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2024年3月2日发(作者:使用sizeof函数计算)
单片机中断触发方式代码
【实用版】
目录
1.单片机中断概述
2.中断触发方式
3.代码实例解析
正文
【单片机中断概述】
单片机中断是指在程序运行过程中,由于某种原因导致的程序执行流程被暂时打断,转去处理其他任务,待处理完毕后再回到原程序继续执行。中断在单片机系统中具有重要作用,例如按键、传感器、通信等外部事件的处理,以及系统异常情况的监测等。
【中断触发方式】
在单片机中,中断可以通过以下几种方式触发:
1.硬件触发:外部硬件设备通过引脚触发中断,例如按键、传感器等。
2.软件触发:程序内部通过函数或指令触发中断,例如定时器溢出、计数器溢出等。
3.串行通信触发:通过串行通信接口接收到的数据触发中断,例如
UART 接收到数据。
4.异常触发:单片机内部检测到异常情况触发中断,例如复位、看门狗超时等。
【代码实例解析】
以硬件触发方式为例,使用单片机的定时器触发中断。以下是一个简单的示例代码:
第 1 页 共 3 页
```c
#include
#include
sbit T0_TRG = P1^0; // 定时器 0 触发端口定义
void timer0_isr() interrupt 1 // 定时器 0 中断服务函数
{
TH0 = 0x00; // 清除定时器 0 中断标志
TL0 = 0x00; // 清除定时器 0 中断标志
// 在这里添加中断处理代码
}
void main()
{
TMOD = 0x20; // 定时器 0 工作在方式 2,即 16 位自动重装模式
TH0 = 0x00; // 设置定时器 0 计数值为 0
TL0 = 0x00; // 设置定时器 0 计数值为 0
EA = 1; // 开总中断
ET0 = 1; // 开定时器 0 中断
TR0 = 1; // 启动定时器 0
while (1)
{
// 在这里添加主程序代码
第 2 页 共 3 页
}
}
```
在上述代码中,定时器 0 的触发端通过引脚 P1^0 连接到外部硬件设备,当外部硬件设备产生触发信号时,定时器 0 会触发中断。中断服务函数 timer0_isr() 中添加了中断处理代码,用于处理外部硬件设备的触发事件。
通过使用单片机中断触发方式,可以提高程序的执行效率和实时性,同时降低程序的复杂度。
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