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2024年3月7日发(作者:手机xml图形化编程)
AIR ANE详细教程
以下教程是用在android手机上的
首先,在这个教程里要准备的工具:
1、flash cs6
2、flash builder 4.6 (低版本的没用过,介意大家还是用我提供的这个版本);
3、adt打包工具(论坛回复本帖就能下载);
4、数字证书(就是用来签证的玩意,可以向adobe申请,也可以自己用flash cs6创建);
一、创建jar文件
.jar就是个java文件,android系统原生就是java来写的,所以我们想扩展android 上的air,就得有个jar文件来实现你要的功能。
1、先打开FB(就是flash builder,以后都叫它FB了)。建一个java项目。(文件-新建-其它-java项目| file-new -other-java-java project)。然后,随便起个名字,最后点击完成就行啦。
然后,看看项目目录,应该就是这个:
然后,对着项目点右键(就是对着myExtensonJava点右键),点击属性,再选java构建路径,然后选库路径、再选添加外部jar,再找到flash cs6目录下AIR3.2libandroid 的文件(properties—java built path—library—Add External JARs
——XXX目录下的—打开—OK)
如图:
然后,在项目的src文件下建一个包,包名自定,我这用的是,接着再在这个包下建3个java类。先看看项目结构
各JAVA代码如下:
1、Extension的代码
1. package ;
2. import .*;
3.
4. //Extension这个类是AS与JAVA交互的最基础的入口,其实很简单,也就这么点东西
5. public class Extension implements FREExtension {
6.
7.
8. @Override
9. public FREContext createContext(String arg0) {
10. // new一个新的threeExtensionContext出来;
11. return new threeExtensionContext();
12. }
13.
14. @Override
15. public void dispose() {
16. // 这个销毁资源的方法,暂时没有什么用,空着
17.
18. }
19.
20. @Override
21. public void initialize() {
22. // 初始化方法,暂时用不着,空着先
23.
24. }
25.
26. }
复制代码
2、threeExtensionContext的代码:
1. package ;
2.
3. import .*;
4.
5. import text;
6. import ction;
7.
8. public class threeExtensionContext extends FREContext {
9.
10. public threeExtensionContext(){
11. //这个貌似也用不着,空着
12. }
13.
14. @Override
15. public void dispose() {
16. // 空着
17.
18. }
19.
20. @Override
21. public Map
22. // 下面这个比较关键,它的作用是定义as与JAVA具体方法通信的重要接口
23. Map
24. ("test",new test());
25. return functionMap;
26. }
27.
28. }
复制代码
3,test的代码:
1. package ;
2.
3. import text;
4. import ction;
5. import alidObjectException;
6. import ect;
7. import eMismatchException;
8. import ngThreadException;
9.
10. public class test implements FREFunction {
11.
12. @Override
13. //这个类作用就是 AS调用CALL方法给java传一个FREObject的参数组,然后,java给as返回一个FREObject
14. public FREObject call(FREContext arg0, FREObject[] arg1) {
15. // 定义方法的具体内容
16. int a=0; //声明一个整形变量a
17.
18. FREObject b = null; //声明一个FREObject对象b,待会返回用的;
19. try {
20. a=arg1[0].getAsInt();//读取as传过来的整理参数并赋值给a;
21. } catch (IllegalStateException e) {
22. //不知道是啥 ,FB自己添加的
23. tackTrace();
24. } catch (FRETypeMismatchException e) {
25. //不知道是啥 ,FB自己添加的
26. tackTrace();
27. } catch (FREInvalidObjectException e) {
28. //不知道是啥 ,FB自己添加的
29. tackTrace();
30. } catch (FREWrongThreadException e) {
31. //不知道是啥 ,FB自己添加的
32. tackTrace();
33. }
34.
35.
36.
37. try {
38. b=ect(a*100);//调用FREObject的静态方法把a这个整型变量写到b里去;
39. } catch (FREWrongThreadException e) {
40. // //不知道是啥 ,FB自己添加的
41. tackTrace();
42. }
43.
44. //
45. return b;//再返回b;
46. }
47.
48. }
复制代码
最后,写完了,没有报错的话,就右键项目,点导出-java-jar文件。
二、创建SWC文件
还是用FB,这次来创建swc库。至于什么是swc,自己去谷哥百度一下吧。
1、用FB,新建一个flex库项目(flex library)。就是 文件-新建-flex库项目。如果找不着,就 文件-新建-其它-flash builder --flex库项目。
2、写代码:
1. package
2. {
3. import ionContext;
4. public class callJava
5. {
6. var context:ExtensionContext;
7. public function callJava()
8. {
9.
