武器。

人质状态。1=正常 0=无敌

武器/物品在地上x秒没有被捡起就消失。

任意阵营赢得x回合后自动更换地图。

改变武器的伤害力。

改变武器缩放一倍后的伤害力。

改变武器缩放两倍后的伤害力。

僵尸只受到百分之x的伤害。1.0=100%~0.0=1% 默认0.5=50%

如果僵尸杀死人,给他一种武器或物品。(下一局收回)

0 - 16000

0 / 1

0 / 1

0 / 1

0 / 1

1 - 1000000

0 - 4

0 / 1

10–3600

0 / 1

百分比

百分比

0 / 1

0 – 3

0 / 1

0 – 2

0 - 10

0 / 1

0 / 1

文件

0 / 1

百分比

1 – 32

0 – 100

0 / 1

0 – 10000

0 / 1

0 – 255

0 – 1000000

0 – 15

- 16000

0 - 1000000

0 - 300

1 - 1440

0 – 10000

0 / 1

0 – 5

0 – 1000

建筑名称

武器名称

0 / 1

0 – 60

回合

武器名称

武器名称

武器名称

百分比

0 – 255

Mp_zombiekillscore

Mp_zombierecover

Mp_zombiespeedmod

Msg

Name

Netinfo

Nick

Nightvision

Nvgs

P228

P90

Particles

Playershadows

Quit

Radio1

Radio2

Radio3

Rcon

Rcon_password

Rcon_pw

Rebuy

Recol

Relativemovement

Reload

Removeitem

Reroute

Resources

Restart

Restartround

Right

Say

Sayteam

Scout

Screenshot

Server

Serveraction1

Serveraction2

Serveraction3

Serverinfo

Setarmor

Setdeaths

Sethealth

Setmaxhealth

Setmoney

Setname

Setpos

Setscore

Setweapon

SG550

SG552

Sgren

Shadows

Slap

Slot0 ~10(*略)

Snapshot

Sounddriver

Soundmode

Spawnitem

Spawnnpc

Spawnobject

Spawnplayer

Specmode

Specplayer

Speed

Speedmod

Spray

Spraycolor

Spraylogo

Strip

Sv_fow

Sv_friendlyfire

Sv_gamemode

Sv_gm

Sv_hostport

Sv_lan

Sv_map

Sv_maptransfer

Sv_maxplayers

Sv_msg

Sv_msg2

Sv_name

Sv_password

Sv_rcon

Sv_restart

Sv_restartround

Sv_sound

Sv_sound2

Sv_specmode

Sv_spraytransfer

Sv_usgnonly

Team

Tileanimations

Tmp

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

服务器

设置

调试

设置

控制

控制

控制

控制

设置

设置

控制

控制

控制

控制

服务器

服务器

服务器

控制

设置

设置

控制

服务器

服务器

调试

服务器

服务器

控制

控制

控制

控制

控制

调试

控制

控制

控制

控制

服务器

服务器

服务器

服务器

服务器

服务器

服务器

服务器

服务器

控制

控制

控制

设置

服务器

控制

控制

设置

设置

服务器

服务器

服务器

服务器

控制

控制

控制

服务器

控制

设置

设置

服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

服务器

服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

服务器

服务器

服务器

服务器

设置/服务器

设置/服务器

设置/服务器

控制

设置

控制

1 – 10

0 – 100

-100 - 100

信息

名称

名称

0 – 4

0 / 1

命令

密码

密码

0 / 1

0 / 1

物品ID

玩家ID

0 – 10

0 – 10

信息

信息

玩家ID

玩家ID

玩家ID

玩家ID

玩家ID

玩家ID

玩家ID

玩家ID

玩家ID

0 – 100

玩家

驱动名称

0 / 1

物品ID

类型ID

类型ID

玩家ID

玩家ID

0 – 7

文件

玩家ID

0 / 1

0 / 1

0 – 4

0 – 4

端口

0 / 1

地图名称

0 / 1

1 – 32

信息

玩家ID

名称

密码

密码

0 – 10

0 – 10

声音文件

玩家ID

0 / 1 / 2

0 / 1

0 / 1

0 / 1

X Y

服务器地址

0 - 255

死亡次数

0 - 250

1 – 250

0 – 16000

名称

X

积分

武器ID

X

X

角度

X

-100 – 100

武器ID

信息

声音文件

模式

Y

Y

Y

角度

创造者

被僵尸感染成为僵尸后杀死一个幸存者获得的得分。

僵尸每秒恢复x点HP。

僵尸的移动速度,僵尸正常移动速度为0。

发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

更改名称。

在控制台显示网络信息。

更改名称。

打开或关闭你的夜视镜。

购买 夜视镜。

购买 P228。

购买 P90

粒子数量(细节)。

角色阴影。

完全退出CS2D。(没有任何提示信息)

