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2024年1月13日发(作者:绿山墙的安妮的作者)

作业内容:在给出的系统设计信息基础上绘制顺序图

作业要求:

① 下图是一个“饮料自动贩卖机”的类结构图。

金额计算器

金额

累加

找零

重置

属于

贩卖机

属于

饮料号码价格

投币-接受

存量计算器

饮料号码

存量

递减

维护

饮料掉出

售完显示

金额显示

重置

按纽

退币杆

补货人员

货品数量

添加

重置

属于

售完显示

属于

购买

退币杆

退币杆状态

被拉动

拉动

顾客

姓名

硬币

投币-置入

拿取饮料

选择钮

选取

选择钮状态

灯亮

灯熄

售完灯亮

按钮

饮料自动售货机系统类图

② 请画出以下用例的时序图。注意:用例始终由角色发起,一个用例会构成一个事件流,通过对用例进行时序分析可以很清楚的看出事件的开始和结束以及中间参与事件的对象和消息。

顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)

当投入钱数不足时:

当投入钱数过多时:

顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)


本文标签: 饮料 时序 事件 用例 投币