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2024年1月18日发(作者:iso osi模型)
scratch小游戏教程
在这个教程中,我们将使用Scratch创建一个简单的小游戏。这个游戏的目标是帮助一个小猫抓到所有的老鼠。
首先,打开Scratch并创建一个新的项目。我们可以看到一个空白的舞台和一个角色“角色1”。我们将使用这个角色来代表小猫。
接下来,我们需要添加一些老鼠。点击舞台下方的“角色库”按钮,在弹出的窗口中选择一个老鼠角色。我们可以选择任何一个你喜欢的老鼠形象。
现在,让我们开始编写代码。我们需要给小猫添加一些行为,让它能够移动和抓住老鼠。点击小猫角色,在右侧的代码区域中找到“事件”类别,将“当绿旗被点击”拖动到代码区域中。
下一步是让小猫可以使用箭头键来移动。在“控制”类别中找到“当角色被点击时”,将其拖动到代码区域中。然后,从“事件”类别中找到“当键盘右箭头被按下”和“当键盘左箭头被按下”,将它们连接到相应的动作中。在动作中选择“移动10步”。
接下来,我们需要为小猫添加一个抓住老鼠的功能。在“控制”类别中找到“当角色碰到_时”,将其拖动到代码区域中。然后,从“运算”类别中找到“计数”、“重置计数器”和“等号”,将它们连接到相应的动作中。
在“运算”类别中找到“计数器_加1”,将它连接到“计数”动作的
下方。将“当角色1碰到老鼠1时”连接到“重置计数器”和“等号”动作的上方。
现在,我们只需要添加一些声音和动画效果来增加游戏的乐趣。在“声音”类别中找到“播放音效”和“播放音效直到完成”动作,将它们连接到相应的动作中。
在“播放音效直到完成”动作中,选择一个适合的音效,并将它的持续时间设置为0.5秒。在“外观”类别中找到“下一个造型”和“切换到_造型”动作,将它们连接到相应的动作中。
最后,我们需要设置游戏结束的条件。在“控制”类别中找到“如果_那么”,将其拖动到代码区域中。然后,将“计数器=10”连接到“如果”动作的条件中。在“外观”类别中找到“说_秒”动作,并将其连接到“如果”动作的下方。
现在,我们已经完成了这个简单的小游戏的制作。点击绿旗开始游戏,并尝试使用箭头键帮助小猫抓住所有的老鼠吧!记得保存你的作品,并与朋友们分享这个有趣的游戏吧!
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