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canvas
<script type="text/javascript">window.onload = function () {/** @type {HTMLCanvasElement} *///1.获取画布var canvas = document.querySelector('#test');if (canvas.getContext) {//2.获取画笔var ctx = canvas.getContext('2d');/* 缩放 scale(x,y)scale 方法接受两个参数x,y 分别是横轴和纵轴的缩放因子,它们都必须是正值值<1.0 表示缩小 值>1.0表示放大 值=1.0表示无效果缩放一般用来增减图形在canvas中的像素数目,对形状,位图进行缩小或放大*/ctx.translate(50,50);ctx.scale(2,2); //canvas中的rotate是累加的/*放大:使画布内css像素的个数变少,单个css像素占据的实际尺寸变大缩小:使画布内css像素的个数变多,单个css像素占据的实际尺寸变小*/ctx.beginPath();ctx.fillRect(50,50,200,200)}}
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