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2024年2月27日发(作者:z型钢的作用)
编程猫课堂教学设计——编程猫上学
教学主题
学校
课型
教学目标
新 授
编程猫对话设计
授课教师
授课班级
2年级
日期
课时
2020.3.25
40min
学会设计角色的移动、角色对话
教学中、难移动、对话
点
教学方法
教学用具
教学物料
机房环境
时间
任务式教学方法
电脑、谷歌浏览器
任务单、AM卡片
1、注意学生用眼卫生2、保持机房空气清洁卫生
教师学生设计活动 活动 意图
复一、复习之前知识 习、1添加背景 添加提出2、添加角色 背复习
任务
3、完成游戏开始、游戏进行、游戏结束三个屏幕中背景、景和角色的添加 文字角色
唤起明确二、介绍游戏思路,明确设计方向 思考 学生任务
思考
讲解重点三、任务一:规划介绍界面和编辑器 新的学习
程序和理任务二:切换屏幕到游戏界面、设置游戏背景的移动、设计解角自主添加游戏背景音乐 原理色的学习
并指移动任务三:控制角色赛车左右移动、设计撞车造型 导学和角
生操色之作 间的教学过程
5 min
5 min
20min
对话。
5min
展学生示观察 展示互学
作品
3min
2min
教师总结
课后作业:设计赛车的前后移动,到达到车和加速的效果
总结观巩固重难察、理解
点 思考
拓展
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