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2024年1月18日发(作者:tablebordercolor)

scratch编程2048源码

以下是一个简单的2048游戏的Scratch源码,供您参考:

```

当绿旗被点击

重复执行直到 <(游戏结束) = [是]>

如果 <按下 [上 v] 键?> 那么 改变 y 偏移量 (50)

如果 <按下 [下 v] 键?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)

如果 <按下 [右 v] 键?> 那么 改变 x 偏移量 (50)

如果 <按下 [左 v] 键?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)

如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)

如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)

如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)

如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)

如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)

如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [右 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (50)

如果 <碰到 [左 v] 的边缘?> 那么 改变 x 偏移量 (-50)

如果 <碰到 [上 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (50)

如果 <碰到 [下 v] 的边缘?> 那么 改变 y 偏移量 (-50)

结束

```


本文标签: 源码 游戏 直到 绿旗 改变