打开无线电菜单 1。

打开无线电菜单 2。

打开无线电菜单 3。

在远程服务器上执行命令,必需先用(con_pw)。

输入服务器的远程控制密码。

输入服务器的远程控制密码。

尝试购买上一次购买的全部商品。(如果钱不够只会购买一部分。)

显示反作用力动画。

改变运动系统。1=相对 0=绝对

为当前武器重新填充子弹。

删除一个物品/武器。

将一名玩家转移到另外一个服务器。

详细的显示外部资源(图形/声音)

在x秒后重新开始本局。

在x秒后重新开始本局。

向右移动。

给整个服务器发送信息。

给队友发送信息。

购买 Scout。

截屏。

显示服务器名称+IP地址在控制台。

执行自定服务器方案 1。

执行自定服务器方案 2。

执行自定服务器方案 3。

打开服务器信息,每次进入服务器时都会出现的。

玩家的护甲。

设定一个玩家的死亡次数。

设定一个玩家的HP值。

设定一个玩家的HP值上限。

设定一个玩家的金钱值。

更改一个玩家的名称。

把玩家移动到x,y。

设定一个玩家的积分值。

设定玩家手中的主武器。

购买 SG550

购买 SG552

购买 烟雾弹

影子的不透明度。

减少这个玩家一些HP。

选择武器/菜单槽。(对应数字键1~10)

截屏。

更改音频驱动。

立体声/单声道。

在x,y位置产生一个物品。

在x,y位置产生一个NPC。

在x,y位置产生一个带阵营/创造者的实体。

(让)玩家在x,y位置产生。

改变观察模式(跟随/自由)。

缓慢行走。(无声,需配合移动)

设定一个玩家的移动速度。0=正常速度

喷图。

设定你的喷图的颜色。

设定你的喷图。(“/logos”为根)

拿走一个玩家的武器。(保留一个)

战争迷雾。

队友伤害。

游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸

游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸

设置服务器端口。默认36963

局域网模式。(不显示在USGN互联网列表内)

更换服务器地图。

发送地图(向没有服务器地图的玩家发送地图,否则无法进入)。

设置服务器上限人数。

发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

发送一条信息给某个玩家。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

设置服务器名称。

设置服务器密码。

设置服务器远程控制密码。

在x秒后重新开始本局。

在x秒后重新开始本局。

播放一个声音给服务器的全部人。

播放一个声音给一个玩家。

允许的观看模式。(0全部 / 1自己阵营 / 2什么都看不到)

允许服务器发送/接收自定义喷图。

只允许登录了USGN账户的玩家进入服务器。

打开阵营选择菜单。

动态图块。

购买 TMP。

阵营

Y

Transfer_speed

Trigger

Ump45

Unban

Unbanall

Use

Usgn_addserver

Usgn_info

Usgn_pw

Usgn_user

Usp

Vest

Vesthelm

Visibleshots

Volume

Votemap

Votemenu

Weapon

Wiggle

Xm1014

设置/服务器

服务器

控制

服务器

服务器

控制

服务器

服务/调试

设置

设置

控制

控制

控制

设置

设置

控制

控制

控制

设置

控制

1 - 500

触发内容

玩家

密码

账户

0 / 1

0 – 100

地图名称

武器

0 / 1

服务器每秒上传速度(kb/s)默认25

触发实体。

购买 UMP45

从禁止进入服务器列表中删除玩家。(USGNID、IP、名称)

清空禁止进入服务器的名单。

使用附近的东西。(拆除炸弹、建筑物等)

强制将服务器加入USGN互联网列表。

USGN的细节信息。

USGN密码。

USGN账户。

购买 USP。

购买 防弹衣(*65 护甲)

购买 防弹衣+头盔(*100护甲)

显示受到伤害的方向。

游戏音量。

投票更换地图。(mp_mapvoteratio)

打开投票菜单。

切换到这个武器(拥有时)。

移动时的扭动效果。

购买 XM1014


本文标签: 服务器 玩家 设置 武器 显示