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2024年2月18日发(作者:c语言单链表)
C语言数组方法
C语言数组方法
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。不知道大家都熟悉了没有呢,下面一起去了解一下C语言数组方法吧!
1. 输入元素的值:
int i,a [10];
for ( i = 0; i < 9; i ++ );
a[i] = i;
(1) 正序排列: (2)倒序排列:
for ( i = 0; i < 10; i ++) for ( i = 9; i >= 0; i -- ) printf (“%d”,
a[i]);printf(“%d”, a[i]);
2. 初始化元素的值:
(1) 在定义时,将数组元素一次放在一对花括号里;
eg: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
(2)可以只给一部分元素赋值:
eg: int a[10]={1,3};
(3)使数组全部元素为0:
eg: int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或者 int a[10]={0};
(4) 在对全部元素赋初值的时候,由于元素数已经确定,因此,可以不指定数组长度。(注:数组长度与提供初值个数不相同时,则长度不可以省略。)
3. 巧妙地将两个元素列在一个循环中输出:(用for循环处理fobonacci数列); eg:int f[20]={1,1};
for(i=2;i<20;i++)
f[i]=f[i-1]+f[i-2];
4. 数列Fobonacci数列核心:
int f[20]={1,1};
for(i=2;i<20;i++)
f[i]=f[i-1]+f[i-2];
5.换行操作:
for (i=0;i<=20;i++) /*当然也可以在for循环中处理,直接将 {if
(i%5= =0)printf(“ ”); if (i%5= =0)printf(“ ”);插入换行*/
Printf(“%12ld”,f[i]);
}
6. 起泡法:
int a[10];
for (j=0;j<9;j++) /*进行n-1趟比较*/
for (i=0;i<9-j;i++) /*在j趟比较中,比较n-1次*/
if(a[i]>a[i+i])/*由小到大排列,if (a[i]
7. 初始化二维数组:
分行给二维数组赋初值;
将所有的元素都写在一个花括号里;
对部分元素赋值:
1) int a[3][3]={{3},{5},{9}};只讲0列元素赋值
2) int a[3][3]={{1}, {0,6},{0,0,11}}; 对部分元素赋值,对非0元素少使用方便
3) int a[3][3]={{1}, {5,6}}; 只对几行元素赋值
4) int a[3][3]={{1}, {},{9}}; 对第二行元素赋值
对全部元素赋值可以省略一维长度:
对部分元素赋初值,在省略一位长度时,应分行赋值:
8. 二维数组的输入输出:
输入:直接定义
输出:
for (i=0;i<=2;i++)
{for (j=0;j<=1;j++)
printf (“%5d”,b[i][j]);
printf (“ ”);
}
9. 二维数组的行列转换:
b[j][i]=a[i][j];
10. 数组中求最大值并输出行列号:
Eg: int i,row=0,colum=0,max;
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,,7,8,9,10,11,12};
max=a[0][0];
for (i=0;i<=2;i++)
for (j=0;j<=3;j++)
if (a[i][j]>max)
{max=a[i][j];
row=i;
colum=j;}
11. 字符数组的初始化方法:
逐个字符初始化:
eg:char c[10]={I, , a, m, , h, a, p, p, y};
1) 在定义字符数组时,不初始化,则数组中的各元素的之不可预料;
2) 如果花括号中提供的初值个数(即字符个数)大于数组的长度,则按语法错误
处理;
3) 如果花括号中提供的初值个数(即字符个数)小于数组的长度,其余元素自动
定为空字符即();
如果提供的初值个数与数组长度相同,则在定义时可以省略数组长度; 也可以定义一个二维数组:
eg:char diamond[5][5]={{ },{ },{ },{ },{ }}; 用字符串常量,使字符数组初始化:
eg: char c[ ]={“I am happy”};或 char c[ ]= “I am happy”;
12. 字符数组的输出:
一维: 二维:
for (i=0;i<=11;i++) for (i=0;i<=11;i++)
printf (“%c”,c[i]); for (i=0;i<5;i++)
printf(“ ”);printf(“%c”,diamond[i][j]);
13. 字符数组输出最大值:
eg:if (strcmp(string,str[1]>0)
strcpy (string,str[0]>0);
else
strcpy (string,str[1]);
if (strcmp (str[2],string>0)
strcpy (string,str[2]);
printf(“%s”,string);
拓展阅读:c语言的学习方法
一、要读就读好书,否则不如不读
所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。
大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以百度一下:)
Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱
到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。
如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《Expert C Programming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。
切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。
二、Unix/Linux还是Windows,这是个很大的问题
不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而为了学习C语言
去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。
对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等
所以我建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。Visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC 2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。
等你学完一本C语言的教材,你一定要转向Unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,完全不同于Windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的。Unix与C是共生的,Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在Unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的`代码风格
归结起来就是一句话:初学C语言,建议使用Windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向Unix平台。
三、万事俱备,你就是东风
书已选定,环境配置完成,正所谓万事俱备,只欠你自己的努力了。请从书的前言开始,仔细地阅读手头的教材,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,这是错误的做法。前言是作者对整本书的大体介
绍,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备。看完前言,还要浏览一下目录,了解一下书的整体结构,顺便给自己安排一下学习计划。
学习C语言,必需注意每一个细节,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,如果不一致,就要仔细找原因。出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同的行为,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中写上简短的注释,阐述这个例子的意图。
例子之后就是习题了,我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的代码有那些不足,再试着修改自己的代码。很多人不重视习题,这是极大的错误,因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前面的知识。
也许你认为这样学习太慢,其实不然。学得细致就不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,那才是真的得不偿失。一般说来,整本书读完,你应该完成数千行乃至上万行的代码,无论是原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的,都是今后继续学习的一笔财富。以我自己举例,阅读《Windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),除了抄书上的代码,还自己写了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具统计),时隔多日,我早已记不清Windows的系统编程了,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,便会重新了然于胸。所谓好记性不如烂笔头,就是这个道理。
仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,最后将所有的代码留下,成为自己的经验和财富,绝对的辛苦,也绝对的事半功倍。当然,这种方式只适合学习需要精通的技术,如果不是学习C语言,你还要具体情况具体分析。
写到最后,还有非常非常重要的一点没有提及──代码风格,从最
开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格。
【C语言数组方法】
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