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Python Kivy(App开发) Windows安装打包步骤
学了很久的深度学习,一直在电脑上折腾,希望能拿到手机上做点玩具,于是我尝试寻找在python上制作App的方法。于是向我的老师求助,他告诉我在欧洲大家会用kivy创建移动端应用来在移动端实现自己的想法。于是我在试着在国内找这方面的资料,可惜很少,大部分都是重复且零散的。于是我慢慢摸索,暂时找到了适合现在(2020.7)的安装实现步骤。希望能帮到大家,kivy还是比较好玩的一个模块哈哈。
一、准备工具
- Pycharm ,也可以用Jupyter或者其它编辑器代替,只是一个编辑器罢了;
- 虚拟机**VirtualBox**,我下载的是Windows平台的;
- 插件:Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-4.3.12-93733.vbox-extpack,kivydev.ova(VirtualBox附带);
二、安装kivy
可以在CMD运行框内键入pip install指令安装kivy,然后用在Jupyter上进行编辑。由于我用的编辑器主要是Pycharm,所以我在Pycharm上安装。
1.在cmd命令框内键入(使用Jupyter的用户参考)
pip install Kivy-1.11.1-cp37-cp37m-win_amd64.whl
pip install kivy_deps.glew-0.2.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
pip install kivy_deps.gstreamer-0.2.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
pip install kivy_deps.sdl2-0.2.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
2.在Pycharm里安装kivy
[注]angle也可以不安装
或者在Pycharm的命令框里安装,和CMD里安装是一样的。
同样在里面键入
pip install Kivy-1.11.1-cp37-cp37m-win_amd64.whl
pip install kivy_deps.glew-0.2.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
pip install kivy_deps.gstreamer-0.2.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
pip install kivy_deps.sdl2-0.2.0-cp37-cp37m-win_amd64.whl
三、安装虚拟机
1.下载VirtualBox以后,安装到自定义的目录下(强烈建议全英文)
2.安装插件:双击Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-4.3.12-93733.vbox-extpack文件,就能安装。
四、建立共享文件夹
因为虚拟机无法和Windows直接交互,所以文件传输必须依靠共享文件夹进行)。
我在这里创建了一个VirtualDisk文件夹作为共享文件夹
【这一步可以理解为创建一个空白文件夹】,我们需要记住它的位置。
然后将之前下载好的kivydev.ova复制到这个文件夹里(不复制也可以,但是要保证所有文件的路径都是英文路径)
五、导入kivydev.ova系统
安装完成的虚拟机是没有任何系统的,此时需要导入kivydev.ova系统。
在【管理】菜单下,点击【导入虚拟电脑】
选择下载好的kivydev.ova文件
导入
等两三分钟就可以完成导入。
导入完成。
六、配置虚拟机
点击设置,进入虚拟机的设置界面,然后找到最下面的【共享文件夹】,点击右边的加号,添加共享文件夹位置。
粘贴我们之前创建的【共享文件夹】位置,将【自动挂载】打勾,点击确定,配置完成。
其它配置可以调节运行内存(我比较喜欢设为1024),显存(我设置为128)等等,也可以不动。
至此,我们已经完成了kivy安装和虚拟机部分的安装,接下来就要写一个写一个程序,进行打包测试。
七、编辑一个kivy程序进行测试
可以将我的代码复制到Pycharm里进行编译,编译没问题的话将文件复制到共享文件夹内,重命名为“main.py”,方便下一步在虚拟机内进行调用。
这是一个简易画板功能的代码。
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color,Ellipse,Line
from random import random
from kivy.uix.button import Button
class MyWidgetWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
color=(random(),random(),random())
with self.canvas:
Color(*color)
touch.ud['Line']=Line(points=(touch.x,touch.y),width=5)
def on_touch_move(self, touch):
touch.ud['Line'].points=touch.ud['Line'].points+[touch.x,touch.y]
class MyPaintApp(App):
def build(self):
parent=Widget()
self.painter=MyWidgetWidget()
clearbtn=Button(text="Clear")
clearbtn.bind(on_release=self.clear_canvas)
parent.add_widget(self.painter)
parent.add_widget(clearbtn)
return parent
def clear_canvas(self,obj):
self.painter.canvas.clear()
if __name__=="__main__":
MyPaintApp().run()
运行效果(按住鼠标左键随便在画布上画几笔):
八、打包成Apk文件
打开我们创建完成的虚拟机。点击启动。
加载会比较慢,耐心等待到进入Linux桌面。
如果出现错误,cancel掉就可以继续了。
打开桌面的File System,接着点击左边栏sf_VirtualDisk(我们之前创建的共享文件夹)。里面有我们保存的"main.py"和"kivydev.ova"。
点击左边栏kivydev目录下找到kivy,在kivy目录下进入accordion。再将"main.py"复制到当前目录下(即**/home/kivydev/kivy/accordion/**目录下)。它会覆盖此目录下的示例——一个main.py文件。因为打包的时候,主程序的名字都是main.py。
右击空白区域,打开 Open Terminal Here命令框。
(如果目录下没有buildozer.spec文件,执行这一步)在此框内键入
buildozer init
生成一个buildozer.spec文件
接着再输入命令
gedit buildozer.spec
打开buildozer.spec文件,主要修改Title(应用名字,我设置为SamplePainter),package.name(打包名,同样设置成SamplePainter),package.domain(打包成哪一种ios或者安卓,这里我不改,默认打包成安卓文件)。其余的建议暂时不要修改。
修改完成后保存 Save,关闭文件,回到命令框。
在命令框内键入:
buildozer android_new debug
进行打包,此过程需要等待几分钟。
打包完成,按照提示的地址寻找打包后的文件。
关闭命令框,在bin文件夹下看见我们的应用SamplePainter,另一个MyApplication是示例文件,不予理会。
把这个文件复制到共享文件夹内。
九、发送到手机并安装
回到Windows,打开我们的共享文件夹VirtualDis,可以看见创建的SamplePainter.apk文件。
把文件发送到手机,【注意】如果文件名后缀不是apk,请手动重命名为apk后缀。安装到手机。
打开App,看看效果:
还可以。
十、总结
kivy功能不算强大,但是很便捷,可以把想法快速部署到移动端,希望大家创造自己独特的App!有空再写写我的kivy小项目嘿嘿!
本文标签: 步骤 Kivy python Windows App
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