10. context=ExtensionContext("ion","");
11.
12. }
13. public function callJavaTest(value:int):int{
14. var a:int;
15. a=("test",value) as int;
16. return a;
17. }
18. }
19. }
20.
复制代码
OK,看看项目结构:
看到之后右键点击它,然后复制出来,跟刚才那个jar文件放在一起。
然后,复制一个的副本,把它改成,并解压到当前目录;
三、 文件
文件,上面定义了ane运行环境配置等乱七八遭的东西;
1、新建 一个文本文件,打开,粘入以下代码
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
复制代码
然后把这个文本文件改成就行了,同样,把它跟jar 和swc放在一起。
四、签证 文件(P12)
这个数字签证文件,要申请正式的挺麻烦的(还得花钱,并提供公司相关信息。)不过还好用flash可以自己创建开发版的。以下就是自己创建签证文件的过程;
1、打开flash,新建一个air项目(air for desktop 或是air forandroid 还是 air for ios 都可以);
2、文件—AIR 3.2 for XXX配置—签名—创建。。然后自己慢慢填吧,填好了保存出来,跟刚才创建的那一堆东西放在一起。
五、ADT打包
注:此ADT可不是android的那个ADT。 这个ADT只是一个打包工具,文件是 。要使用它,你的电脑上还得安装java运行环境。这里就不写了,去谷哥百度一下,有很多教程。
这工具回复贴子有下载,下载完后同样把它放到刚才那个文件目录下,现在目录应该是这样子:
然后,在这个文件夹下按着shift键点鼠标右键,在弹出的菜单里选 : 在此处打开命令窗口 。
然后就开始输入指令吧。这玩意是命令行工具,我就直接把命令粘下来了
java -jar -package -tsa none -storetype pkcs12 -keystore a.p12 -storepass 123
-target ane -swc -platform Android-ARM
这些命令使用起来其实挺简单的,不过有几个地方要注意。一个 -tsa none ,这个在很多教程里都没有写这句,也许你们那不知道,会报一个时间戳的错。因为如果不写,adt打包会连接一个国外的网站获得时间戳,但人家那国外网站不让我们国内人民访问,所以报错。解决方法就是让它别写时间戳,也就是加 -tsa none。 要么用fanqiang软件也行。这两者随便选择那个;
我现在是生成了一个叫的文件了,不知道你们是不是按照我提供的教程一步一步的做的。如果是的话,就下面可以进入代码测试啦。
现在可以写代码来测试了:
1、用flash cs6 新建一个air for android项目;
2、打开文件—actionScript设置—库路径—点击(浏览到本机扩展(ANE)文件)—找到我们生成的那个ANE文件
点确定。
3、在flash面板上,点击 窗口,然后 组件。打开组件面板,拖两个textArea和一个button
到舞台上。 这两个textArea分别命名为txt1和txt2 button命名为 btn
如图:
4、按F9键打开动作面板 ,输入代码:
1. import va;
2. import vent;
3. var con:callJava=new callJava();
4. ntListener(,onClick);
5. function onClick(e){
6. var cj:callJava=new callJava();
7. var a:int=int();
8. var b:int=vaTest(a);
9. =ng();
10. }
复制代码
想要看效果,在Windows下是不行的,必须要连上android手机,然后在AIR 3.2 for android
设置里 部署面板上选上 发布以后在连接的android设置运行程序。当然,签名证书也要填
上的哟。另外一点是 ,手机上要安装air。。如果手机不想装air,也可以,同样,在布署面板里勾选将air运行时嵌入应用程序。
然后点发布就可以测试效果了。如果发布的时候提示版本错误,那就回到 flex库项目那,把那个myExtensinAs项目的flex库编辑器的 附加的编译器参数里 加上 -swf-version=11
。
最终运行结果呢,因为是在手机上,不好截图,就不展示了...
大概的样子就是,屏幕上有两个文本框,在上面那个文本框里输入一个整数,然后点击按钮,下面那个文本框就会输出上面那个文本框的10倍的整数。
虽然这功能相当简单,而且,根本用不着这么复杂的方法。不过,我这只是一个抛砖引玉的作用,到底ANE能干嘛,还靠大家一起发掘与探索。
最后我把要用到的东西打一下包,顺便工程也打一下吧
/keymobdev/Adobe-Air-ANEQQ:2462611616
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