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2024年1月5日发(作者:psql和gsql)

VC编程技术点滴(二)定义一个简单的对话框(2009-05-12 10:00:11)

分类:VC学习点滴

标签:vc 自定义对话框 it

一、定义对话框资源

继续上一节使用的程序例子。如下图所示,在程序资源视图中添加一个自定义的对话框:

对话框比较简单,只是添加了一个编辑框控件和一个显示提示文字的静态文本控件,另外的OK按钮和Cancel按钮是系统自动添加的。

二、定义对话框类

有了对话框资源,还要定义一个与之关联的对话框类才可以使用。如下图所示定义对话框类:

有了对话框类,为了使其它对象(如CSysMenuView对象)可以获取对话框中的控件信息,需要为对话框类添加一个公共成员变量,以保存编辑框的输入值。这里定义一个字符串变量name,如下图所示:

获取对话框中编辑控件输入值的方法有多种,下图是通过定义编辑框控件的关联变量(控件的成员变量有两种类型,一种是值变量,保存用户输入;一种是控件变量,代表当前控件对象)m_Name来获取输入值:

也可以实验一下定义一个编辑框的控件变量m_Edit,如下图所示:

为控件添加成员变量后,系统自动生成以下代码:

//MyDialog.h

......

class MyDialog : public CDialog

{

// Construction

public:

CString name;//前面定义的MyDialog类的公共成员变量,用于在对话框以外获取数据信息

MyDialog(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

// Dialog Data

//{{AFX_DATA(MyDialog)

enum { IDD = IDD_DIALOG1 };

CEdit m_Edit;

CString m_Name;

//}}AFX_DATA

......

//

......

MyDialog::MyDialog(CWnd* pParent )

: CDialog(MyDialog::IDD, pParent)

{

//{{AFX_DATA_INIT(MyDialog)

m_Name = _T("");//在构造函数中初始化控件成员变量

//}}AFX_DATA_INIT

}

//对话框数据交换函数

void MyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialog::DoDataExchange(pDX);

//{{AFX_DATA_MAP(MyDialog)

//关联编辑控件及其成员变量

DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Name);

//}}AFX_DATA_MAP

}

......

下面为对话框的OK按钮添加消息处理函数。可以在ClassWizard类向导中为对话框的OK按钮控件(编号IDOK)添加消息处理,也可以在对话框资源图中双击OK按钮添加消息。OK按钮的消息处理函数代码如下:

void MyDialog::OnOK()

{

//第一种获取编辑框输入值的方法(IDC_EDIT1是编辑框编号ID),GetDlgItem是MFC类Cdialog集成

//的Win32函数

//GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(name);

//或者:

//GetDlgItemText(IDC_EDIT1,name);

//第二种方法

//UpdateData(TRUE);//更新数据以使m_Name获取编辑框输入值

//name=m_Name;

//第三种方法,利用编辑框的控制变量m_Edit读取输入值

m_dowText(name);

CDialog::OnOK();

}

三、自定义对话框类的使用

首先在主窗口的工具栏控件中添加一个按钮,点击该按钮将弹出自定义的对话框。如下图所示,在工具栏资源图中添加一个按钮位图:

双击该按钮可以编辑它的控件编号等属性。

如下图所示,在CSysMenuView视图类中添加按钮消息处理函数:

在生成的OnBUTTONName()函数中添加如下代码:

void CSysMenuView::OnBUTTONName()

{

// TODO: Add your command handler code here

MyDialog myDia;//定义对话框类对象

l();//显示自定义对话框

CClientDC mydc(this);

t(10,100,);//获取并在窗口客户区显示对话框编辑控件的值

}


本文标签: 控件 对话框 添加 变量 按钮