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2024年2月29日发(作者:elaboration)

静态成员函数一般情况下只能访问静态成员变量,因为不接受隐含的this指针。

另外作为类的静态成员函数,不用声明对象,便可直接调用,例如类A的静态成员函数fun();

A::fun();

1、主要用于封装全局变量和全局函数。以避免在文件作用域内包含带外部连接的数据。

例如全局变量:int path;int para1;

解决办法:设计一个全局类,并将这些全局名称声明为静态变量,并编写静态函数来调用这些变量。

class Global{

static int s_path;

static int s_para;

private:

Global();//不实现,避免无意中的实例化

public:

//manipulators

static void setPath(int path){s_path = path;}

static void setPara(int para){s_para = para;}

//accessors

static int getPath(){return s_path;}

static int getPara(){return s_para;}

}

2、对自由函数的封装

在.h文件的文件作用域内避免使用自由函数(运算符函数除外);在.c文件中避免使用带有外部连接的自由函数,因此可以使用静态成员函数进行处理。

例如:int getPara();int getPath();我们可以通过声明一个结构的静态方法代替:

struct SysUtil{

static int getPath();

static int getPara();

}这样,唯一有冲突危险的就是出现类名SysUtil了。

前言:

本文只是本人对C++中关于静态类型的一个总结,如错误之处,请大家帮我改正。我分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。

一、在面向过程设计中的static关键字

1、静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点:

A、该变量在全局数据区分配内存。

B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。

例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103): //

#include

void fn();

extern int n;

void main()

{

n=20;

cout << n << endl;

fn();

}

//

#include

static int n; //定义静态全局变量,初始化为0;

void fn()

{

n++;

cout << n << endl;

}

文件分别编译能通过,但连接时 中的变量n找不到定义,产生连接错误。

D、文件作用域下声明的const的常量默认为static存储类型。

2、静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点:

A、该变量在全局数据区分配内存。

B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

3、静态函数(注意与类的静态成员函数区别)

定义:在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义成静态函数。

特点:

A、静态函数只能在本源文件中使用(这是与普通函数区别)

例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103): //

void fn();

void staticFn()

void main()

{

fn();

staticFn();

}

//

#include

static void staticFn();

void fn();

void fn()

{

staticFn();

cout << "this is fn() n";

}

void staticFn()

{

cout << "this is staticFn() n";

}

连接时,将产生找不到函数staticFn()定义的错误。

B、主意事项

在文件作用域下声明的inline函数默认为static类型。

二、面象对象中的static关键字(主要指类中的static关键字)

1、静态数据成员

特点:

A、内存分配:在程序的全局数据区分配。

B、初始化和定义:

a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。

b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中

定义。

c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。

C、特点

a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,

b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。

D、访问形式

a、 类对象名.静态数据成员名

b、 类类型名:: 静态数据成员名

E、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对 于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所 以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第 二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

2、静态成员函数

特点:

A、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。

B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。

作用:

主要用于对静态数据成员的操作。

调用形式:

A、类对象名.静态成员函数名()

B、类类型名:: 静态成员函数名()


本文标签: 函数 静态 成员 定义 全局