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到了研发后期,准备上线unity项目之后就要打包项目到手机上面,下面简单介绍下导出unity安卓android studio工程的处理

1、打开unity工程,并且选中Build Setting

2、并且按照箭头指向即可导出android studio工程,注意要安装对应版本的UnitySetup-Android-Support-for-Editor才能够选中android的选项,这里就不详细说明怎么安装了。

3、整个流程不难,但是这边重点讲几个注意事项:

(1)、这里的build system有两个选项,一个是internal的选项,这里是直接unity打包安卓项目的,下面按钮会显示成build,点击这里就可以使用unity打包android的apk包。

(2)、Gradle的就是导出android studio的工程项目,下面按钮会显示成export

4、选中player Setting 有一个参数是导出项目是否支持64位的工程,现在一些平台已经要求上架的工程是要支持64位的了,这个需要知道

(1)、在other setting分类下面有一个Scripting Backend的选项,这里有Mono和IL2CPP,他们分别就是导出32位项目和64位项目

(2)、如果是选中Mono选项的话,下面Target Architectures是选不了ARM64的

(3)、选中IL2CPP选项的话,下面Target Architectures是都可以选中

最后,你就可以导出你所需要的android studio工程了

本文地址:https://blog.csdn/lfl5743425/article/details/107990002

本文标签: 工程 文件 Unity3D Android Studio