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2024年1月18日发(作者:tablebordercolor)
scratch编程2048源码
以下是一个简单的2048游戏的Scratch源码,供您参考:
```
当绿旗被点击
重复执行直到 <(游戏结束) = [是]>
如果 <按下 [上 v] 键?> 那么 改变 y 偏移量 (50)
如果 <按下 [下 v] 键?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)
如果 <按下 [右 v] 键?> 那么 改变 x 偏移量 (50)
如果 <按下 [左 v] 键?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)
如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)
如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)
如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)
如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)
如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)
如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)
如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)
如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)
如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)
结束
```
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